本作为第一视角动作射击游戏,屏幕左上角的红条你目前的血量,血量下方单独分格的白条是你的护甲量。
存在护甲的情况下你被敌人攻击优先会消耗护甲,根据角色兵种技能的不同,有着不同恢复护甲的方案;当护甲被敌人攻击消耗完开始消耗血量时,被消耗的血量会以白色血条的形式暂存,如果你短时间内造成大量伤害会根据伤害量来会恢复白条为血条。
自己血条下方就是队友的状态,这里只能看到队友的血条,无法看到更多。
屏幕正下方是你目前装备的武器、弹药数量以及核心技能CD的显示位置,右下角是恢复装备的显示位置。
当玩家被敌人围攻死亡时不会立刻失败,而是进入一段时间的濒死状态,此时人物上方会有一个红色加号的标志,在标志读条结束前被队友帮助可以重新恢复一定血量,再次加入战斗。
死亡被队友帮助后,再次起身战斗时,左上角的血条图标会暂时变为骷髅状,此时如果再次进入濒死状态会直接死亡,这点需要注意。
使用在副本地图各处拾取的医疗激励剂可以恢复自己的血量,这也是游戏内唯一的恢复手段。
当敌人的血条即将清零时,敌人会暂时进入一直红闪的状态。
此时玩家靠近这个敌人可以看到处决提示,按下相应按键即可直接处决这个敌人。
处决敌人可以立刻恢复一定量的护甲值。
通过完美闪避或弹反敌人攻击可触发枪袭,此时敌人陷入僵直状态,脑袋上有一个红色瞄准镜的标志,按下相应按键触发枪袭,即可输出大量伤害。
本作星际战士可以弹反敌人的攻击,敌人的攻击分为三种。
第一种是没有任何提示的普通攻击,第二种是闪着蓝色光环的可弹反攻击,第三种是闪着红色光环的不可弹反攻击。
只有闪着蓝色光环的攻击可以触发弹反,如果在弹反的后续攻击杀掉了目标敌人可以恢复一定护甲值。
可弹反攻击:
不可弹反攻击: