《原神》宵行云班队伍搭配思路


3楼猫 发布时间:2022-08-03 15:43:47 作者:茗血茶 Language

《原神》宵行云班是由宵宫、行秋、云堇、班尼特组成的队伍,这个阵容非常适合普通玩家,下面请看由“茗血茶”分享的《原神》宵行云班队伍搭配思路,希望对大家有所帮助。

《原神》宵行云班队伍搭配思路 - 第1张

说明

宵宫使用精通沙伤害更高,攻击沙则伤害稳定。

这个轴行秋无法吃到班尼特的奶。若行秋血量较低,可以将元素战技ee释放的时间移到班尼特q后。

优先考虑0命五星满命角色,四星角色的情况下的四星非限定武器。如果武器相性差,则只能先写“专武”。例如可莉三火中,拿天空书会被班尼特“稀释”,匣里球则加成不了可莉的重击。

a指普攻,z指重击,e指元素战技,E指长按,q指元素爆发,RPG指蓄力箭。

区别于dps轴和竞速流程,一图流追求在手法尽量合理的情况下,追求切人和放技能次数少,流程能被理解,也就是所谓“简轴”。热门配队则借鉴广为流传的常规手法。

配队思路
宵宫蒸发原理说明

宵宫的普通攻击的元素附着遵循每3 次元素攻击可以附着一次,和每隔2.5秒的一次元素攻击可以附着一次,而有元素附着才能发生元素反应,使得宵宫可以通过蒸发反应提升伤害。

而宵宫一共2+1+1+2+1=7段攻击。

《原神》宵行云班队伍搭配思路 - 第2张

那么宵宫会怎样蒸发呢?

1蒸发,23不蒸发,4蒸发,56不蒸发,7蒸发,也就是所谓的147蒸发。

那么如果开始进行第二套普攻,按照计数器是不是就变成89不蒸发,10蒸发?不是的,因为2.5秒的计时器发生在两套普攻之间,使得重新从第一箭开始蒸发算起。

使用4777手法,也就是347蒸发,将2.5秒计时器放在第3箭和第4箭之间,可以提高宵宫的蒸发倍率,也就是提高蒸发率。

宵宫的蒸发率为50%多。但蒸发提升的伤害可观,提供蒸发的行秋或夜兰有抗打断,增伤的特别增益,且自身提供不错的伤害,因此宵宫的配队一般都走蒸发流配队。简而言之,就是因为蒸发收益足够高,宵宫才走蒸发。

宵行云班大数字计算

宵行云班作为三拐一配队,是可以打大数字的,下面就计算一下宵行云班的满拐伤害吧。

较高的配置展示

《原神》宵行云班队伍搭配思路 - 第3张

班尼特

风鹰1命13级q,1.39*(191+674)=1202.35攻

6命,15%增伤

宗4,20%攻

双火,25%攻

云堇

3防华馆天赋3色13级q,734*(1+0.583*3+8*0.062+0.54+0.2)×(0.68+0.075)=2208.37

2命,15%增伤

宵宫

基础攻击力323+608=931,基础双暴5/50

突破24.2%暴击率

武器66.2%暴击伤害,20%攻击力,40%增伤

圣遗物

套装18%攻击力,50%增伤

主词条33.1%暴击率,46.6%增伤,187精通,311攻

副词条20*6.6=132分,7*20=140精通,5*5=25%攻

天赋20%增伤

倍率1.889×1.617

暴击区计算:24.2*2+66.2+33.1*2+5*2+50+132=372.8分

暴击伤害:372.8/2=186.4

暴击率:372.8/2/2=93.2

精通计算:187+140=327

((931*(1+0.2+0.25+0.2+0.18+0.25)+1202.35+311)*1.889*1.617+2208.37)*(1+0.932*1.864)

*1.5*(1+2.78*327/(1400+327))*(1+0.15+0.15+0.4+0.5+0.466+0.2)*0.9*0.5

=103022

乘区展示

《原神》宵行云班队伍搭配思路 - 第4张


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