【關於npc】:會呼吸的江湖|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 08:05:41 作者:一件白襯衫。 Language

之前有個兄弟提到的npc玩法,把冗雜ui界面簡化,去掉很多不必要的按鍵,讓npc來扮演按鍵的玩法。

最開始的網遊好像就是這樣子的,npc的存在目的就是為玩家提供幫助,主城裡各式各樣的npc也好不熱鬧,各路npc各司其職,有負責鍛造的,有負責縫紉的,有負責強化裝備的,有賭錢的。


而現在的遊戲把這些都放到ui界面中,確實方便了玩家們跑圖的時間,但是也失去了很多的可玩性,讓原來的主城不再熱鬧,大街上站著的可有可無的npc,玩遊戲玩了好幾年也不知道路邊的一個npc是幹什麼的,不知道它存在這裡的意義是什麼,好像就和旁邊的一個柱子,一塊石頭一樣是個裝飾物一般。

儼然沒有當年的繁華喧囂,而變成了現在,你想要強化?點擊右下角一鍵給你強化。你要鍛造裝備?下副本,打材料,氪金,想在哪打在哪打。失去了遊戲本身的趣味。

什麼是江湖?

有人的地方才是江湖!

什麼是會呼吸的江湖?

是你能感受到每一個玩家,每一位npc的存在;是你下完副本歸來,打鐵鋪子的大叔對你親切的喊到:歡迎回家,我的勇士;是當你走到茶館時,可以聽到店家小二朗朗的吆喝聲;是當你看到在城戰時,為了躲避戰事,慌亂之下摔倒的縫紉店奶奶讓你忍不住去扶起來的時候。

當你在想要退遊時,和各個npc們揮手道別的時候,鐵匠鋪的大叔對你說了句:期待你的下次到來!能讓你襟然淚下的時候。

這才是會呼吸的江湖!

不想退遊不是因為你充值了多少多少錢,耗費了多少多少時間的一款遊戲,而是捨不得這裡的一草一木,一花一樹,捨不得這裡的所有人的江湖!

這也是我心中的江湖!

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