大家好,我是獨立遊戲《收穫之旅》的開發者GFXR2048,目前在開發一款集合模擬經營、自動化、基地建造、塔防、冒險的第三人稱俯視角遊戲。今天來為大家介紹一下游戲冒險與塔防部分的更新。
遊戲中,玩家作為一名冒險者,部署並啟動採礦機進行礦石收集,雖然該過程會吸引一些敵人,但部署好防禦、升級好武器、裝備特殊揹包,抵禦一波又一波的進攻問題應該不大。
大量的敵人
早些版本中,一共設計了20種防禦塔,相同的防禦塔可通過鼠標拖拽進行升級,例如:初級弩炮塔,只能發射普通箭矢;兩個初級弩炮塔合併後,可得中級弩炮塔,發射穿透箭矢;兩個中級弩炮塔再合併,可得到高級弩炮塔,向三個方向發射穿透箭矢。
舊版的20類炮塔
但是單純的20種防禦塔,各自獨立升級,覺得遊戲的可玩性“如有”,並處於一種很微妙的狀態。
炮塔防禦boss
於是,在當前的開發版本中,推翻之前的構想,重新設計了50種不同的炮塔(後續應該還會增加)。
新版炮塔
在此之上,沿用炮臺合併的玩法,但這次任意炮塔均可組合。組合後的炮塔,攻擊力將疊加,射程和冷卻時間將被平均,特殊屬性將被合併。
部署炮塔
舉個例子:
(1)爆破炮塔-發射子彈撞擊敵人會爆炸,並對周圍敵人造成傷害;
(2)冰凍炮塔-子彈會冰凍敵人3秒,並減速75%。
兩者組合後,便可發射冰凍爆破彈。範圍內的敵人均可受到冰凍減速效果。
爆破+冰凍炮塔
再舉個例子:
(1)追蹤炮塔-子彈會自動索敵。
(2)貫穿炮塔-子彈會穿透敵人。
兩者組合後,便可發射自動索敵的穿透子彈(類似銀護裡的哨箭)。
追蹤-貫穿炮塔
再再再舉個例子:
(1)自爆炮塔-被摧毀後,半徑20米受到傷害。
(2)代價炮塔-炮塔提升3倍攻擊力,但每秒減少5點生命值。
兩者組合後,便可以得到一個定時炸彈,半徑20米,受到3倍爆炸傷害。
自爆-代價炮塔
如果覺得兩兩組合發揮空間太小,不妨嘗試一下炮塔的無限組合!將多種屬性融合一身。
集合多種效果的炮塔
遊戲預計2025年5月1日發售,後續還會有很多玩法上的嘗試與創新,希望大家會喜歡。