【PC遊戲】打破吉尼斯世界紀錄的遊戲《不予播出》:反烏托邦導播模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 13:23:53 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-李營長

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前言

小的時候沒有現在的手機電腦,可以隨時隨地選擇觀看自己喜愛的視頻。娛樂事件除了和朋友一起在外面撒尿和泥外,便是端著小板凳守在電視機前面觀看許多有意思的電視節目。《小神龍俱樂部》、《大風車》和《非誠勿擾》等等都是我兒時回憶。

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不過當時這些節目的鏡頭總會切來切去,這讓當時的我對電視轉播產生了極大的好奇。隨著年齡增長,瞭解到了導播這一控制節目播出效果的職業,於是也期望自己能過一把導播的癮。

在今年的1月26日《不予播出》這款遊戲發佈了1.0正式版,Steam評論區稱其為導播模擬器更是讓我躍躍欲試。抱著期待,我下載了這款遊戲。

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《不予播出》是一款反烏托邦的導播模擬遊戲。其背景設定為平行時空20世紀80年代的英國。激進的政府上臺執政後,施行暴政並控制新聞播出,讓民眾喪失話語權,電視也淪為洗腦工具。

遊戲的開展是從一個國家電視臺的導播大衛臨時有事,於是便請求我們的主角阿利克斯來幫他代班,這一代便是六七年。在遊戲中,玩家作為一個國家電視臺的導播員,在導播期間做出的選擇會影響全國的輿論局勢。

在工作之外,我們也能跟隨阿利克斯的視角來觀察整個國家發生的變化,及這種變化對阿利克斯一家人等等許多普通人的影響。在下載之前,我本以為這只是一款小遊戲,結果一下載才發現這款遊戲居然有六十多個G。

遊玩之後我才發現本作之所以佔用這麼多內存是因為遊戲內包含43小時之多的真人錄製視頻素材,更是打破了吉尼斯世界紀錄,獲得了全世界全動畫視頻影像最多的電子遊戲稱號。

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有趣的導播體驗

作為一款導播模擬遊戲,我認為在模擬這方面做的應該是比較好的,因為玩這款遊戲讓我真正感受到了上班的感覺,一次電視直播下來經常會累的攤在椅子上。玩笑歸玩笑,遊戲主要的玩法便是在遵循以下三條規則的前提下切換鏡頭:

1. 鏡頭對準說話人

2.鏡頭時間不要超過十秒鐘

3.特寫鏡頭不要超過三秒

我們需要利用這三條規則,好讓觀眾在觀看電視節目時不會感到無聊。我選的是簡單模式,只要出現的不是大錯,那麼觀眾量便會一直上升。可即使這樣,有時也會感覺跟不上節奏,甚至有時會有錯覺,感覺自己在玩音遊。

除了切鏡頭,遊戲在每關也會為玩家增加難度。比如播放廣告,增加髒話消音,播放鼓掌音效等等。這些元素的加入不僅給玩家許多挑戰,並且令人更加有身臨其境的感覺,彷彿自己真的化身一位掌握電視臺命運的重要導播。

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真正接地氣的中文配音

隨著眾多國外遊戲廠商對國內市場的重視,這些年來漢化也便成為了許多遊戲的宣傳噱頭。像《電馭叛客2077》,《戰地2042》,《消逝的光芒2》等,可一路感受下來,雖然這些遊戲的中文配音非常不錯,並且也有許多接地氣的翻譯,可總是避免不了違和的譯製腔。

在本作當中,譯製腔反而為遊戲中的電視直播增添了更加真實的感受。我認為,這應該是因為從小到大CCTV採訪外國人時用的都是是譯製腔,於是在本款遊戲中譯製腔,反而成為了畫龍點睛的作用。

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豐富的劇情

《不予播出》玩佔兩分,劇情佔八分。本作的遊戲性比較弱,而劇情卻意外地引人入勝。遊戲從一個新政黨——先進黨的當選開始,我們第一天上任的節目。之後的主線節目便是先進黨頒佈的新政策對國家的影響與國民明星等等各種支線電視節目穿插進行。

遊戲內容豐富,全程有九個小時左右。包含新聞、讓人摸不到頭腦的採訪與採訪幕後、無厘頭的廣告、音樂劇、rap、小品等等。官方遊戲結局更是有十幾種之多,玩家在遊玩過程中所做的每一個決定都可能直接或間接影響結局走向。

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劇情中的各種節目充斥著英國風味特有的黑色幽默與地獄笑話,其中無盡的諷刺與挖苦更是將這個世界裡的政客,名人的虛偽暴露無遺。不過遊戲劇情的短板也十分明顯,那就是和現實生活一樣,有的節目非常精彩,讓人戀戀不捨,但也有的節目無聊至極。

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而玩家還是得強忍無聊玩下去,且不能跳過,這個缺點會在玩家進行二週目,三週目時得到無限放大。除此之外,我認為本作的劇情有點虎頭蛇尾,在最高潮時結束了遊戲,讓我不禁想說:就這?沒了?不過這也可能是我運氣差打出的結局比較平淡,也許其他十幾個結局會有更好的?

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在正常的節目直播外,遊戲也提供了檔案室,在這裡我們可以隨意快進倒退覆盤之前的直播,直播幕後與廣告。這個功能很好地彌補了玩家在遊玩時來不及仔細看劇情的缺點。

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眾多的成就

這款遊戲的成就中有十四個是結局成就,雖然玩家可以通過存檔解鎖其他路線,但每次的電視節目都是半小時左右的且不能跳過。另外還有四十多個其他成就,因此,對成就黨來說,本款遊戲的成就收集可以說非常的難了。

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結語

《不予播出》不同於以往我所玩的遊戲。相較於3D建模的遊戲人物模型之間的互動,《不予播出》中眾多演員之間的瘋狂飆戲令我更加沉浸於劇情。與其說是一款遊戲,倒不如說是一款視聽盛宴。

老式的電視機、渣畫質的音樂MV和浮誇的廣告,在遊玩過程中我彷彿真的去到了這個平行時空的上世紀80年代英國。得益於我們在遊戲中扮演的導播身份,這種身臨其境的感覺也得到了進一步加強。這種沉浸感也滿足了我兒時對導播這一職業的好奇。

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