***前言***
优势射程
- 也叫“有效射程”,指枪械射击目标时造成100%倍率伤害的最大距离,超过该距离会产生伤害衰减。
枪口初速
- 指枪械射击时,子弹离开枪膛瞬间的运动速度
- 现实中受空气阻力影响,子弹在飞行过程中,会从最大值“枪口初速”开始,缓慢下降
- 游戏中通常会忽略空气阻力,用“枪口初速”指代子弹飞行全过程的运动速度
- 枪口初速会造成子弹击中延迟和弹道下坠,在射击远距离的目标时尤为明显,枪口初速越高,击中延迟和弹道下坠越小
伤害衰减倍率图
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伤害衰减倍率图
如图所示,是一张典型的步枪伤害衰减倍率图,该枪械在射击距离自身 40m 内的目标时造成 1.0x 倍率的伤害,射击距离自身 40~70m 的目标时造成 0.85x 倍率的伤害,射击距离自身 70m 外的目标时造成 0.7x 倍率的伤害。
***数据***
基本规则
- 优势射程和枪口初速是枪械的固有属性,主要受“枪管”这一配件的影响,除此以外,还有少量枪口配件可以改变它们
- 配件会百分比地增加优势射程,而非固定数值
- 优势射程增加时,会同等应用到每一段衰减距离上
- 所有配件都会等比例地增加优势射程和枪口初速
数据分析
下图展示了所有机枪,冲锋枪和步枪(包括M14)的相关数据,包括优势射程,伤害衰减倍率,枪口初速和枪管加成。
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优势射程属性一览
通用
- 步枪(包括机枪和M14,下同)的伤害衰减通常有2段,冲锋枪通常有4段
- 步枪优势射程主要有3种:短射程(27/54m),中射程(40/70m)和长射程(55/90m)
- 冲锋枪优势射程主要有1种:(20/27/40/55m)
- 步枪枪口初速主要有2种:中初速(575m/s)和高初速(630m/s)
- 冲锋枪枪口初速主要有2种,差别不大:450m/s 和 500m/s
- 步枪伤害衰减主要有2种:中衰减(0.85x/0.7x)和低衰减(0.9x/0.8x)
- 冲锋枪伤害衰减主要有1种:(0.75x/0.65x/0.55x/0.45x)
- 长枪管射程和初速加成通常为30%(取最大值)
特殊
- AS Val,SR-3M和Ash12的枪口初速较低,前两者为330m/s,后者为340m/s
- AKM的枪口初速略低于中等水平,为525m/s
- AS Val,SR-3M和SG552无长枪管配件,后两者有典型的标准枪管配件(18%加成),而前者的标准枪管比较特殊(24%加成)
- AK12和SG552的一段衰减伤害倍率低于正常值,为0.75x
- AKS74U极为特殊,枪口初速仅有500m/s,伤害衰减倍率仅为0.8x/0.6x,无任何枪管配件
- 冲锋枪中,勇士低人一等,每一段伤害衰减倍率都比正常值低0.05x
- MP7,没有第四段衰减,不过同为PDW武器的P90倒是和常规冲锋枪相同
- SMG45,冲锋枪中的小步枪,不仅只有三段衰减,衰减距离也远高于其他冲锋枪,为27/55/90m
- SR-3M紧凑突击步枪,名字就不一样,拥有和步枪同样高贵的二段衰减,一段衰减距离19m略低于冲锋枪,二段衰减距离则反超冲锋枪达到31m
***总结***
优势射程是决定枪械性能的一项重要属性,对于枪械的选择和改装有很大影响。如果你想在远距离对枪中获得优势,尽量选择远射程、高初速的枪械,或者是给你的枪械加装提高射程的配件。
为什么M7能在前两个赛季成为版本答案?除了优秀的面板数值,满配下舒适的操作性能以外,削弱前的M7还是唯二兼具高初速、长射程和低衰减的步枪,是中远距离下火力最强劲的自动武器,能在航天基地这种有全距离交火场景的地图具有统治力也就不足为奇了。
在M7被削弱后的s3赛季,55m优势射程的步枪普遍在DPS和TTK表现都比较孱弱,逼迫玩家在近距离火力和远距离交战中做出选择,包括冲锋枪中的SMG45也是如此,也算是一种平衡方式了。
在枪械改装中提高射程也是十分重要的一环,尤其冲锋枪更是如此,毕竟20m远非冲锋枪交战的极限距离,提高射程就是在特定距离上提高伤害,对于大部分枪械而言,是改装过程中绝无仅有的直接提升击杀效率的唯一手段。
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以上就是本篇攻略的主要内容了,下期内容与本期高度相关,是关于枪管配件属性的,希望大家多多支持