《原神》宵行雲班隊伍搭配思路


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 15:43:47 作者:茗血茶 Language

《原神》宵行雲班是由宵宮、行秋、雲堇、班尼特組成的隊伍,這個陣容非常適合普通玩家,下面請看由“茗血茶”分享的《原神》宵行雲班隊伍搭配思路,希望對大家有所幫助。

《原神》宵行雲班隊伍搭配思路 - 第1張

說明

宵宮使用精通沙傷害更高,攻擊沙則傷害穩定。

這個軸行秋無法吃到班尼特的奶。若行秋血量較低,可以將元素戰技ee釋放的時間移到班尼特q後。

優先考慮0命五星滿命角色,四星角色的情況下的四星非限定武器。如果武器相性差,則只能先寫“專武”。例如可莉三火中,拿天空書會被班尼特“稀釋”,匣裡球則加成不了可莉的重擊。

a指普攻,z指重擊,e指元素戰技,E指長按,q指元素爆發,RPG指蓄力箭。

區別於dps軸和競速流程,一圖流追求在手法儘量合理的情況下,追求切人和放技能次數少,流程能被理解,也就是所謂“簡軸”。熱門配隊則借鑑廣為流傳的常規手法。

配隊思路
宵宮蒸發原理說明

宵宮的普通攻擊的元素附著遵循每3 次元素攻擊可以附著一次,和每隔2.5秒的一次元素攻擊可以附著一次,而有元素附著才能發生元素反應,使得宵宮可以通過蒸發反應提升傷害。

而宵宮一共2+1+1+2+1=7段攻擊。

《原神》宵行雲班隊伍搭配思路 - 第2張

那麼宵宮會怎樣蒸發呢?

1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發,也就是所謂的147蒸發。

那麼如果開始進行第二套普攻,按照計數器是不是就變成89不蒸發,10蒸發?不是的,因為2.5秒的計時器發生在兩套普攻之間,使得重新從第一箭開始蒸發算起。

使用4777手法,也就是347蒸發,將2.5秒計時器放在第3箭和第4箭之間,可以提高宵宮的蒸發倍率,也就是提高蒸發率。

宵宮的蒸發率為50%多。但蒸發提升的傷害可觀,提供蒸發的行秋或夜蘭有抗打斷,增傷的特別增益,且自身提供不錯的傷害,因此宵宮的配隊一般都走蒸發流配隊。簡而言之,就是因為蒸發收益足夠高,宵宮才走蒸發。

宵行雲班大數字計算

宵行雲班作為三拐一配隊,是可以打大數字的,下面就計算一下宵行雲班的滿拐傷害吧。

較高的配置展示

《原神》宵行雲班隊伍搭配思路 - 第3張

班尼特

風鷹1命13級q,1.39*(191+674)=1202.35攻

6命,15%增傷

宗4,20%攻

雙火,25%攻

雲堇

3防華館天賦3色13級q,734*(1+0.583*3+8*0.062+0.54+0.2)×(0.68+0.075)=2208.37

2命,15%增傷

宵宮

基礎攻擊力323+608=931,基礎雙暴5/50

突破24.2%暴擊率

武器66.2%暴擊傷害,20%攻擊力,40%增傷

聖遺物

套裝18%攻擊力,50%增傷

主詞條33.1%暴擊率,46.6%增傷,187精通,311攻

副詞條20*6.6=132分,7*20=140精通,5*5=25%攻

天賦20%增傷

倍率1.889×1.617

暴擊區計算:24.2*2+66.2+33.1*2+5*2+50+132=372.8分

暴擊傷害:372.8/2=186.4

暴擊率:372.8/2/2=93.2

精通計算:187+140=327

((931*(1+0.2+0.25+0.2+0.18+0.25)+1202.35+311)*1.889*1.617+2208.37)*(1+0.932*1.864)

*1.5*(1+2.78*327/(1400+327))*(1+0.15+0.15+0.4+0.5+0.466+0.2)*0.9*0.5

=103022

乘區展示

《原神》宵行雲班隊伍搭配思路 - 第4張


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