《背包乱斗》这游戏名字乍一看根本想不到是一个什么类型的游戏,当你打开这游戏还是能找到一些熟悉的影子的。但是当你玩过IndieArk发行的另一款游戏《背包英雄》的话,那么这款游戏的上手难度就会简单不少。如果没有的话,游戏刚上手会需要花费一定时间去学习游戏玩法,了解游戏构筑的重点。
可以说《背包乱斗》的玩法基于《背包英雄》而来,玩家需要的就是从商店中购买物品,对背包物品进行放置和管理,让物品升级,触发物品的效果,来击败敌人。几乎不需要玩家去操作管控战斗。游戏提供了四个职业,狂战士、火法师、炼金术士、游侠,都有各自的基本思路和构筑套路,但是游戏并没有给做固定限制,需要自己去摸索每个职业合适的套路,玩家的代入感也会因此更高,而你的整局构筑也基于职业特性和装备。
每局结束都会在商店购买装备和物品,不同品质的物品有不同的词条和属性,你可以根据词条和属性来选择自己要走的流派,而背包的空间管理就是这个游戏的重中之重,不单是背包里面的道具的管理,背包也是需要管理的。游戏提供了1*1、2*1、2*2、3*1、1*4等多种规格的背包,不能很好的摆放的话也会极大的浪费有限的空间。
所以说背包摆放的好打赢背包摆放差的也是情理之中。而同时不同的物品可以组合完成合成提高品质。所以你要仔细思考怎么在有限的空间内,摆放更多更好的物品来撑起自己的战斗力。
而玩家的攻击频率和角色耐力武器CD相关,在战斗中需要注意两者的平衡来保证,以最大化的效率打出伤害才能保证战斗不失败。游戏战斗全程不需要玩家操作, 胜利之后玩家可以获得奖杯,失败了则失去爱心。游戏填满奖杯或者失去所有爱心则游戏结束。
游戏节奏很快,一场战斗持续不了太多的时间,战斗中有时间系统,到了晚上会有疲劳扣血。游戏本身是异步对战,网络要求会很低,所以不用太过担心自己的网络问题。游戏经济系统大多就是买装备用,没有像传统自走棋那种存利息的说法,所以说你的钱最好是在每一局开始前尽可能的去提升战力就行了。
纯PVP游戏游戏最终胜利说到底就两点,背包空间和合理构筑道具组合。而这两方面也恰好都提供了相当充分的策略深度和趣味性,而且每个职业也有特殊的合成配方,配方不会主动提供给你,需要自己摸索,当让你看到自己收集页面逐渐被点亮也算是比较爽的。
总的来说快节奏+易上手+策略深度+高可玩性+网络需求低,这个游戏可以说做的相当出色。不同流派构筑和不同的装备合成也给了玩家足够探索的空间和时间。也让游戏变得更加耐玩。总体来说游戏的内容足够让你值回票价。