本系列主要是记录贴主用不同文明过神游戏过程,没有攀比,只是闲的无聊,不知道玩什么文明,因此按照顺利来。顺带附上游戏地图种子,都是多次跳水的结果,一般不会太差。
目前游戏模式都是不开随机市政、丧尸和天启。随机市政会拖慢游戏节奏,之前毛子刷到一个不错的开局,结果占星术单独排到了第三列,要走完前面所有的科技才能到占星术。丧尸的话除了武秦都不会开。天启模式下洪水、飓风、火山爆发等也会把开拓者和工人搞没,次数多了容易红温。
动荡时代下完成科技和市政也会获得一时代分,将时代侧重点变为政策卡,每个时代发展更为灵活和自由。动荡时代下进黑暗会掉城市,ai也会因为这个把自己玩没。玩家能不进黑暗就不进,因为掉黑暗总体弊大于利。
英雄模式有利于拿时代分。卑弥呼是首选,既给使者也可以给信仰,派使者会使城邦扩地,所以尽量找地方远的城邦。辛巴达、毛伊、赫丘利是第二选择。辛巴达探图和给金币都挺不错,毛伊有大概率给奢侈品,赫丘利用来秒区域,特别是堤坝需生产力高有时候又不得不建。其他的都为最次选择,可以按需抉择。
地图设置一般都是十二人的巨大盘古大陆,海洋文明就选群岛或七大洋,库配选特拉简直就是神。不选千湖是因为陆地占地大,电脑后期带不动,过回合要的时间长。
我的打法思路都是开局至少要造两移民完成三城开,在其中树多的一城建造市政广场,没有就再开一城。解锁政治哲学之后建造祠堂砍移民,砍过的地方可以适量建矿山,让城市锁高锤地块,让过回合收益更高,尽快造出更多移民,在中世纪之前完成十城开(至少要8城)。然后就是老套路,老马巡回砍树,砍树之后需要改良地块。后面能再铺城就铺城,韩信点兵多多益善,更主要是找煤、石油、铝、铀等战略资源。
王权神授的前置大概有两学院、成立宗教、被宣战、解锁建造、十人口城、两寺庙等,尽快拿到更高级政体是关键,当然封建主义工人+2也很重要。
贴主目前只会砍树,以后文美估计只能当白板来玩。
一、埃莉诺(法国)
开局树多,首都还有三匹马,可惜玩的不是赛马娘。右边有山,高加成学院好几个,也能隔绝ai,起码不会早战。左边只有一个小日本,后期吞了它三城就文化胜利了,不然必蘑菇蛋洗地。
二、埃莉诺(英国)
这图开局地太平,也没多少树,更没高加成学院,前期纯纯坐牢,全靠造港口拉内商。不过离ai远有足够地方铺城,左下一个孤岛解锁制图学就可以过去。
埃莉诺连城邦忠诚度都可以减,有些城邦效果挺好不想要就很烦。
三、努比亚
有山有树,有粮有锤,有地热还有沙漠,天胡开局。忘记留种子了,我的锅。
四、北条时宗
半价圣地、军营、剧院,还有标准相邻加成,随便凑都能有+4,强度在这里,随便玩喽。开了随机市政,有点难受,学院前置有个造船术,生在大陆中央我有什么办法。
5、高卢雄鸡
因步兵走的慢不想打架,在右上铺城限制ai扩张,左下一大片都是你的。
预告,下一个是掌控城邦使者、自带紫禁城的神,男希雅伯利克里。