《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)


3樓貓 發佈時間:2024-02-26 19:40:34 作者:PLODIEA Language

遊戲設定和目的就是玩家被捲入到了怪談成為現實的世界,需要通過點燃一定數量的蠟燭並找到出口逃離。

先簡單介紹下目前已知的怪談

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第0張

校園裡時常會響起廣播,玩家聽到後會掉san值,通常廣播室會在一個小單開門後,需要鑰匙開啟,開啟後即可互動關閉。

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第1張

武士個人認為並不是很棘手,移動速度較快,但因為其腳步聲特殊(盔甲聲)和身體發光很容易提前察覺,比較噁心的一點就是當武士在你附近一直巡邏會耽誤很長時間使你不能與障礙物互動。但可以通過消防報警器和蜂鳴警報器進行誘導,要注意的是因為他的聽力很好,所以在逃離時不要認為脫離視野進櫃就能避免被抓,最好是在逃離時觸發消防警報器或是在路上丟下蜂鳴警報器蓋住腳步(有滿級忍足完全消除腳步也可以)

滅火器等攻擊性道具可以使其驚慌

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第2張

人體模型可以認為是低配版小花生,因為機制類似,可以通過腳步聲(腳步聲較快且有節奏)來判斷其位置和巡邏路線,被發現時只要有人盯著就不會有太大問題,但他可以使你的電筒短暫失效並汙染你的視野,要注意提前防範,在他開啟技能時立馬使用攻擊性道具打斷行動,此外攝像機可以有效限制他的活動。

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第3張

鋼琴室是充滿很多紅眼莫扎特貝多芬畫像的房間,且內部會有鋼琴自動彈奏,玩家若處於一定範圍內聽到會持續掉san,可以通過手撕樂譜來終止,威脅不大。目前我遇到過大鋼琴房和小鋼琴房,大鋼琴房固定有蠟燭,但需要鑰匙開啟門鎖,小鋼琴房更像是巷子角落的環境,不需要鑰匙,小鋼琴房後有障礙物遮擋的房間,內部有蠟燭。

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第4張

我稱之為假人,但很撈,移速很快,當你看到發光教室或是聽到歡笑聲說明是假人房,假人房固定蠟燭點,說他撈是因為當與隊友在一起時很容易辨別,因為假人頭上有玩家名字。假人一般不會直接進攻但也有例外,進攻時渾身散發藍光,可用攻擊性道具使其驚慌,值得一提的是假人可以觸發消防警報器或是蜂鳴警報器。假人會跟著玩家但拉開一定距離會丟失,主動攻擊假人會使其直接開獵。

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第5張

花子危害性低,但會使玩家快速掉san(明明我覺得挺可愛的),移速很慢。玩家一般會聽到女性哭聲,並在女廁所發現,玩家進入廁所時會主動從坑位門出來,使用攻擊性道具可以秒殺,但廁紙好像不太行,花子出現的坑位門會留有一把鑰匙,並且該廁所會有大量的廁紙可以撿取,非常好用。

《迷宮校舍》給剛買的萌新的一點建議(情報望大佬補充)-第6張

精神汙染怪,一定範圍內偵測到玩家位置,沒有腳步,但被偵測到時會有閃圖,移速很慢,出現在其視野內會發動精神攻擊,用視覺和聽覺來噁心你,攻擊性武器可以使其驚慌。攻擊達到一定次數似乎會使其丟失仇恨?(有用幾十個捲紙和滅火器觸發過一次)

地圖是隨機的但房間樣式是固定的,就像是不同板塊的重組,蠟燭的點很多都是固定的,比如上面提到的大小鋼琴房,假人房。還有一些其他的房間(如有未提及望補充)

大小理科室

有一個房間會有很多的人體模型我成為大理科室,前門進入會有個靠牆假人發癲(指捶牆),該室中只有一個假人具有行動能力(不知是否包括髮癲的那個),其餘的只會盯著你看,房間中央固定蠟燭點。小理科室進入時只會有一個假人,但玩家進入往左走會有一個小房間,靠近房間門會有假人捶門,這個是具有行動能力的,房間內固定蠟燭點

臺式電腦房

講臺前會有兩臺電腦,中間固定蠟燭點

消防報警器房

房間內佈滿消防報警器,緩慢行動即可

武士房

一個左右都有推拉門的房間,固定蠟燭點,值得一提的是靠近蠟燭點後,蠟燭後的房間固定刷出武士,會砸下門出來(不是立刻的),注意躲避即可。

椅子亂堆房

很多障礙物把蠟燭點圍了起來,可從另一側開鎖進入

小長房

在房間門口可以看到內部牆上人影,進入後固定蠟燭點,與另一房間窗戶相連,會有一個人體模型捶碎窗戶,不具有攻擊性但是第一次進去有一點嚇人


關於流程中的建議

進入遊戲後最好先按照一個方向搜查,比較不容易迷路,看到消防報警器貼另一側牆走就行,拆除障礙物或者玻璃櫃時最好留意附近是否有怪。遊戲揹包很充裕但是要合理規劃,指南針對於新手是必要的,可以指出蠟燭點方位和逃生出口方位。藥片可以取捨,因為櫃子裡和廁所坑位裡都能回san,蠟燭點也能回。滅火器,我個人認為有必拿,具有很好的控制怪的作用,範圍大,效果好,使用次數好評。籃球和捲紙作為攻擊道具各有各的好處,籃球可以重複使用擊退怪物,捲紙攻速快(量大無敵),護身符可以考慮帶,關鍵時候自動保命,蜂鳴報警器難度越高越好用,可以用來拉扯敵人仇恨,蓋住腳步等,其它道具自行取捨。點到最後一根蠟燭前最好先確保逃生出口路線暢通,或是自身擁有幾把鑰匙,不然路上被堵很尷尬。遇到怪不好脫身可以進那種有兩個門且暢通的房間,在怪進來前關上可以拖延時間,怪進入房間時再出去關另外一道,要掐準時間。

關於技能,單人我比較喜歡帶忍者(點滿是20s的不被敵人發現,500scd),很好用,在敵人很多手上沒什麼道具的時候無敵,直接當他面開當他面跑。忍足(點滿是腳步消失),也是很好用,嘎嘎跑,武士直接見鬼了。還有就是加滅火器使用次數,不過我帶的比較少,因為確實不缺,我的打法還是比較穩妥的,其他的看個人。

多人模式的話因為一個人帶一個大家共享效果,所以商量著來,沒什麼問題。

如果有不明白的地方或是遺漏的地方望補充


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