熱門 【THE FINALS版本更新】4.6.0 - 賽季季中更新、連狙調整、漸變套


3樓貓 發佈時間:2024-11-07 01:37:03 作者:TheFinals Language

翻譯&編輯:Ra1chu(持續更新THE FINALS中 點個關注吧)

第四賽季中期回顧!

競技場的中場休息時間到了,我們向本賽季的第二位贊助商HOLTOW揮手告別,並感謝他們本賽季的慷慨贊助!接下來,ISEUL-T將接過贊助的接力棒,繼上週世界巡迴賽中的“不給糖就搗蛋”活動之後,他們面臨著巨大的挑戰——但如果有誰能夠以盛大的方式完成這一壯舉,那一定是ISEUL-T。

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別忘了繼續轉動幸運轉盤!抽獎券獲取將於13日結束,但抽獎活動將持續到15日,這樣你就有時間使用抽獎券,並安心地挑選最後幾件物品了,祝你好運!

本週,我們將為大家帶來一些平衡性調整,減少治療光束和長劍的有效範圍,同時調整Pike-556,使其遠程射擊的特性更加明顯。此外,還有大量的bug修復和角色質量改進,包括修復鬍鬚穿透頭飾的問題,以及Xbox急需的性能改進等。

擔心太陽不再發光?感謝本週的商店更新和HOLTOW慷慨提供的保險套裝,你無需再為此擔憂。

簡要說明:

  • 治療光束範圍減少

  • Pike-556傷害降低、遠程效果增強

  • 燃燒手雷現在可以對護盾造成傷害

  • 長劍的範圍減少

  • 修復Xbox的性能問題

  • 修復參賽者輪廓顏色相關的各種問題

  • 新增TSR作為新的分辨率縮放方法

  • 修復防暴盾可能著火的問題

平衡性:

  • 加強:火焰手榴彈

  • 削弱:治療光束、長劍

  • 調整:Pike-556

商城內容:

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以下是詳細內容:

平衡性調整

治療光束

  • 最大目標距離從12米減少到10米。

  • 最大治療距離從15米減少到13米。

  • 被阻擋的治療光束斷開連接前的等待時間從1秒減少到0.75秒。

(*開發者注:我們認為現有的治療光束範圍使得團隊在戰鬥中能夠獲得治療,而無需承擔近距離接觸的風險。通過縮短範圍,我們認為這為使用各種道具來反擊正在治療的團隊提供了更多機會。我們更傾向於通過反擊來解決可能的平衡問題,而不是直接削弱,我們認為這一變化應該能夠帶來這樣的機會,但我們會一如既往地監控變化的影響,並根據需要進行調整。)

Pike-556

  • 傷害從52減少到47。

  • 最大射程的傷害衰減係數從75%增加到85%,增加了遠程傷害。

(*開發者注:儘管之前對傷害進行了調整,但我們仍然覺得Pike-556在近距離遭遇中過於強大。通過這些變化,我們降低了該武器在近距離的有效性,同時保持了其在遠距離的有效性。)

火焰手榴彈

  • 火焰手榴彈現在可以對護盾(如球形護盾和網格護盾)造成傷害。

長劍

  • 右鍵攻擊的衝刺持續時間從0.4秒減少到0.3秒,導致距離減少約1米,從大約7米減少到6米。

  • 右鍵攻擊的打擊範圍縮短了55釐米。

(*開發者注:這些變化應該會使衝刺攻擊的有效範圍減少約1.5米,希望這能使面對長劍的玩家稍微減輕一些壓力。)

內容和Bug修復

動畫

  • 更新了“絆線探戈”表情動作中的玩家卡面姿勢。

  • 修復了當主武器射擊時,絞鏈鐵爪動畫不會播放的問題。

  • 修復了使用投擲匕首的右鍵攻擊後,玩家的手臂可能會處於鎖定狀態的問題。

  • 對.50 Akimbo手槍的衝刺動畫觸發方式進行了調整。之前,當連續按下指定的衝刺按鈕時,動畫會重新觸發,使得體驗感覺有些笨拙,現在更加流暢了。

  • 修復了在訓練場從斷裂的梯子上下來時,可能會進入錯誤移動狀態的問題。

音頻

  • 修復了當比賽中發生第二次團滅時,解說員可能會提到這是第一次團滅的問題。

  • 修復了“尋寶節”介紹視頻中的音頻文件和字幕錯誤的問題。

  • 增加了新的金庫出現時、剩餘1分鐘和30秒時的臺詞變化。

  • 改善了June的重生臺詞表現。

合約

  • 玩家現在不能通過恢復因自我傷害而失去的隊友生命值來推進基於治療的合約,只有治療由敵方玩家造成的傷害才會被計入。

  • 玩家現在只能通過復活被敵方玩家淘汰的隊友來推進復活合約,復活自殺的玩家將不會被計入。

  • 修復了投擲物造成的擊殺不給予戰鬥分數的問題。

風格

  • 修復了鬍鬚會穿透某些頭盔的問題。

  • 使戰術掛飾更重,以防止其移動不穩定。

  • 在ÖRF揹包遊戲中添加了排行榜(在揹包上可見!)。

  • 修復了有時顯示錯誤手錶的問題。

  • 修復了導致許多頭飾在遠距離時不在角色上顯示的問題。

  • 修復了某些頭飾在參賽者被淘汰時不會完全消失的問題。

  • 修復了在編輯玩家卡面時播放表情音效的問題。

  • 改善了商店捆綁包中裝備玩家卡面物品的體驗。

  • 修復了Xbox上某些武器皮膚加載不正確、在遊戲中出現卡頓或根本無法加載的問題。

遊戲模式

  • 修復了參賽者輪廓顏色相關的多個問題。

  • 修復了“正在復活”提示可能卡在屏幕上的問題。

  • 修復瞭如果在你投擲的現金箱擊中提現站之前就死亡,現金箱將無法存入的問題。

  • 改善了“外星入侵”遊戲節目事件中飛碟的移動行為。

地圖

京都

  • 改善了踏腳石路徑的碰撞效果,以平滑地穿越可用的水域。

  • 減少並整合了別墅區花園中暴露的目標數量,使戰鬥更具方向性,減少混亂。

  • 對客房、訓練區和住宅區的內部佈局進行了小幅調整,旨在提高易學習性並降低複雜性。

靶場

  • 重新加入了懸掛的桶袋。

首爾

  • 修復了數據中心中幾個走道漂浮的問題。

  • 修復了廣告牌上一些梯子漂浮的問題。

  • 修復了首爾中幾個欄杆的生命值高於預期的問題。

常規

  • 修復了某些地圖上的蜘蛛網可能阻擋交互的問題。

性能與穩定性

  • 在視頻設置中添加了時間超分辨率(TSR)作為新的分辨率縮放方法

  • 修復了可能導致大規模破壞後,後加入或重新連接的玩家在地圖上看到不同步的碎片的問題

  • 修復了Xbox Series S上會出現的嚴重性能下降問題

用戶界面

  • 在設置菜單中增加了允許玩家重置或關閉教程提示的選項,重置提示會將玩家返回到主菜單

  • 匹配提示框推出新外觀

  • 修復對於已達到最高贊助商等級的玩家,贊助商的回合結束進度屏幕會顯示錯誤的問題

  • 修復“致盲對手”的得分信息直到敵人被消滅前都不會消失的問題

  • 修復環境擊殺在合約中可能導致出現極大的負分的問題(此問題僅影響用戶界面,不影響合約的實際進度)

武器

防暴盾

  • 修復了防暴盾可能著火的問題

近戰攻擊

  • 修復近戰攻擊的第三人稱視覺和音頻衝擊效果會出現延遲的問題

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