[三角洲數據指南]第二期:槍械優勢射程屬性詳解


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 01:14:36 作者:Artemis-_- Language


***前言***


優勢射程

    • 也叫“有效射程”,指槍械射擊目標時造成100%倍率傷害的最大距離,超過該距離會產生傷害衰減。


    槍口初速

    • 指槍械射擊時,子彈離開槍膛瞬間的運動速度
    • 現實中受空氣阻力影響,子彈在飛行過程中,會從最大值“槍口初速”開始,緩慢下降
    • 遊戲中通常會忽略空氣阻力,用“槍口初速”指代子彈飛行全過程的運動速度
    • 槍口初速會造成子彈擊中延遲和彈道下墜,在射擊遠距離的目標時尤為明顯,槍口初速越高,擊中延遲和彈道下墜越小


    傷害衰減倍率圖

    [三角洲數據指南]第二期:槍械優勢射程屬性詳解-第0張

    傷害衰減倍率圖

        如圖所示,是一張典型的步槍傷害衰減倍率圖,該槍械在射擊距離自身 40m 內的目標時造成 1.0x 倍率的傷害,射擊距離自身 40~70m 的目標時造成 0.85x 倍率的傷害,射擊距離自身 70m 外的目標時造成 0.7x 倍率的傷害。

         

    ***數據***


    基本規則

    • 優勢射程和槍口初速是槍械的固有屬性,主要受“槍管”這一配件的影響,除此以外,還有少量槍口配件可以改變它們
    • 配件會百分比地增加優勢射程,而非固定數值
    • 優勢射程增加時,會同等應用到每一段衰減距離上
    • 所有配件都會等比例地增加優勢射程和槍口初速


    數據分析

    下圖展示了所有機槍,衝鋒槍和步槍(包括M14)的相關數據,包括優勢射程,傷害衰減倍率,槍口初速和槍管加成。

    [三角洲數據指南]第二期:槍械優勢射程屬性詳解-第1張

    優勢射程屬性一覽

    通用

    • 步槍(包括機槍和M14,下同)的傷害衰減通常有2段,衝鋒槍通常有4段
    • 步槍優勢射程主要有3種:短射程(27/54m),中射程(40/70m)和長射程(55/90m)
    • 衝鋒槍優勢射程主要有1種:(20/27/40/55m)
    • 步槍槍口初速主要有2種:中初速(575m/s)和高初速(630m/s)
    • 衝鋒槍槍口初速主要有2種,差別不大:450m/s 和 500m/s
    • 步槍傷害衰減主要有2種:中衰減(0.85x/0.7x)和低衰減(0.9x/0.8x)
    • 衝鋒槍傷害衰減主要有1種:(0.75x/0.65x/0.55x/0.45x)
    • 長槍管射程和初速加成通常為30%(取最大值)


    特殊

      • AS Val,SR-3M和Ash12的槍口初速較低,前兩者為330m/s,後者為340m/s
      • AKM的槍口初速略低於中等水平,為525m/s
      • AS Val,SR-3M和SG552無長槍管配件,後兩者有典型的標準槍管配件(18%加成),而前者的標準槍管比較特殊(24%加成)
      • AK12和SG552的一段衰減傷害倍率低於正常值,為0.75x
      • AKS74U極為特殊,槍口初速僅有500m/s,傷害衰減倍率僅為0.8x/0.6x,無任何槍管配件
      • 衝鋒槍中,勇士低人一等,每一段傷害衰減倍率都比正常值低0.05x
      • MP7,沒有第四段衰減,不過同為PDW武器的P90倒是和常規衝鋒槍相同
      • SMG45,衝鋒槍中的小步槍,不僅只有三段衰減,衰減距離也遠高於其他衝鋒槍,為27/55/90m
      • SR-3M緊湊突擊步槍,名字就不一樣,擁有和步槍同樣高貴的二段衰減,一段衰減距離19m略低於衝鋒槍,二段衰減距離則反超衝鋒槍達到31m


      ***總結***


          優勢射程是決定槍械性能的一項重要屬性,對於槍械的選擇和改裝有很大影響。如果你想在遠距離對槍中獲得優勢,儘量選擇遠射程、高初速的槍械,或者是給你的槍械加裝提高射程的配件。

          為什麼M7能在前兩個賽季成為版本答案?除了優秀的面板數值,滿配下舒適的操作性能以外,削弱前的M7還是唯二兼具高初速、長射程和低衰減的步槍,是中遠距離下火力最強勁的自動武器,能在航天基地這種有全距離交火場景的地圖具有統治力也就不足為奇了。

          在M7被削弱後的s3賽季,55m優勢射程的步槍普遍在DPS和TTK表現都比較孱弱,逼迫玩家在近距離火力和遠距離交戰中做出選擇,包括衝鋒槍中的SMG45也是如此,也算是一種平衡方式了。

           在槍械改裝中提高射程也是十分重要的一環,尤其衝鋒槍更是如此,畢竟20m遠非衝鋒槍交戰的極限距離,提高射程就是在特定距離上提高傷害,對於大部分槍械而言,是改裝過程中絕無僅有的直接提升擊殺效率的唯一手段。


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      以上就是本篇攻略的主要內容了,下期內容與本期高度相關,是關於槍管配件屬性的,希望大家多多支持


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