大家好,我是独立游戏《收获之旅》的开发者GFXR2048,目前在开发一款集合模拟经营、自动化、基地建造、塔防、冒险的第三人称俯视角游戏。今天来为大家介绍一下游戏冒险与塔防部分的更新。
游戏中,玩家作为一名冒险者,部署并启动采矿机进行矿石收集,虽然该过程会吸引一些敌人,但部署好防御、升级好武器、装备特殊背包,抵御一波又一波的进攻问题应该不大。
大量的敌人
早些版本中,一共设计了20种防御塔,相同的防御塔可通过鼠标拖拽进行升级,例如:初级弩炮塔,只能发射普通箭矢;两个初级弩炮塔合并后,可得中级弩炮塔,发射穿透箭矢;两个中级弩炮塔再合并,可得到高级弩炮塔,向三个方向发射穿透箭矢。
旧版的20类炮塔
但是单纯的20种防御塔,各自独立升级,觉得游戏的可玩性“如有”,并处于一种很微妙的状态。
炮塔防御boss
于是,在当前的开发版本中,推翻之前的构想,重新设计了50种不同的炮塔(后续应该还会增加)。
新版炮塔
在此之上,沿用炮台合并的玩法,但这次任意炮塔均可组合。组合后的炮塔,攻击力将叠加,射程和冷却时间将被平均,特殊属性将被合并。
部署炮塔
举个例子:
(1)爆破炮塔-发射子弹撞击敌人会爆炸,并对周围敌人造成伤害;
(2)冰冻炮塔-子弹会冰冻敌人3秒,并减速75%。
两者组合后,便可发射冰冻爆破弹。范围内的敌人均可受到冰冻减速效果。
爆破+冰冻炮塔
再举个例子:
(1)追踪炮塔-子弹会自动索敌。
(2)贯穿炮塔-子弹会穿透敌人。
两者组合后,便可发射自动索敌的穿透子弹(类似银护里的哨箭)。
追踪-贯穿炮塔
再再再举个例子:
(1)自爆炮塔-被摧毁后,半径20米受到伤害。
(2)代价炮塔-炮塔提升3倍攻击力,但每秒减少5点生命值。
两者组合后,便可以得到一个定时炸弹,半径20米,受到3倍爆炸伤害。
自爆-代价炮塔
如果觉得两两组合发挥空间太小,不妨尝试一下炮塔的无限组合!将多种属性融合一身。
集合多种效果的炮塔
游戏预计2025年5月1日发售,后续还会有很多玩法上的尝试与创新,希望大家会喜欢。