前言
你沒看錯,這篇教程並非教你如何做一個屬於自己的MOD,而是拿走創意工坊上已有的MOD並佔為己用。
什麼?你覺得這不道德?別急,看張圖:
熱門榜
先看被框著的下面的MOD,雖然它看起來是“翻譯”,但將原MOD的動畫搬用並重新寫了一個互動,區別是將原版的中文換成了英文——這是事實上的抄襲,因為寫翻譯只需要寫一個翻譯文件而不搬用其餘部分,並需要在創意工坊頁面中引用原MOD為必需項目,而不是在未經原作者允許下將別人的MOD進行更改發佈。(不排除主觀上並非故意,因為該翻譯MOD在介紹中貼出了原MOD地址,但不符合規範,關於這個現象,之前有過一例更加誇張的MOD,如果各位感興趣我可以講講)。
更有趣的是,被框著的上面的MOD,是將剛才的翻譯MOD“原封不動”地發了上去,如果剛才的MOD還能善意地認為並非主觀故意,那這個MOD就是無可置疑的偷竊行徑。這個MOD實現了偷MOD的套娃,可謂是最新成果。
當然,這兩個MOD都衝上了熱門榜,並得到了相當可觀的數據——上萬的訂閱量得以體現。在此之前,偷盜MOD行為屢見不鮮,有段時間偷盜MOD的數量甚至大於原創MOD的數量(在玩家的舉報下已刪除了一部分,由於這一部分記錄有點長,如果各位想看我可以後續補上)。所以,很顯然,比起做一個原創MOD,還不如偷一個來得快和輕鬆,還能受到大量支持。
因此,為了順應這個遊戲創意工坊的創作趨勢,這一份教程應運而生。你可能覺得這很不道德,但你不好奇他們是怎麼做到的嗎?現在,就由我來帶著各位瞭解其背後的方法。
前期準備
為了偷一個MOD,最首要的一點是找到一個MOD。如何找到一個合適的MOD呢?答案很明顯——創意工坊。上不去?找個加速器,加速創意工坊基本都是免費的。
然後,開始物色一個MOD。
眾所周知,偷東西要盯著值錢的內容偷,創意工坊也是同理。理論上你可以偷任何MOD,但不是所有MOD都能引起注意。如果為了更高的訂閱量,在此自行判斷什麼MOD更加熱門。
為了演示,這裡以我自己的MOD為例子來進行教學。
複製
當你訂閱了受害MOD後,接下來你需要找到其源文件。
打開遊戲後,在系統-設置面板-MOD管理中點擊你訂閱的MOD(如果沒有下載,在Steam的設置中驗證完整性即可):
MOD頁面
直接點擊“更新/上傳至Steam”是不能上傳的,但遊戲也提供瞭解決方法:
錯誤提示
所以我們應該移動到MOD文件夾。
點擊“所在文件夾”,在文件資源管理器中去到
文件夾所在位置
文件夾3210888681就是圖示中的MOD,我們需要將其複製到能夠上傳的路徑內。
在本遊戲中,只有本地MOD可以上傳,該遊戲的本地MOD路徑在遊戲根目錄中mod文件夾中,打開的方式有很多,在此提供一種方式——選擇Core,點擊“所在文件夾”,打開上一級:
Core
我們將MOD文件夾整個複製到mod文件夾內:
本地MOD文件夾
重啟遊戲後,MOD出現在了MOD管理中。
上傳?
你會發現"更新至MOD"這一選項是不可選的,很顯然,這並不是“你的”MOD,你當然不能更新(為了測試,我切換到了小號,因為我在大號的測試中能夠進行上傳,你也能看到這個MOD在今天進行了更新,雖然和之前的版本沒有任何區別)。
為了解決這個問題,我們需要修改一點內容,讓其變成“你的”MOD。
修改
同樣地,切換到受害MOD,點擊“所在文件夾”,我們可以看到這個MOD的結構。
MOD文件夾
我們不是MOD作者,只是來複制粘貼罷了,所以完全不需要了解這些文件是做什麼的——除了"info.lps",這個文件將是我們完成偷MOD的關鍵。
打開info.lps(記事本打開即可,這是文本文件),這裡記錄著MOD信息:
info.lps
阻止你上傳MOD的原因是在上傳時這個文件會自動記錄作者的SteamID(authorid),以及獲得到的創意工坊項目ID(itemid),遊戲認為這個MOD已經被原作者發佈了。
那答案很簡單了,我們將其刪去並保存即可。
刪去物品信息
上傳
最後一步終於到來了。我們重啟遊戲,在MOD管理中找到該MOD:
上傳!
我們發現,現在“上傳至Steam”已經高亮了,我們點擊它。
等待一段時間後,我們偷到的MOD就上傳成功了:
偷取成功
你可能需要同意Steam創意工坊的條款之類、或者改改創意工坊物品描述之類的,不過最艱難的步驟已經完成了,等待一段時間後,你偷來的MOD將會出現在創意工坊內,之後所有人都可以訂閱它了。
簡單吧,大部分人偷的MOD也就停留在這個層次了,雖然簡單快速但還是過於明顯了,如果為了掩人耳目完全可以採用更精明的策略。當然這是後話了,如果你們想看,我可以繼續盤點我見識到的各種偷法。
總結
恭喜你出師了!製作一個原創MOD需要幾天到幾個月的時間,但偷MOD只需要短短五分鐘。
所以為什麼要偷MOD?
偷MOD的人存在於任何地方,任何遊戲中,偷MOD的行為隨處可見,這是一個很難解決的問題,我也很難得出為什麼會有人偷別人的MOD。
但偷MOD的行徑為什麼能在創意工坊中大行其道?這就是個有趣的話題了。至少我認為,這個遊戲並沒有意向,也沒有土壤建立起基本的玩家社區生態,創意工坊的繁榮最終也只是美麗璀璨的煙花,轉瞬即逝,只存在於遊戲剛發行的幾個月內,而對於一個創意工坊來說,幾個月的繁榮太短了。