本作為第一視角動作射擊遊戲,屏幕左上角的紅條你目前的血量,血量下方單獨分格的白條是你的護甲量。
存在護甲的情況下你被敵人攻擊優先會消耗護甲,根據角色兵種技能的不同,有著不同恢復護甲的方案;當護甲被敵人攻擊消耗完開始消耗血量時,被消耗的血量會以白色血條的形式暫存,如果你短時間內造成大量傷害會根據傷害量來會恢復白條為血條。
自己血條下方就是隊友的狀態,這裡只能看到隊友的血條,無法看到更多。
屏幕正下方是你目前裝備的武器、彈藥數量以及核心技能CD的顯示位置,右下角是恢復裝備的顯示位置。
當玩家被敵人圍攻死亡時不會立刻失敗,而是進入一段時間的瀕死狀態,此時人物上方會有一個紅色加號的標誌,在標誌讀條結束前被隊友幫助可以重新恢復一定血量,再次加入戰鬥。
死亡被隊友幫助後,再次起身戰鬥時,左上角的血條圖標會暫時變為骷髏狀,此時如果再次進入瀕死狀態會直接死亡,這點需要注意。
使用在副本地圖各處拾取的醫療激勵劑可以恢復自己的血量,這也是遊戲內唯一的恢復手段。
當敵人的血條即將清零時,敵人會暫時進入一直紅閃的狀態。
此時玩家靠近這個敵人可以看到處決提示,按下相應按鍵即可直接處決這個敵人。
處決敵人可以立刻恢復一定量的護甲值。
通過完美閃避或彈反敵人攻擊可觸發槍襲,此時敵人陷入僵直狀態,腦袋上有一個紅色瞄準鏡的標誌,按下相應按鍵觸發槍襲,即可輸出大量傷害。
本作星際戰士可以彈反敵人的攻擊,敵人的攻擊分為三種。
第一種是沒有任何提示的普通攻擊,第二種是閃著藍色光環的可彈反攻擊,第三種是閃著紅色光環的不可彈反攻擊。
只有閃著藍色光環的攻擊可以觸發彈反,如果在彈反的後續攻擊殺掉了目標敵人可以恢復一定護甲值。
可彈反攻擊:
不可彈反攻擊: