《木卫四协议》于2022年底发布,尽管在发售前玩家们对其寄予厚望,但实际质量未达预期。近日,游戏总监解释了导致这一结果的原因。
Striking Distance Studios前首席执行官、游戏总监Glen Schofield在接受Dan Allen Gaming采访时透露,发行商Krafton曾暗示他有充足时间实现游戏愿景,但最终却食言了。“在2021年9、10月份,我被告知会有足够时间,不必担心。但在圣诞节假期里,我仅仅在设计游戏,与团队讨论创意。”Schofield说道。然而,次年1月,Krafton突然告知他们,游戏必须在12月发售。这一消息导致开发周期严重压缩,加上疫情和员工离职等问题,使得工作室面临极大困难。最终,他们不得不删减四个BOSS战和两种敌人类型。
Schofield在事后反思时表示,当时应该坚持游戏不在12月发布的决定,以确保更高的游戏质量。