【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」


3楼猫 发布时间:2022-03-18 14:38:54 作者:刃灵魔术士寒冰 Language

【前言】

通常怪兽同其他卡一样,本应是《游戏王》里的重要一环,很多时候却连身为卡的事实都没有被认同:本体被视为废纸,描述被称为废话。

K社偶尔会把一些远古时代的通常怪兽翻出来画进卡图里,但更多时候他们无人问津。加之时代更迭之后,K社推出通常怪兽也少了,很多不出名的通常怪兽甚至为玩家们所遗忘,失去了身为卡的意义。

通常怪兽采用率虽然低得可怕,但不乏有趣之处,值得娓娓道来(吐槽)。

目前似乎还没有多少专门解说通常怪兽的文章,因此决定开坑,至少教通常怪兽们留点念想。

如果未来K社能像翻出「圣夜龙」一样翻出其他通常怪兽,那再好不过了。

介绍顺序基于 “通常怪兽” 的能力值的倒序(也就是说最后一篇将会是「青眼白龙」)。

其他的废话放在文章末尾,总而言之欢迎在评论区分享你的想法。

※标!的部分表示摘自百度百科,会有删改。

※标#的部分表示节选自CNOCG/中国游戏王联盟的内容。

※标&的部分表示摘自日文WIKI。


炎狱护卫龙

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第0张

炎狱护卫龙

最早收录于卡盒 デュエルターミナル 「シンクロ覚醒!!」(DT01),罕贵度为N。

※并且此后不断复刻。另外,TCG还有这张卡的面闪版本:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第1张

Flamvell Guard

描述:能运用自如地操纵火焰的炎狱护卫战士。制造灼热防护罩把敌人的攻击反弹回去。

*日文原卡名「ガード・オブ・フレムベル」= Guard of Flamvell。

不知为何命名形式和本家格格不入,不是「フレムベル・○○」。(※正如上图,TCG方面则统一了格式。)

总之,#系列字段「フレムベル」取自 フレム (Flame/炎)和 ヘル (Hell/地狱),系将接在后面的「ヘル」按照日文浊化原则转换为「ベル」而得到的造词。

根据 Wiki 的补充,也有可能取自 フランベルジェ (Flamberge) 之剑。

这原本是一把中世纪的剑的名字,在武功歌(※11世纪至14世纪,流行于法国的一种数千行乃至数万行的长篇故事诗,以颂扬封建统治阶级的武功勋业为主要内容)和罗曼史里描述的众多英雄事迹的影响下,逐渐变成了大剑的通用名称。

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第2张

能找到的「Flamberge」刀身大多是这样的,也有侧重于表现火焰感的非实体版本

此处不再赘述,简单来说这个名字发展自法语里的「Flamber/火焰」一词,而日语里的「ベル」同时可以是「Bell」,读音如此接近,基本可以说是世界线收束了www。


比较早的翻译有「炎狱护壁龙」,所以很长时间里以为它的本体是挂饰一样的平面造型。

直到翻出大图,才看出来其实应该是缩在火球(就是描述里的「灼热防护罩」吧)里准备伸展身体的龙的模样,而卡图里是它的侧面。

*写作战士读作多拉贡。

*是OCG 目前唯一的1星龙族通常·调整怪兽

这一点很重要,因为如今龙族通常调整怪兽也只有2星的「银河海蛇」「守护龙 朱斯提亚」、6星的「拉长石龙」、8星的「龙核的咒灵者」和这张卡共五种类。

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第3张

※这几只怪兽均是各有用处

并且,是仅有的两只1星通常·调整怪兽的其中之一。(※甚至,是OCG第一只通常·调整怪兽,不过发售时间和「水精灵」「调整战士」仅相距三天。)

另一只是水属性水族的「水精灵」,但是属性·种族支援卡上没有优势,攻守数值也不够看:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第4张

水精灵

合格的守备力让「炎狱护卫龙」在环境大幅加速之前,得以存活到下个回合进行同调,因而时不时会被投入卡组。(※从它多次复刻这一点,也可以看出当时的需求量。)

之后,调用通常怪兽变得更方便,接连出现了「圣刻」系列以及「碳素龙」「寻宝熊猫」等卡,让通常调整怪兽,尤其是龙族的通常调整怪兽得到了一些重视。

※顺带一提,在经典的单机游戏 卡片力量SP 里,「炎狱护卫龙」是前期容易获得的调整,大概和「调整战士」同个地位。

(1)偏娱乐的话,有一类使用通常怪兽来说书(现在一般是三耀变,LINK时代做 U型场)的卡组,其核心卡是1001收录的耍赖卡「寻宝熊猫」:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第5张

寻宝熊猫

「寻宝熊猫」的效果没有回合次数限制,但是魔法卡的数量是有上限的(并且几乎无法回收),因此使用1星通常怪兽是最划算的。根据这个思路,「炎狱护卫龙」和「水精灵」便是卡组里最重要的通常怪兽。

编者注:因为「碳素龙」只可以调用龙族通怪,理论上应该放2张龙,不过展开的时候龙和精灵没有什么区别。遇见过的基本是一只龙一只精灵,毕竟那么多通怪在卡组里,得避免审美疲劳吧

(2)龙族均是偏竞技的打法,「碳素龙」是其好搭档,有些构筑会投入:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第6张

碳素龙

于是这回轮到「银河海蛇」和它抢C位了。不过,1星和2星各有所用,并且龙族均也可以处理少量的卡手物,比起护卫龙,海蛇更多是和守护龙争夺采用率。

(3)「圣刻」虽然比龙族均更需要龙族通怪,但是护卫龙的采用率似乎并不高:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第7张

正如图中的②效果,「圣刻」系列可以迅速调度龙族通怪

编者注:因为主打R6和R8,大多是选择了「拉长石龙」,偶尔有使用咒灵者做R8的,或者用海蛇调8星的「装弹枪管狞猛龙」。


前文一直在说实战的话题,这主要是因为,「炎狱护卫龙」在本家设定上,着实是一张尴尬得不行的卡

如各位所见,这只怪兽隶属于「炎狱/Flamvell」卡组,是传奇的DT世界观里的一员。(※DT的故事容我后日再叙,B站的解说视频也很多,然而都和护卫龙关系不大。)

!「炎狱」是DT世界里的火之民族,是「正义盟军」的创建团队之一。其中,能够自由地使用红莲之炎操控术的「炎狱魔神」统领着军队,其下掌握的组织包括侦察队的「炎狱妖猴」、防卫队的「炎狱弓手」和突击队的「炎狱龙人」。能把同伴灵魂化作火焰射出的「炎狱死亡枪手」和「炎狱恶魔」使得整个团队并不和睦。

除了这段基本描述以外,还需要留意到一点:炎属性怪兽只有守备力200与非守备力200的区别

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真炎的爆发

※其卡图里的怪兽是「炎狱婴儿」:

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炎狱婴儿

「真炎的爆发」这张伪本家卡和本家陷阱「炎狱反击」,在某种程度上也体现了「炎狱」系统化之后的设计思路:

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炎狱反击

※这么一想,「炎狱护卫龙」的守备力很有可能是200后面直接加个0。

另外,本家内「炎狱连射龙」的造型和定位都和它有些像。连射龙是辅助的攻击手,护卫龙是守卫:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第11张

炎狱连射龙

显而易见,炎狱在故事里的篇幅本就不多,其中单只怪兽的戏份就更少了。

「炎狱护卫龙」除了自己的描述以外,在故事里基本没有任何存在感。「炎狱死亡枪手」和「炎狱恶魔」至少有个诡异的设定,教人提到「炎狱」时可以联想起来。

至于本家实卡,「炎狱」的系统本就孱弱,字段并不能带来多少优势,作为通常怪兽的护卫龙更是(令这个本就不富裕的家庭雪上加霜?)。就DT世界观里,4星的通常怪兽如「霞之谷的看守者」「X-剑士 安娜佩瑞拉」等,支持「救援兔」辅助出万能R4:

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救援兔

强度且不论,「次世代控制员」是次世代卡组核心:

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次世代控制员

「盟军·头脑」在故事里是有头有脸的存在:

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盟军·头脑

基本上只有「炎狱护卫龙」两边都尴尬。

本家大哥「古代炎狱神」的召唤条件是 “炎属性调整+调整以外的炎族怪兽1只以上”,如果护卫龙不是调整,它甚至不能被用作大哥的同调素材。

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第15张

古代炎狱神

(连射龙:悲!)


这只怪兽是动画中首次登场的,DT世界观下的卡:

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第16张

截图自 5D's动画 第67集《决斗学园的传统!古代机械巨人》

以此看到了这只怪兽的全貌。

游星vs高等男的决斗,但是「炎狱护卫龙」是从鲍勃(※跟龙亚他们一起的孩子里那个小胖子)手里借来的。

下一次在动画中出现DT相关卡要等到ARC-V了。(顺带一提,刚好1109要出基于A5剧情的「宝石骑士」新卡了。)


总结起来,「炎狱护卫龙」在本家里地位尴尬,却在OCG里(勉强算是?)大放异彩

甚至,如果不算上「真炎的爆发」,估计在不少玩家眼里,「炎狱」整幅牌组就只认识「炎狱护卫龙」,直到1008出了「新炎狱女郎」,才惊觉「炎狱」原来是字段。

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第17张

新炎狱女郎(但是里面也没有提及「炎狱」字段)

(※虽然设定上,「新炎狱」和「炎狱」并不是一家,只是继承了名字罢了。)


【编者有话要说】

[这里放些什么好呢?]

【游戏王:Master Duel】请问您今天要来只通怪吗?「炎狱护卫龙」-第18张

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