【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告


3樓貓 發佈時間:2023-02-08 14:40:30 作者:PUBG服務器君 Language

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第0張

正式服維護時間

※ 下列時間可能會根據維護情況產生變化。

  • 北京時間2月15日上午8:30 – 下午4:30


地圖輪換

測試服

  • 普通比賽:維寒迪
  • 亞洲地區:四排
  • 北美地區:四排 – 第1人稱

正式服

可自主選擇地圖的地區

  • 推薦地圖:維寒迪
  • 普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、卡拉金
  • 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

隨機選擇地圖的地區

  • 普通比賽:艾倫格 (20%)、米拉瑪 (20%)、帝斯頓 (20%)、卡拉金 (20%)、維寒迪 (20%)
  • 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈


<開發者留言>

在本次更新中,隨機選擇地圖的地區將迎來帝斯頓的迴歸。在對各地圖進行輪換時,我們會根據地圖的受歡迎程度、比賽中途退場率和各種問卷調查等信息來制定輪換計劃。但在將特定地圖從隨機匹配池中移除時,我們也從喜愛該地圖的玩家們給出的反饋中看出了他們的不捨。為此,我們決定聽取玩家們的意見,把泰戈從隨機匹配池中暫時移除,並將帝斯頓加入其中。

此外,我們還計劃在今年內顯著縮短地圖的輪換週期,使所有地區的玩家們都能更常玩到各種地圖。關於該計劃,我們目前還無法透漏詳細內容,麻煩大家再耐心等待一段時間。也希望大家能先盡情享受第22賽季第1輪更新后帝斯頓與卡拉金的迴歸!


此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。


場景


維寒迪

新生物:熊

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第1張

接下來要介紹的是遊戲中即將登場的新生物 – 熊。這種從冬眠中醒來的兇惡野獸只能在維寒迪中見到,它們將在戰場中掀起又一場波瀾!

第一眼看到它時你或許會覺得這傢伙還挺溫順的,可一旦接近它,它很有可能會瞬間將你撕成碎片。還請切記:遇到熊時要麼立刻逃跑,要麼就做好和它正面開戰的準備吧!

  • 熊可以被打倒。
  • 當玩家進入熊附近的特定範圍內時,熊會發起攻擊。
  • 地圖各處的熊出沒區域都已添加了警示牌。
  • 與熊有關的淘汰、傷害數據不會被記錄到簡介 - 概要、數據統計、比賽記錄、熟練度、比賽結束畫面等界面中。
  • 添加該生物的模式
  • 熊只會棲息在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中。


月光天氣迴歸

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第2張

“在這片冰霜覆蓋的土地上,當太陽下山的瞬間,寂靜的黑暗中將會綻放出美麗的極光。”

各位期待已久的月光天氣將在本次更新後正式迴歸啦!


  • 今後維寒迪地圖的比賽中將有概率隨機出現月光天氣。
  • 添加該天氣的模式
  • 該天氣只會在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中出現。


新瞄準鏡:熱成像4倍瞄準鏡

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第3張

不知大家是否還記得曾在PUBG實驗室中登場過的熱成像瞄準鏡模式呢?在黑暗中視野受限的情況下藉助全新的熱成像功能與敵人進行戰鬥的體驗是否也曾讓您熱血沸騰呢?在通過PUBG實驗室對大家的反饋進行收集後,我們終於決定在維寒迪中正式加入熱成像4倍瞄準鏡。好好利用它的紫外線功能,將躲在暗處的玩家們一網打盡吧!(在月光天氣下,這件道具說不定會成為您的好幫手喔?)


  • 熱成像瞄準鏡能感應到角色發出的熱量,幫助您更輕鬆地找出躲在黑暗中的敵人。
  • 熱成像瞄準鏡可以感應到躲在煙霧、陰影、水池等處的敵人。
  • 熱成像瞄準鏡會在地圖中刷新。
  • 添加該瞄準鏡的模式
  • 該瞄準鏡只能在訓練場和普通比賽、自定義比賽的維寒迪中使用。
  • 但玩家可以通過沙盒模式在所有地圖上使用該瞄準鏡。


追加更新

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第4張

  • 維寒迪的洞窟區域中添加了補給空投。
  • 為了給玩家們帶來更加真實的自然災害體驗,我們對雪暴區進行了更新。今後在雪暴區內,煙霧彈、燃燒彈等武器產生的煙霧、火焰將無法正常發揮作用。
  • 今後在雪暴區內,玩家身上的火焰將不會對玩家造成傷害。
  • 但如果燃燒彈砸到了玩家身上的話,玩家仍會受到最初的爆炸傷害。
  • 目前在維寒迪這片冰天雪地中,摺疊式盾牌好像“藏”得有些太深了。為此,我們將摺疊式盾牌的刷新率提升了約172%。
  • 為了讓玩家們能在維寒迪的各個地區中獲得更加豐富的道具拾取體驗,我們增加了Train Station、Villa、Castle和Winery區域內道具刷新點的數量。


卡拉金


  • 卡拉金中的音效得到了調整,今後從地上和地下發出的腳步聲、槍聲將會出現明顯的差別。


遊戲性

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第5張

武器平衡性

在本次武器平衡性更新中,我們打算對Mk12的性能進行調整。通過近幾個月的武器拾取率、淘汰分佈等指標數據可以發現,與其他精確射手步槍類武器相比,Mk12優秀的性能成為了它引以為傲的資本。為了保障武器平衡性的健康,我們決定對Mk12進行調整,在確保它依舊有用且強力的同時,降低它與其他主武器選項相比過分出色的性能。

  • 傷害:51 -> 50
  • 子彈速度:930米/秒 -> 900米/秒
  • 後坐力恢復:減少約6%
  • 後坐力速度:增加約2%

武器刷新平衡性

為了讓玩家們能更加自由地在5.56毫米口徑武器和7.62毫米口徑武器之間進行選擇,我們對這兩類武器的刷新率進行了調整,使兩者的刷新率變得更加接近。

  • 該改動只針對突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)和輕機槍(LMG)。
  • 該武器刷新率改動會應用到所有地圖和模式中。

載具更新

  • 小幅擴大了恣馬的大小。
  • 烏阿斯吉普車、肌肉跑車和皮卡車的敞篷車型被移除了。
  • 泰戈中添加了達西亞轎車和烏阿斯吉普車。
  • 皮卡車和烏阿斯吉普車上添加了車廂系統。
  • 容量:250

遊戲內的設置中新增了可以隱藏防彈衣和腰帶的選項。

  • 物品欄中新增了防彈衣和腰帶的顯示、隱藏圖標。


<開發者留言>

這裡我們想對載具更新中移除烏阿斯吉普車、肌肉跑車、皮卡車敞篷車型的改動做一下追加說明。迄今為止,在推出各類載具和對載具進行平衡性調整的過程中,我們逐漸意識到我們也需要對現有的載具模型和陣容進行一輪整理。因此在對烏阿斯吉普車、肌肉跑車和皮卡車的實用性和模型的統一性進行考慮後,我們最終決定將這些載具的敞篷車型從遊戲中移除。

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第6張


競技比賽 – 第22賽季

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第7張

新年度,新挑戰!競技比賽第22賽季即將開幕!

  • 在正式服更新的同時,競技比賽排行榜將會被重置。
  • 玩家們可以在“戰績”頁面中確認上賽季的最終段位。


第21賽季獎勵

在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第21賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據玩家們上賽季獲得的最終段位進行發放。

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第8張

【絕地求生】PUBG 第22賽季第1輪更新公告-第9張

  • 除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
  • 在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的倉庫中。
  • 在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。


自定義比賽


  • 自定義比賽中新增了激戰模式。快和好友們一起體驗一下高速吃雞的快感吧!
  • 參賽人數:2~16人
  • 支持第1人稱與第3人稱。
  • 玩家可以在艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓中選擇地圖,但所選地圖中的戰場位置將由系統隨機設置。
  • 自定義比賽的維寒迪地圖設置中添加了新增的月光天氣、熊和熱成像瞄準鏡的選項。
  • 自定義比賽中增加了褐灣。


UX/UI

  • 大廳編輯界面內的功能得到了優化,今後玩家們可以在這裡對道具欄中裝備的物品進行預覽。


性能

  • 對體力條、受傷特效、物品欄等各種遊戲內UI進行了優化,部分改善了遊戲幀數。
  • 對發出腳步聲、加載PUBG ID卡、裝備武器皮膚等情況下出現的卡頓問題進行了修復,部分提升了遊戲幀率。
  • 對在特定情況下駕駛載具時互動會頻繁被取消的問題進行了優化。
  • 著重修復了上述現象在低配置設備上發生頻率較高的問題。


BUG修復

遊戲性

  • 對遊戲內原有的BUG進行了整體修復。
  • 修復了將倒地的隊友扛起再放下後,玩家將無法扶起隊友的問題。
  • 修復了在特定距離內無法看到其他玩家正在使用的表情的問題。
  • 修復了在觀戰視角下無法看到汽艇使用加速功能時的特效的問題。
  • 修復了在皮卡車的2~4號座位上進行射擊時,角色會緩慢地將身體探出窗外的問題。
  • 修復了在自定義比賽 – 遊戲設置中設置“擊倒後復活時間”後進入對局時,擊倒後復活時間並不會發生變化的問題。
  • 修復了當角色位於海里時,附近一定距離內的區域會變暗的問題。
  • 修復了觀戰期間當觀戰對象發出音效時,就算觀戰者切換觀戰對象該音效也會繼續播放的問題。
  • 修復了在第1人稱視角下采取特定行為後將視角切換為第3人稱時,視角會變得不正常的問題。
  • 修復了在搭乘緊急救援機的狀態下重新連接遊戲時,畫面的顯示會變得不正常的問題。
  • 修復了向左、右、後方進行衝刺時移動速度會和正常移動時保持一致,而腳步聲的音量卻會稍微變大的問題。
  • 修復了使用勝利之舞56時音效無法連貫播放的問題。


場景

  • 對維寒迪、米拉瑪、卡拉金地圖中的碰撞體、貼圖、穩定性等相關問題進行了整體修復。
  • 修復了薩諾中部分區域的雜草密度較低的問題。


UX/UI

  • 修復了K2的導軌預覽UI與遊戲內的UI存在差異的問題。
  • 修復了將防彈衣、頭盔等物品欄圖標內帶有紅色耐久度條的道具放入無人機的物品欄時,該道具的紅色耐久度條會上下顛倒的問題。
  • 修復了在物品欄已滿的狀態下,持有自救型除顫器的角色在道具前面倒地時會出現“無法拾取物品”字樣的問題。
  • 修復了自定義比賽結束後,主機和觀戰者的結算畫面中只會顯示第1名而不會顯示其他排名的問題。
  • 修復了藏匿處 – 武器頁面中的“基礎淘汰信息皮膚”和“特殊淘汰信息皮膚”都被翻譯成了“淘汰信息皮膚”的問題。
  • 修復了在街機模式 - 團隊淘汰競賽中被淘汰後,按下指定按鍵後出現的舉報窗口中不會顯示出將玩家淘汰的敵人的問題。
  • 修復了在“升階”頁面中,成長型武器的道具欄上一直不會出現“1級”圖標的問題。
  • 修復了在“活動”窗口內無法正常點擊菜單的問題。
  • 修復了“倉庫”中存放的多個堆疊的武器皮膚無法被拆分的問題。
  • 修復了在出生點等待的過程中,小地圖上方會顯示出“階段1”字樣的問題。
  • 修復了STEAM客戶端的“物品庫存”界面中無法顯示出朱雀武器道具圖片的問題。 


道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現象

  • 修復了女性角色同時佩戴護手繃帶並穿著虎牙摩托夾克時左臂處會變透明的問題。
  • 修復了女性角色同時穿著一線生雞 “軍團” 夾克和廢土未來長褲時腰部會穿模的問題。
  • 修復了男性角色佩戴傳奇高手鴨舌帽時後腦勺會穿模的問題。

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