還有一些就是看評論,有一些評論很不能讓人理解。
1.首先是提到那個腳步的問題
個人感覺這個腳步一點問題都沒有,可能是玩過很多需要聽聲的遊戲,感覺就是比塔克夫的腳步稍微弱了,但是實際上大差不差都能聽得到。我遊戲裡面的人物很少戴耳機,但是我聽腳步基本上20米以內的,就算是有人走靜步我基本上都是聽的挺清楚的。反正我本人在聽聲方面比較敏銳,所以很容易就能聽到細微的動靜,只要現實中帶一個好的耳機,左右能分辨,就可以了。可能有很多人是有聽到那個細微的聲音的(沒有過多留意),往往會被自己的判斷影響而繼續舔包,然後就被偷了。然後就開始說,腳步有問題啊什麼的。
2.畫質方面
因為畫質看不到人,純粹是沒有玩過電腦的塔科夫。電腦的塔科夫和手游上的大差不差(我指的是找人),都得觀察敏銳才能看得到,但是至於說看那些太遠的地方,就看不到人,這個我還是真不清楚。一般手遊都有這種毛病,所以我也不排除有這毛病問題。這邊還是推薦,不要把畫質開太高,畫質開太高了,反而可能找不到人,開個均衡就行了。但是單論畫質的話,那手遊怎麼可能比得上端遊?那些說暗區突圍畫質拉的要死的,多少是把手遊看高了。
3.射擊方面
我個人是華為平板,以前玩騰訊的遊戲,鏡頭都非常的抖,頓挫感很強。(所以,和平精英從ss6賽季就退坑了,以前都是拿手機打的)以至於我在下這個遊戲之前,還想著我這個平板能不能玩,結果出乎我的預料,他竟然沒有那個頓挫感了。只能說這個遊戲對華為平板是進行了優化的,這一點給官方點贊。
總之,這遊戲是個好遊戲,但是希望策劃呀,還是把氪金這個方面稍微換個方向。至於什麼方向呢,我一時半會兒也想不出來,但是個人認為這個遊戲可以做成一個買斷制的。如果有更好的方法的話,策劃可以去多嘗試一下,多聽聽玩家的反饋)