《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验


3楼猫 发布时间:2022-03-18 13:58:12 作者:vengerberg Language


前言:财富的密码——HD-2D


随着四年前《八方旅人》的成功,HD-2D引擎复古独特的美术风格也被越来越多的玩家所接受。在先前对制作人浅野智也的采访中不难看出,SE本身也非常喜爱HD-2D的视觉效果,并且正在致力于将其应用到更多自家的作品上。


不论是还处于小麦状态的《勇者斗恶龙3》和《时空之轮》的重置版、还是去年的《勇气默示录2》与今年2月直面会刚刚公布重置的《时空勇者》,仿佛都在向玩家说明HD-2D的复古画风和经典JRPG是多么合拍。

《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第0张

2月老任直面会公布的《时空勇者》HD-2D重置


最近刚发售的SRPG新作《三角战略》也不例外,本作依旧由浅野组操刀制作,自2月份公布以来就受到了大量战棋爱好者的关注,先后放出的两个demo也展现了不错的质量。笔者也在几天前刚刚一周目通关,今天权当跟大家分享和回顾一下这部作品。

《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第1张

《三角战略》


顺带一提,浅野你是多喜欢黑底白字的封面啊......


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第2张


盐与铁的世界


故事的背景在一片名为【诺泽利亚】的大陆上。这片大地上的特产是三个名字拗口、采用不同政体的国家:傍河而居、重视商业和封建贵族的平原王国【格林布鲁克】、崇尚freedom、重视炼铁和搞侵略的雪山公国【艾斯弗洛斯特】(人称小美利坚),以及政教合一、拥有全大陆唯一盐湖、崇尚压榨少数民族和人人平等的沙漠教国【海桑德】。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第3张

三家的logo


三个国家一个有铁、一个有钱、一个有盐,然而这片大陆上尤其缺盐。海桑德有着全大陆唯一的盐湖,这也就意味着他们可以肆意抬高盐税,加上海桑德与商会暗中勾结,另外两家的人渐渐吃不起盐了。


于是他们选择了联合抗海,这也就是游戏时间线30年前的【盐铁大战】的开端,公国在王国的经济援助和铁制武器的加持下对教国海桑德进行了闪电战,陷入被动局面的海桑德只好向一支名为“沃荷德”的独立部族求助。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第4张

游戏中记载了相关历史的“札记”


最后由于沃荷德家的武德过于充沛以及另外两家的盐实在是不够吃了,加上海桑德教皇去世和被压榨的少数民族发动暴乱,这场仗越来越打不下去了。而格林布鲁克的国王看上了沃荷德家的勇武,双方联合逼迫另外两国放弃对盐和铁的垄断,战争才算暂时结束。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第5张


而沃荷德在战争结束后宣誓效忠,30年来也一直作为格林布鲁克王国的封臣。我们的故事也就从这里开始:大国之间对资源的明争暗斗又隐隐有抬头之势,而玩家所扮演的主角正是沃荷德家新上任的家主“瑟雷诺亚”,被夹在几个大国的权力游戏之间。


丰富的战斗策略


本作的战斗系统吸取了《皇家骑士团2》和FFT的部分设定,例如每个角色根据自身数值来决定行动顺序、战斗地图重视地形高低差以及角色朝向等等,搭配上战斗风格迥异的多名角色,使得战斗的策略变得更加多元。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第6张

本作可选择的角色众多


不同于《火焰纹章》敌我双方一边一次的大回合制,本作中依旧采取与ATB类似的战斗模式,每名角色的行动顺序受到速度等数值的影响,并显示在屏幕下方的AT轴上。


这也就意味着每一位我方角色的行动顺序都有可能和敌方角色相邻,从而使战局的节奏更加紧凑。而待机恢复速度以及加速/减速技能的设计则可以提前我方角色的行动顺序或减缓敌人,这也为战斗过程增加了更多的变数。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第7张

AT轴显示各角色的行动顺序


一般来说,每个回合玩家要做的指令有三次:移动、动作(攻击或技能)和选择面朝的方向,而当敌人背对着你时会受到背刺的额外伤害。同时如果我方的两名角色一前一后将敌人夹在中间也会触发“夹击”的效果(即两人同时攻击被围敌人)


因此我们要做的事情就很明确了:在自己不被包围的情况下尽可能包围敌人,然后嘟爆他们的ass。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第8张

然而现实是我被对面嘟爆ass


与之相对的设计便是地形与高低差。撇开高打低的伤害加成外,当我们处在高地时便意味着可以以逸待劳地待机或者“只攻击不移动”,而这可以使角色行动提前从而增加我们的进攻频率;此外高地也更不容易被敌人包围。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第9张

占领高地有助于增加我方的行动次数


在一个周目的体验后,除了“高地真的很重要”外,笔者对战斗的最大感触便是“抱团也很重要”,因为在普通难度下,敌人的伤害普遍不低,如果因为贪图伤害导致角色落单被包围,很可能会造成减员的结果。因此笔者常用的战术便是抱团爬山,只要大家肩并肩一起站在山顶就没什么好怕的了。


而背刺、夹击或高低差之类的战术除了有效之外,还可以提供名为“战斗点数”的货币,战斗点数可以在“驻扎所”的行铺中兑换角色升级兵种的重要道具,因此在战斗中不妨多多使用战术。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第10张

用于升级兵种的勋章


同时不同角色的搭配也很重要,很多角色之间会产生一些奇妙的化学反应,还有一些会在特定地图中有奇效,比如说会雷电魔法的法爷可以在池塘图中让敌人输麻。不过由于角色众多,一周目的资源又远不够将他们全部培养,所以最好还是尽早形成自己的风格。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第11张

池塘战神


贯穿始终的选择


《三角战略》的主线流程中充斥着各种选择,其中的一些特定选择会将玩家引向几个不同的结局。目前已知的有三个略有遗憾的结局和一个真结局,如果你打出了真结局,游戏主菜单的BGM也会相应改变,真的是十分浅野的设计,相信玩过《勇气默示录2》的朋友能明白我的意思。(笑)


玩家在游戏中的“信念值”分为“道德”、“功利”和“自由”三类,在与NPC对话时的选择会增加相应的信念值,这些选择会影响到一些角色的获取,不过并不会影响主线剧情的发展,由于一周目时对话的属性和刷角色方法都是隐藏的,因此随性乱选也无所谓。而小剧场和支线同样可以增加玩家的信念值。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第12张


而在主线故事进行到比较重要的节点时,往往需要玩家通过“投票”来决定剧情的走向,从一开始在两个国家中任选其一出使,到后期重大的战术决策。无一例外都是通过投票决定,玩家只能在两到三条路线中选择一条,不同的故事线和特定的角色也增加了游戏多周目重复游玩的价值。


当然,主角团比较民主,每个人都握有选票,看法又时常与玩家相左,遇到这种情况可以采取动之以理的方式说服他们给你投票,从而达成你想达成的效果,但并不能保证百分百说服成功。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第13张


游戏中也存在可以自由探索的RPG部分,在这个阶段除了可以到处搜刮民脂民膏之外,还可以去街上听听民众的声音或是找到一些推动剧情的线索道具,以此来解锁关键对话,增加投票时说服同伴的可能性。



在笔者看来,《三角战略》作为一款SRPG的整体质量还是十分优秀的,吸取过前人经验的战斗系统十分扎实、地图设计用心,不同角色阵容与地形的搭配和多结局也使游戏的多周目价值大大提高。


但本作也并非毫无缺点,在主线流程中很多时候为了交代剧情,导致播片时间过长。虽说后期的战斗较为紧凑,但前期游戏的体验还是节奏偏慢,当看到地图上的剧情图标时可能会产生一些抗拒心理,还是比较考验玩家耐心的。


《三角战略》评测:HD-2D的复古战棋体验-第14张

图文无关


总体而言,瑕不掩瑜的本作还是值得玩家们的期待,对于战棋爱好者和喜欢HD-2D复古画风的玩家而言,本作是一款不可多得的佳作。经过近年来这些试验田的大获成功,相信SE也会用HD-2D来重置更多经典作品。


#三角战略#单机游戏#游戏推荐#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com