【溝通藍貼第八期】AK槍係數值表現調整的一些想法|穿越火線:槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 08:12:17 作者:悠悠醬 Language

親愛的CFer你們好,我是策劃黑化哥,沒錯又是我,上上週跟各位溝通了阻尼吸附、燃燒瓶、白骨刀調整的那個同學。

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根據上次藍貼的各位反饋,阻尼吸附削弱、燃燒瓶調整、白骨利刃-千變削弱將會在4月版本實裝,具體調整程度,我們會依據體驗服測試結論綜合得出,請各位關注後續正式版本藍貼或遊戲內4月版本公告。

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迴歸主題,這次藍貼,主要想和大家聊聊AK系列武器的表現問題。AK系列武器曾一致是CFM中T0級別的武器系列,從火麒麟到王者之翼,無一不是強力的主戰武器,在CFIP產品端遊與CFHD中AK也保持著T0級別的定位。

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但自從各位玩家開發並熟悉了陀螺儀的操作後,由於設計特點,AK槍系很難從陀螺儀這一進階操作方式中得到較大的BUFF,M4系列與81系列的異軍突起逐漸淹沒了AK系列的往日光輝,無論是我們後臺看到的AK使用率,還是與職業選手交流戲稱為“*都不用”的AK槍,還有無數AK愛好者的吐槽都佐證了目前AK槍系的表現確實存在不符合其基本定位的問題。

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經過策劃內部討論結合部分職業選手、玩家的訪談調研,我們計劃對AK系列進行以下調整。

具體調整方向:

為了讓AK能更適應目前的手機端體驗,以及儘量還原端遊一槍爆頭的優勢,我們準備在4月版本給AK全系加強縱向準星恢復速度。

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加強後,能提高在手機端一槍爆頭的容錯率,也可以讓AK點射比之前更適應陀螺儀版本,並且不會改變現有的AK彈道軌跡,保留各位CFer的掃射壓槍習慣

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最後,我們希望各位CFer能踴躍討論,把關於AK系列的調整看法與實際體驗、或是調整建議方向寫在評論區,老樣子,我們會選取優秀的建議作為獎勵,另外前幾期的獎勵被吐槽過低,我們也將從這期藍貼開始提升優質建議獎勵,感謝各位一直以來對CF手遊的熱愛與支持!我在藍貼回覆區等你們的建議!

《穿越火線:槍戰王者》黑化哥

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