【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告


3楼猫 发布时间:2023-02-08 14:40:30 作者:PUBG服务器君 Language

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第0张

正式服维护时间

※ 下列时间可能会根据维护情况产生变化。

  • 北京时间2月15日上午8:30 – 下午4:30


地图轮换

测试服

  • 普通比赛:维寒迪
  • 亚洲地区:四排
  • 北美地区:四排 – 第1人称

正式服

可自主选择地图的地区

  • 推荐地图:维寒迪
  • 普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、卡拉金
  • 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈

随机选择地图的地区

  • 普通比赛:艾伦格 (20%)、米拉玛 (20%)、帝斯顿 (20%)、卡拉金 (20%)、维寒迪 (20%)
  • 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈


<开发者留言>

在本次更新中,随机选择地图的地区将迎来帝斯顿的回归。在对各地图进行轮换时,我们会根据地图的受欢迎程度、比赛中途退场率和各种问卷调查等信息来制定轮换计划。但在将特定地图从随机匹配池中移除时,我们也从喜爱该地图的玩家们给出的反馈中看出了他们的不舍。为此,我们决定听取玩家们的意见,把泰戈从随机匹配池中暂时移除,并将帝斯顿加入其中。

此外,我们还计划在今年内显著缩短地图的轮换周期,使所有地区的玩家们都能更常玩到各种地图。关于该计划,我们目前还无法透漏详细内容,麻烦大家再耐心等待一段时间。也希望大家能先尽情享受第22赛季第1轮更新后帝斯顿与卡拉金的回归!


此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。


场景


维寒迪

新生物:熊

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第1张

接下来要介绍的是游戏中即将登场的新生物 – 熊。这种从冬眠中醒来的凶恶野兽只能在维寒迪中见到,它们将在战场中掀起又一场波澜!

第一眼看到它时你或许会觉得这家伙还挺温顺的,可一旦接近它,它很有可能会瞬间将你撕成碎片。还请切记:遇到熊时要么立刻逃跑,要么就做好和它正面开战的准备吧!

  • 熊可以被打倒。
  • 当玩家进入熊附近的特定范围内时,熊会发起攻击。
  • 地图各处的熊出没区域都已添加了警示牌。
  • 与熊有关的淘汰、伤害数据不会被记录到简介 - 概要、数据统计、比赛记录、熟练度、比赛结束画面等界面中。
  • 添加该生物的模式
  • 熊只会栖息在普通比赛、自定义比赛的维寒迪中。


月光天气回归

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第2张

“在这片冰霜覆盖的土地上,当太阳下山的瞬间,寂静的黑暗中将会绽放出美丽的极光。”

各位期待已久的月光天气将在本次更新后正式回归啦!


  • 今后维寒迪地图的比赛中将有概率随机出现月光天气。
  • 添加该天气的模式
  • 该天气只会在普通比赛、自定义比赛的维寒迪中出现。


新瞄准镜:热成像4倍瞄准镜

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第3张

不知大家是否还记得曾在PUBG实验室中登场过的热成像瞄准镜模式呢?在黑暗中视野受限的情况下借助全新的热成像功能与敌人进行战斗的体验是否也曾让您热血沸腾呢?在通过PUBG实验室对大家的反馈进行收集后,我们终于决定在维寒迪中正式加入热成像4倍瞄准镜。好好利用它的紫外线功能,将躲在暗处的玩家们一网打尽吧!(在月光天气下,这件道具说不定会成为您的好帮手喔?)


  • 热成像瞄准镜能感应到角色发出的热量,帮助您更轻松地找出躲在黑暗中的敌人。
  • 热成像瞄准镜可以感应到躲在烟雾、阴影、水池等处的敌人。
  • 热成像瞄准镜会在地图中刷新。
  • 添加该瞄准镜的模式
  • 该瞄准镜只能在训练场和普通比赛、自定义比赛的维寒迪中使用。
  • 但玩家可以通过沙盒模式在所有地图上使用该瞄准镜。


追加更新

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第4张

  • 维寒迪的洞窟区域中添加了补给空投。
  • 为了给玩家们带来更加真实的自然灾害体验,我们对雪暴区进行了更新。今后在雪暴区内,烟雾弹、燃烧弹等武器产生的烟雾、火焰将无法正常发挥作用。
  • 今后在雪暴区内,玩家身上的火焰将不会对玩家造成伤害。
  • 但如果燃烧弹砸到了玩家身上的话,玩家仍会受到最初的爆炸伤害。
  • 目前在维寒迪这片冰天雪地中,折叠式盾牌好像“藏”得有些太深了。为此,我们将折叠式盾牌的刷新率提升了约172%。
  • 为了让玩家们能在维寒迪的各个地区中获得更加丰富的道具拾取体验,我们增加了Train Station、Villa、Castle和Winery区域内道具刷新点的数量。


卡拉金


  • 卡拉金中的音效得到了调整,今后从地上和地下发出的脚步声、枪声将会出现明显的差别。


游戏性

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第5张

武器平衡性

在本次武器平衡性更新中,我们打算对Mk12的性能进行调整。通过近几个月的武器拾取率、淘汰分布等指标数据可以发现,与其他精确射手步枪类武器相比,Mk12优秀的性能成为了它引以为傲的资本。为了保障武器平衡性的健康,我们决定对Mk12进行调整,在确保它依旧有用且强力的同时,降低它与其他主武器选项相比过分出色的性能。

  • 伤害:51 -> 50
  • 子弹速度:930米/秒 -> 900米/秒
  • 后坐力恢复:减少约6%
  • 后坐力速度:增加约2%

武器刷新平衡性

为了让玩家们能更加自由地在5.56毫米口径武器和7.62毫米口径武器之间进行选择,我们对这两类武器的刷新率进行了调整,使两者的刷新率变得更加接近。

  • 该改动只针对突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)和轻机枪(LMG)。
  • 该武器刷新率改动会应用到所有地图和模式中。

载具更新

  • 小幅扩大了恣马的大小。
  • 乌阿斯吉普车、肌肉跑车和皮卡车的敞篷车型被移除了。
  • 泰戈中添加了达西亚轿车和乌阿斯吉普车。
  • 皮卡车和乌阿斯吉普车上添加了车厢系统。
  • 容量:250

游戏内的设置中新增了可以隐藏防弹衣和腰带的选项。

  • 物品栏中新增了防弹衣和腰带的显示、隐藏图标。


<开发者留言>

这里我们想对载具更新中移除乌阿斯吉普车、肌肉跑车、皮卡车敞篷车型的改动做一下追加说明。迄今为止,在推出各类载具和对载具进行平衡性调整的过程中,我们逐渐意识到我们也需要对现有的载具模型和阵容进行一轮整理。因此在对乌阿斯吉普车、肌肉跑车和皮卡车的实用性和模型的统一性进行考虑后,我们最终决定将这些载具的敞篷车型从游戏中移除。

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第6张


竞技比赛 – 第22赛季

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第7张

新年度,新挑战!竞技比赛第22赛季即将开幕!

  • 在正式服更新的同时,竞技比赛排行榜将会被重置。
  • 玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。


第21赛季奖励

在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第21赛季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第8张

【绝地求生】PUBG 第22赛季第1轮更新公告-第9张

  • 除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
  • 在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的仓库中。
  • 在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间将除了降落伞和奖牌之外的所有赛季奖励从各位玩家们的“编辑简介”页面中回收。


自定义比赛


  • 自定义比赛中新增了激战模式。快和好友们一起体验一下高速吃鸡的快感吧!
  • 参赛人数:2~16人
  • 支持第1人称与第3人称。
  • 玩家可以在艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿中选择地图,但所选地图中的战场位置将由系统随机设置。
  • 自定义比赛的维寒迪地图设置中添加了新增的月光天气、熊和热成像瞄准镜的选项。
  • 自定义比赛中增加了褐湾。


UX/UI

  • 大厅编辑界面内的功能得到了优化,今后玩家们可以在这里对道具栏中装备的物品进行预览。


性能

  • 对体力条、受伤特效、物品栏等各种游戏内UI进行了优化,部分改善了游戏帧数。
  • 对发出脚步声、加载PUBG ID卡、装备武器皮肤等情况下出现的卡顿问题进行了修复,部分提升了游戏帧率。
  • 对在特定情况下驾驶载具时互动会频繁被取消的问题进行了优化。
  • 着重修复了上述现象在低配置设备上发生频率较高的问题。


BUG修复

游戏性

  • 对游戏内原有的BUG进行了整体修复。
  • 修复了将倒地的队友扛起再放下后,玩家将无法扶起队友的问题。
  • 修复了在特定距离内无法看到其他玩家正在使用的表情的问题。
  • 修复了在观战视角下无法看到汽艇使用加速功能时的特效的问题。
  • 修复了在皮卡车的2~4号座位上进行射击时,角色会缓慢地将身体探出窗外的问题。
  • 修复了在自定义比赛 – 游戏设置中设置“击倒后复活时间”后进入对局时,击倒后复活时间并不会发生变化的问题。
  • 修复了当角色位于海里时,附近一定距离内的区域会变暗的问题。
  • 修复了观战期间当观战对象发出音效时,就算观战者切换观战对象该音效也会继续播放的问题。
  • 修复了在第1人称视角下采取特定行为后将视角切换为第3人称时,视角会变得不正常的问题。
  • 修复了在搭乘紧急救援机的状态下重新连接游戏时,画面的显示会变得不正常的问题。
  • 修复了向左、右、后方进行冲刺时移动速度会和正常移动时保持一致,而脚步声的音量却会稍微变大的问题。
  • 修复了使用胜利之舞56时音效无法连贯播放的问题。


场景

  • 对维寒迪、米拉玛、卡拉金地图中的碰撞体、贴图、稳定性等相关问题进行了整体修复。
  • 修复了萨诺中部分区域的杂草密度较低的问题。


UX/UI

  • 修复了K2的导轨预览UI与游戏内的UI存在差异的问题。
  • 修复了将防弹衣、头盔等物品栏图标内带有红色耐久度条的道具放入无人机的物品栏时,该道具的红色耐久度条会上下颠倒的问题。
  • 修复了在物品栏已满的状态下,持有自救型除颤器的角色在道具前面倒地时会出现“无法拾取物品”字样的问题。
  • 修复了自定义比赛结束后,主机和观战者的结算画面中只会显示第1名而不会显示其他排名的问题。
  • 修复了藏匿处 – 武器页面中的“基础淘汰信息皮肤”和“特殊淘汰信息皮肤”都被翻译成了“淘汰信息皮肤”的问题。
  • 修复了在街机模式 - 团队淘汰竞赛中被淘汰后,按下指定按键后出现的举报窗口中不会显示出将玩家淘汰的敌人的问题。
  • 修复了在“升阶”页面中,成长型武器的道具栏上一直不会出现“1级”图标的问题。
  • 修复了在“活动”窗口内无法正常点击菜单的问题。
  • 修复了“仓库”中存放的多个堆叠的武器皮肤无法被拆分的问题。
  • 修复了在出生点等待的过程中,小地图上方会显示出“阶段1”字样的问题。
  • 修复了STEAM客户端的“物品库存”界面中无法显示出朱雀武器道具图片的问题。 


道具与皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象

  • 修复了女性角色同时佩戴护手绷带并穿着虎牙摩托夹克时左臂处会变透明的问题。
  • 修复了女性角色同时穿着一线生鸡 “军团” 夹克和废土未来长裤时腰部会穿模的问题。
  • 修复了男性角色佩戴传奇高手鸭舌帽时后脑勺会穿模的问题。

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