Blender製作環境的方法


3樓貓 發佈時間:2024-05-13 16:58:57 作者:優雅、 Language

前言:如果有一種顏色使人寧靜,那我想一定是綠色。相關錄屏已上傳B站,暫無講解。

先放一波渲染圖:

Blender製作環境的方法-第0張
Blender製作環境的方法-第1張

貼臉照:

Blender製作環境的方法-第2張
Blender製作環境的方法-第3張

(順帶疊個甲:房子其實還沒做完,但大致是這效果)

有條件的可以去看看下面的教程:

裡面有一些小技巧,非常的實用,和一些製作思路。

Blender製作環境的方法-第3張

從技術上來說,非常簡單,但風景最考驗的還是整個畫面構圖和比例透視,這個就不是能三言兩語說出來的。以後我專門更新這種場景風格的教程和技巧。

思路:1.地面使用雕刻來刷大型

2.利用兩種或者三種地面材質做混合,使用混合著色器。但是請將下面這個節點打為節點組後連到混合著色器的係數插槽。(這個水印是我自己的賬號)

Blender製作環境的方法-第3張

3.利用顏色屬性來做遮罩,並分離紅綠藍三個通道,我選擇的是單純紅顏色筆刷來畫遮罩,記得將置換連到falloff這個節點插槽,如圖:

Blender製作環境的方法-第3張

4.前景是個細活所以得慢慢調整,不是說我隨便刷效果就能好,前景顏色和植物分佈一定要按照參考圖來刷,其實我這裡也還不夠完善,時間也是成本:

Blender製作環境的方法-第3張

值得一題的是刷草用的是geoscatter5,很方便的插件,對不起他的方法我這邊更節約內存和顯存佔用。

如果對你有幫助的話留下小心心吧,謝謝

Blender製作環境的方法-第3張
Blender製作環境的方法-第3張

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