【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典


3楼猫 发布时间:2022-03-18 14:24:21 作者:橘子xx Language

——由小黑盒的所赠key所做评测


        大家都知道,在开放世界RPG中,《如龙》系列一直是走“小而精”路线的典型代表。地图规模可能只有GTA,大表哥,刺客信条中的几分之一大。但是稠密而有趣的任务、丰富多彩的小游戏、精彩纷呈的故事却填充进了游戏的每一个角落,游玩的过程其实丝毫不会觉得这个世界渺小或者空洞。  

      《如龙:极2》理所当然地继承了这种设计所能带来的充实体验。而且作为系列第二代作品的重制版,它还与时俱进地在剧情和小游戏等方面新增了不少全新的内容。 

游戏背景:

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第0张

         桐生一马放下了当年在东城会拼杀的日子;他和自己照料的女孩泽村遥,在纷争之后过着平凡安稳的生活。然而只一发枪响,这份宁静便支离破碎:东城会的第五代会长寺田行雄遭人暗害,一场恶战即将打响,传说中的“堂岛之龙”不得已再度被卷入江湖纷争。

         桐生必须前往大阪苍天堀,尝试与敌对帮派讲和。但号称“关西之龙”的乡田龙司,已是为了开战蓄势待发。这世上,只能有一条“传说之龙”。

游戏玩法:

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第1张

        很喜欢乡田龙司的一句话:男人就是要笨一点才刚刚好!

        教程简单粗暴,剧情简洁明朗, 和其他几代的战斗机制相比,这部作品由于没有风格的划分,战斗流派其实相对比较单一固定。这种更为简单统一的设计虽然在一定程度上降低了上手门槛,但是却让战斗系统的丰富程度大幅降低。

        神室町和苍天堀重制后耳目一新,沙盒式地图的物体破坏性很好,在街上干架的时候更有代入感,而且如果破坏餐厅的店面,会影响你在此进餐,这个设计的显得十分真实。

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第2张

        更新之后,这代的画面有了质的飞跃,进入商店不再需要读条,自由模式下物体的碰撞也表现出来了。采用了新的引擎的同时也出现了很多的问题,配置要求负优化等相比提升了许多。

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第3张

        有一点就是把极1里面的成就兑换系统全部搬到强化能力列表里面了,省掉每次要去找npc的时间以及为了完成成就获得cp而增加的枯燥感 ,这点来说确实不错。

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第4张

        以及和npc混熟后的热血动作很棒,虽然我没触发过, 剧情上面相比较虽然略显紧凑,但还是比较完整。支线任务的触发和置物柜钥匙的出现也会随着白天黑夜变化。 这代在《如龙系列》里“大众脸”们也在本作中有很好的改良,路人脸的建模也多了起来,以及进攻方式的多样化,后期对每个杂兵都需要仔细思考、在ai聚怪难度曲线的设计上,依然值得称道。 

        再说到角色成长主要是靠五种不同的经验值来提升基础能力数值、以及解锁全新的招式和热血动作。不过从实际情况上来看,获得五种经验值的途径都是战斗、完成任务、以及在饭馆吃东西——虽然不同行为获得的各项具体经验值会有所偏重,但是这在本质上并没有很好地区分开各种不同经验值的意义。

支线小游戏:

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第5张

      《如龙:极2》的支线任务数量庞大,而且花样也是众多。能让你体验非常另类遭遇,满足猎奇的心态,没有固定的套路和模板, 一些全新小游戏的加入则让《如龙:极2》的微型开放世界变成了一个更加精彩的游乐场,相应的游戏时间也能轻松超过主线剧情——从这个意义上来说,小游戏或许才是本作的主菜。  

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第6张

        还有个不得不提的就是这个夜店模式了。说到这点,就不得不佩服这个系列,它简直就是日本某某行业的晴雨表。从《如龙0》的上原亚衣,到《如龙极》的波多野结衣,再到《如龙极2》的三上悠亚和高桥圣子,我们在感受到游戏业进化的同时,也感受到了某某行业的“瞬息万变,时过境迁”。不过铁打的营盘,流水的兵,相信这个模式无论出多少次,男玩家们应该都不会厌倦。

        游戏内的场景主要发生在东京和大阪,听说是根据当地的真实建筑还原的,如果有去过这两个地方的朋友看到后会感觉很亲切,一样的是所有的门不是都可以进,总体来说还算真实,让人看着很舒服,这次的画面重制这边方面做的真的完全可以。

结尾:

【如龙:极2】如龙极2—诚意至上,重制经典-第7张

        桐生打架还是一如既往地猛,甚至给了真岛小实的故事一个相当好的结局,现在我还在为真岛哥的爱情落泪,小遥要求真是太多了。一边在街上乱逛和开夜店一边慢悠悠做完主线,在漫游模式泡了几天之后,感觉还是挺上头的。

      当然,在这里也不得不指出《如龙:极2》肯定不会适合所有人。它的故事情节对前作的依赖性非常强,海量套路化桥段和符号化人物塑造方式在很大程度上限制了这部作品在叙事水准上的天花板。

        最后,《如龙:极2》的体验着实令人感觉不错,流程不算很长,但是游玩性却大大满足。作为工作余下的时间的游戏也是足够了,以及这个系列的口碑,我想大家也不用多说,买就完了(经常性打折可等等党)。


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