还有一些就是看评论,有一些评论很不能让人理解。
1.首先是提到那个脚步的问题
个人感觉这个脚步一点问题都没有,可能是玩过很多需要听声的游戏,感觉就是比塔克夫的脚步稍微弱了,但是实际上大差不差都能听得到。我游戏里面的人物很少戴耳机,但是我听脚步基本上20米以内的,就算是有人走静步我基本上都是听的挺清楚的。反正我本人在听声方面比较敏锐,所以很容易就能听到细微的动静,只要现实中带一个好的耳机,左右能分辨,就可以了。可能有很多人是有听到那个细微的声音的(没有过多留意),往往会被自己的判断影响而继续舔包,然后就被偷了。然后就开始说,脚步有问题啊什么的。
2.画质方面
因为画质看不到人,纯粹是没有玩过电脑的塔科夫。电脑的塔科夫和手游上的大差不差(我指的是找人),都得观察敏锐才能看得到,但是至于说看那些太远的地方,就看不到人,这个我还是真不清楚。一般手游都有这种毛病,所以我也不排除有这毛病问题。这边还是推荐,不要把画质开太高,画质开太高了,反而可能找不到人,开个均衡就行了。但是单论画质的话,那手游怎么可能比得上端游?那些说暗区突围画质拉的要死的,多少是把手游看高了。
3.射击方面
我个人是华为平板,以前玩腾讯的游戏,镜头都非常的抖,顿挫感很强。(所以,和平精英从ss6赛季就退坑了,以前都是拿手机打的)以至于我在下这个游戏之前,还想着我这个平板能不能玩,结果出乎我的预料,他竟然没有那个顿挫感了。只能说这个游戏对华为平板是进行了优化的,这一点给官方点赞。
总之,这游戏是个好游戏,但是希望策划呀,还是把氪金这个方面稍微换个方向。至于什么方向呢,我一时半会儿也想不出来,但是个人认为这个游戏可以做成一个买断制的。如果有更好的方法的话,策划可以去多尝试一下,多听听玩家的反馈)