根据上次蓝贴的各位反馈,阻尼吸附削弱、燃烧瓶调整、白骨利刃-千变削弱将会在4月版本实装,具体调整程度,我们会依据体验服测试结论综合得出,请各位关注后续正式版本蓝贴或游戏内4月版本公告。
回归主题,这次蓝贴,主要想和大家聊聊AK系列武器的表现问题。AK系列武器曾一致是CFM中T0级别的武器系列,从火麒麟到王者之翼,无一不是强力的主战武器,在CFIP产品端游与CFHD中AK也保持着T0级别的定位。
但自从各位玩家开发并熟悉了陀螺仪的操作后,由于设计特点,AK枪系很难从陀螺仪这一进阶操作方式中得到较大的BUFF,M4系列与81系列的异军突起逐渐淹没了AK系列的往日光辉,无论是我们后台看到的AK使用率,还是与职业选手交流戏称为“*都不用”的AK枪,还有无数AK爱好者的吐槽都佐证了目前AK枪系的表现确实存在不符合其基本定位的问题。
经过策划内部讨论结合部分职业选手、玩家的访谈调研,我们计划对AK系列进行以下调整。
具体调整方向:
为了让AK能更适应目前的手机端体验,以及尽量还原端游一枪爆头的优势,我们准备在4月版本给AK全系加强纵向准星恢复速度。
加强后,能提高在手机端一枪爆头的容错率,也可以让AK点射比之前更适应陀螺仪版本,并且不会改变现有的AK弹道轨迹,保留各位CFer的扫射压枪习惯
最后,我们希望各位CFer能踊跃讨论,把关于AK系列的调整看法与实际体验、或是调整建议方向写在评论区,老样子,我们会选取优秀的建议作为奖励,另外前几期的奖励被吐槽过低,我们也将从这期蓝贴开始提升优质建议奖励,感谢各位一直以来对CF手游的热爱与支持!我在蓝贴回复区等你们的建议!
《穿越火线:枪战王者》黑化哥