《木衛四》遊戲總監談遊戲翻車原因:開發時間嚴重不足


3樓貓 發佈時間:2024-08-08 15:13:53 作者:遊戲資訊BOT Language

《木衛四協議》於2022年底發佈,儘管在發售前玩家們對其寄予厚望,但實際質量未達預期。近日,遊戲總監解釋了導致這一結果的原因。

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Striking Distance Studios前首席執行官、遊戲總監Glen Schofield在接受Dan Allen Gaming採訪時透露,發行商Krafton曾暗示他有充足時間實現遊戲願景,但最終卻食言了。“在2021年9、10月份,我被告知會有足夠時間,不必擔心。但在聖誕節假期裡,我僅僅在設計遊戲,與團隊討論創意。”Schofield說道。然而,次年1月,Krafton突然告知他們,遊戲必須在12月發售。這一消息導致開發週期嚴重壓縮,加上疫情和員工離職等問題,使得工作室面臨極大困難。最終,他們不得不刪減四個BOSS戰和兩種敵人類型。

Schofield在事後反思時表示,當時應該堅持遊戲不在12月發佈的決定,以確保更高的遊戲質量。

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