
【泛用伤害加成】:即伤害加成、属性伤害加成
【下级属性伤害加成】:电击流血燃烧等下级属性加成一类
【技能伤害加成】:即单体/群体技能伤害加成、奥义伤害加成一类
【暴击伤害加成】:即暴击伤害增加一类
汐语言在伤害加成方面最为经典的,当然是南宫凛的奥义
火系奥义:


再来看看物理奥义:

②使目标受到物理技能暴击的伤害+10%,好,这个就是泛用伤害加成区间,乐再比如蕴灵【虚空之女】与【战场残念】:

单体技能造成的伤害+30%,属于泛用伤害加成

二、最终伤害加成

当常规计算与最终伤害计算完成后,还会进行保底的伤害计算。
例如:
我的莉莉攻击力是4085,而22层蝎子的防御力大概在4500在4600之间。
经过简单的计算以后,莉莉使用普攻对蝎子造成的伤害应当是(4085-4600=>0 x 120%)x(伤害加成)+4085x15%
即应造成:612.75点伤害
保底伤害:4085x10%x120%(普攻倍率)=490.2

而使用二技能时,实际造成了两次620的伤害。
实际伤害>保底伤害,即选取实际伤害。
假设我的莉莉只有一星,只会造成5%的最终伤害,那么我实际造成的伤害即为保底伤害:4085x10%=408.5
所以,这个最终伤害好像确实莫得用。
三、附加伤害
①冰队的附加伤害



因此,在效果持续时间内,只要是该单位造成的冰霜伤害(包括buff伤害),都会附加冰霜附伤。
比较典型的就是爱莉莎奥义状态下(触发冻结会造成50%,结算为触发冻结的人),天音奥义状态下(50%概率造成冻结,结算为天音冻结),九华一个奥义,天音的输出高达20w。②物理队的附加伤害



乐,而军姬的火系魂芯则是加燃烧伤害(没错就是燃烧伤害。火焰技能吃到这个加成的燃烧伤害。)
而花匠奥义叠5层狂气时必定暴击,还附赠一个必定暴击的核心,也就是 50%x2次x2(暴击倍率拉起来)的附伤,还打的全体。
天音九华 40% x 3=120 算你全暴击吧打240%伤害,好,继续酸。
而物理队附伤最尴尬的一点,据群友说:星见破甲70%,薇姬娜破甲50%,多余的破甲会转换成攻击力,也就是,附伤不计算防御,吃不到攻击力加成(?乐)
③雷兽的附伤加成

但是有一说一,欧若拉普攻,小技能都是2连击,能吃一个常驻36%独立乘区的雷电附伤还是挺好的。
④狐狸的火焰附伤加成

水完了。