【泛用傷害加成】:即傷害加成、屬性傷害加成
【下級屬性傷害加成】:電擊流血燃燒等下級屬性加成一類
【技能傷害加成】:即單體/群體技能傷害加成、奧義傷害加成一類
【暴擊傷害加成】:即暴擊傷害增加一類
汐語言在傷害加成方面最為經典的,當然是南宮凜的奧義
火系奧義:
【南宮馭火術】:南宮火系奧義最高可以使目標受到【20%奧義傷害加成+25%單體技能傷害加成】,同屬於【技能傷害加成】區間
再來看看物理奧義:可以看見這玩意技能說明還蠻長的①受到物理技能攻擊時受暴擊傷害+25%,很明顯,屬於暴傷加成區間
②使目標受到物理技能暴擊的傷害+10%,好,這個就是泛用傷害加成區間,樂再比如蘊靈【虛空之女】與【戰場殘念】:
單體技能造成的傷害+30%,屬於泛用傷害加成
受到單體技能攻擊的技能傷害+10%,屬於技能傷害加成
二、最終傷害加成
即在攻擊防禦、傷害加成與減少等一系列計算結束後,再在最終結果上相加減。也就是,啥加成都不吃,蠻廢物的。
當常規計算與最終傷害計算完成後,還會進行保底的傷害計算。
例如:
我的莉莉攻擊力是4085,而22層蠍子的防禦力大概在4500在4600之間。
經過簡單的計算以後,莉莉使用普攻對蠍子造成的傷害應當是(4085-4600=>0 x 120%)x(傷害加成)+4085x15%
即應造成:612.75點傷害
保底傷害:4085x10%x120%(普攻倍率)=490.2
而使用二技能時,實際造成了兩次620的傷害。
實際傷害>保底傷害,即選取實際傷害。
假設我的莉莉只有一星,只會造成5%的最終傷害,那麼我實際造成的傷害即為保底傷害:4085x10%=408.5
所以,這個最終傷害好像確實莫得用。
三、附加傷害
①冰隊的附加傷害
冰隊的附傷均為:使單位獲得百分比攻擊力的冰霜附傷
因此,在效果持續時間內,只要是該單位造成的冰霜傷害(包括buff傷害),都會附加冰霜附傷。
比較典型的就是愛莉莎奧義狀態下(觸發凍結會造成50%,結算為觸發凍結的人),天音奧義狀態下(50%概率造成凍結,結算為天音凍結),九華一個奧義,天音的輸出高達20w。②物理隊的附加傷害
花匠的物理附傷說明雖然看起來作用於全局,但是實際上:
只能作用於物理技能,不然整個亡靈語直接起飛(可惜流血層數是一起計算,起飛不了)軍姬則是造成暴擊時(有條件了,而一般只有技能才能造成暴擊),最高附加25%的物理附傷。
樂,而軍姬的火系魂芯則是加燃燒傷害(沒錯就是燃燒傷害。火焰技能吃到這個加成的燃燒傷害。)
而花匠奧義疊5層狂氣時必定暴擊,還附贈一個必定暴擊的核心,也就是 50%x2次x2(暴擊倍率拉起來)的附傷,還打的全體。
天音九華 40% x 3=120 算你全暴擊吧打240%傷害,好,繼續酸。
而物理隊附傷最尷尬的一點,據群友說:星見破甲70%,薇姬娜破甲50%,多餘的破甲會轉換成攻擊力,也就是,附傷不計算防禦,吃不到攻擊力加成(?樂)
③雷獸的附傷加成這個附傷的限制條件為 單體,雷電技能,也就是對歐若拉來說,奧義3級追加的兩次攻擊(不破弱點不算技能攻擊)不能吃到這個附傷加成。
但是有一說一,歐若拉普攻,小技能都是2連擊,能吃一個常駐36%獨立乘區的雷電附傷還是挺好的。
④狐狸的火焰附傷加成
狐狸的火焰附傷需要奧義暴擊,並且計算方式是按目標的最大生命,也就是凹榜的時候按80%攻擊力附傷算就完事了(樂)
水完了。