前言
你没看错,这篇教程并非教你如何做一个属于自己的MOD,而是拿走创意工坊上已有的MOD并占为己用。
什么?你觉得这不道德?别急,看张图:
热门榜
先看被框着的下面的MOD,虽然它看起来是“翻译”,但将原MOD的动画搬用并重新写了一个互动,区别是将原版的中文换成了英文——这是事实上的抄袭,因为写翻译只需要写一个翻译文件而不搬用其余部分,并需要在创意工坊页面中引用原MOD为必需项目,而不是在未经原作者允许下将别人的MOD进行更改发布。(不排除主观上并非故意,因为该翻译MOD在介绍中贴出了原MOD地址,但不符合规范,关于这个现象,之前有过一例更加夸张的MOD,如果各位感兴趣我可以讲讲)。
更有趣的是,被框着的上面的MOD,是将刚才的翻译MOD“原封不动”地发了上去,如果刚才的MOD还能善意地认为并非主观故意,那这个MOD就是无可置疑的偷窃行径。这个MOD实现了偷MOD的套娃,可谓是最新成果。
当然,这两个MOD都冲上了热门榜,并得到了相当可观的数据——上万的订阅量得以体现。在此之前,偷盗MOD行为屡见不鲜,有段时间偷盗MOD的数量甚至大于原创MOD的数量(在玩家的举报下已删除了一部分,由于这一部分记录有点长,如果各位想看我可以后续补上)。所以,很显然,比起做一个原创MOD,还不如偷一个来得快和轻松,还能受到大量支持。
因此,为了顺应这个游戏创意工坊的创作趋势,这一份教程应运而生。你可能觉得这很不道德,但你不好奇他们是怎么做到的吗?现在,就由我来带着各位了解其背后的方法。
前期准备
为了偷一个MOD,最首要的一点是找到一个MOD。如何找到一个合适的MOD呢?答案很明显——创意工坊。上不去?找个加速器,加速创意工坊基本都是免费的。
然后,开始物色一个MOD。
众所周知,偷东西要盯着值钱的内容偷,创意工坊也是同理。理论上你可以偷任何MOD,但不是所有MOD都能引起注意。如果为了更高的订阅量,在此自行判断什么MOD更加热门。
为了演示,这里以我自己的MOD为例子来进行教学。
复制
当你订阅了受害MOD后,接下来你需要找到其源文件。
打开游戏后,在系统-设置面板-MOD管理中点击你订阅的MOD(如果没有下载,在Steam的设置中验证完整性即可):
MOD页面
直接点击“更新/上传至Steam”是不能上传的,但游戏也提供了解决方法:
错误提示
所以我们应该移动到MOD文件夹。
点击“所在文件夹”,在文件资源管理器中去到
文件夹所在位置
文件夹3210888681就是图示中的MOD,我们需要将其复制到能够上传的路径内。
在本游戏中,只有本地MOD可以上传,该游戏的本地MOD路径在游戏根目录中mod文件夹中,打开的方式有很多,在此提供一种方式——选择Core,点击“所在文件夹”,打开上一级:
Core
我们将MOD文件夹整个复制到mod文件夹内:
本地MOD文件夹
重启游戏后,MOD出现在了MOD管理中。
上传?
你会发现"更新至MOD"这一选项是不可选的,很显然,这并不是“你的”MOD,你当然不能更新(为了测试,我切换到了小号,因为我在大号的测试中能够进行上传,你也能看到这个MOD在今天进行了更新,虽然和之前的版本没有任何区别)。
为了解决这个问题,我们需要修改一点内容,让其变成“你的”MOD。
修改
同样地,切换到受害MOD,点击“所在文件夹”,我们可以看到这个MOD的结构。
MOD文件夹
我们不是MOD作者,只是来复制粘贴罢了,所以完全不需要了解这些文件是做什么的——除了"info.lps",这个文件将是我们完成偷MOD的关键。
打开info.lps(记事本打开即可,这是文本文件),这里记录着MOD信息:
info.lps
阻止你上传MOD的原因是在上传时这个文件会自动记录作者的SteamID(authorid),以及获得到的创意工坊项目ID(itemid),游戏认为这个MOD已经被原作者发布了。
那答案很简单了,我们将其删去并保存即可。
删去物品信息
上传
最后一步终于到来了。我们重启游戏,在MOD管理中找到该MOD:
上传!
我们发现,现在“上传至Steam”已经高亮了,我们点击它。
等待一段时间后,我们偷到的MOD就上传成功了:
偷取成功
你可能需要同意Steam创意工坊的条款之类、或者改改创意工坊物品描述之类的,不过最艰难的步骤已经完成了,等待一段时间后,你偷来的MOD将会出现在创意工坊内,之后所有人都可以订阅它了。
简单吧,大部分人偷的MOD也就停留在这个层次了,虽然简单快速但还是过于明显了,如果为了掩人耳目完全可以采用更精明的策略。当然这是后话了,如果你们想看,我可以继续盘点我见识到的各种偷法。
总结
恭喜你出师了!制作一个原创MOD需要几天到几个月的时间,但偷MOD只需要短短五分钟。
所以为什么要偷MOD?
偷MOD的人存在于任何地方,任何游戏中,偷MOD的行为随处可见,这是一个很难解决的问题,我也很难得出为什么会有人偷别人的MOD。
但偷MOD的行径为什么能在创意工坊中大行其道?这就是个有趣的话题了。至少我认为,这个游戏并没有意向,也没有土壤建立起基本的玩家社区生态,创意工坊的繁荣最终也只是美丽璀璨的烟花,转瞬即逝,只存在于游戏刚发行的几个月内,而对于一个创意工坊来说,几个月的繁荣太短了。