【遊戲課堂】從眾神之王奧丁聊起,一文簡述北歐神話的那些事兒


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 20:26:39 作者:莫空de Language

寫在前面的話:《遊戲課堂》小欄目又來了。不管是視頻還是文案,都希望一起記錄下玩遊戲中有意思的東西,和大家一起在遊戲中學歷史,跟著遊戲看世界。

這一期是特別篇,上次受育碧社區邀請做了一期關於奧丁神話的遊戲課堂,配合這次末日曙光的DLC食用,結果嘛這次DLC做成什麼樣大家也很清楚了,我的視頻也就沒啥人看了,對此我只能說六點……嗯

不過作為遊戲知識,瞭解瞭解北歐神話,瞭解奧丁總是沒問題的,視頻鏈接放這了

https://weibo.com/tv/show/1034:4745543151452252?from=old_pc_videoshow

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梳理資料,查找資料不易,希望大家多多支持多多指教,一起友好探討,多多給點回饋!也歡迎關注我的B站小頻道莫空de,作為一個遊戲和足球雙修的大姐頭希望和更多同好交流~


在聊奧丁之前,先簡單說說北歐神話體系以及北歐文學的淵源。

北歐的區域劃分,除了我們遊戲中接觸到的挪威之外,還有丹麥、瑞典、芬蘭和冰島,統稱為北島五國,也包括法羅群島、格陵蘭島、奧蘭群島和斯瓦爾巴群島。


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斯堪的納維亞半島則是歐洲最大的半島,斯堪的納維亞(Scandinavian)一詞來自於條頓語“skadino”,意為“黑暗”,全名意為“黑暗的地方”。

為了抵禦這漫漫長夜,為了在這荒涼苛虐的自然環境中有活下去的信仰,北歐人圍著爐火,講起了一個又一個神奇的北國故事,這些故事也就是北歐文學的雛形。

公元5世紀北歐建立了文字體系,也就是我們遊戲中的盧恩符文。


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有了這個基礎,那些口口相傳傳說故事得以被記錄下來。

隨著古諾爾斯語、古挪威語的發展,隨著維京人不斷出海尋求新的生存土地,這些故事也被人們傳播到各地並記錄下來,也就有了全新的載體,《埃達》和《薩迦》。

薩迦,遊戲中講的非常多了,在歷史上薩迦一詞原意就是故事的意思,薩迦也分為不同的類目,流傳至今的包括有列王薩迦、家族薩迦、傳奇薩迦、騎士薩迦和主教薩迦,我們今天所熟知的北歐神話體系有部分就來自於記載傳奇故事的傳奇薩迦。

埃達,詞意為“老祖母”,也可指來源久遠的意思,這個形式在遊戲中並不常見,但是它和薩迦一樣在北歐文學史乃至日耳曼文學史上都有很高的地位。

如果說薩迦更接近於故事集,那麼埃達則更接近於詩集和散文集。而且薩迦多是各地領主對家族的“官方記錄”,埃達則是民間的代代相承。


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埃達


埃達被大多數主流認可的有兩部,一部是冰島學者布林約爾夫-斯韋恩松主教於1643年發現的“舊埃達”,或稱“詩體埃達”,是北歐神話最重要的原始資料;另一部則被稱為是外“後埃達”,或稱“散文埃達”,一般被認為由冰島詩人斯諾里-斯圖魯松(1178—1241)在13世紀初期寫成,它是“前埃達”的詮釋性著作,遊戲中我們蒐集的《裡格的讚歌》就是埃達的一種。


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遊戲裡《裡格傳》就是埃達的一種


看上去北歐文學歷史並沒有那麼複雜,但它卻實實在在影響了包括盎格魯-撒克遜、日耳曼等民族的文化與文學,時至今日這些影響力依然存在,比如爆款劇《權利的遊戲》以及原著《冰與火之歌》,比如同樣受到好評的電視劇《維京人傳奇》,比如漫威旗下的復仇者聯盟裡的重點ip《雷神》,比如日本漫畫的《聖鬥士星矢》《進擊的巨人》,甚至連我們現在慣用的一週七天的星期,也脫胎於北歐神話。


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北歐神話是一個多神系統,生活著巨人(Jötnar)、諸神(Goðs)、精靈(Álfar)、侏儒(Dwarf)以及凡人(Maðr)等不同的生命體,所以北歐神話裡需要用九界,來劃分不同生命體族群的居住領域。

在遊戲中我們前往的神話線就能看到那棵龐大的世界樹,也能看到由世界樹支撐的兩個領域,阿斯加德和約頓海姆,雖然目前遊戲中沒有展現九界中其他領域,但在神話線遊玩的時候我們也會看到彩虹橋比弗羅斯特這些北歐九界獨有的元素。


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遊戲裡的世界樹和彩虹橋

終於終於說到北歐諸神,說到咱們的北歐眾神之王奧丁了,奧丁古諾爾斯語通常有“瘋狂”“狂暴”之意,他屬於北歐神話裡的阿薩神族。

有學者認為,其實奧丁美麗的夫人弗雷亞(神話有兩個版本,一個版本是奧丁的夫人是弗雷亞,一個版本是把弗雷亞和弗麗嘉分為兩個人,反正兩人都和奧丁有啪啪啪的鼓掌關係,遊戲中選取的是後者版本)所在的華納神族才是斯堪的納維亞本地的原始神明,而阿薩神族才是隨著印歐人在青銅時代遷移至此的外來者。


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遊戲裡的弗雷亞和弗麗嘉是兩個人,然後弗麗嘉在DLC開場就G了


在斯諾里-斯圖魯松的《散文埃達》一書中就這樣寫道——


“奧丁具有預知能力,他的妻子會占卜,通過預測未來,他知道自己將揚名北方世界,受到超越諸王的禮敬,因此他告別了土耳其,熱切踏上了前往北方的旅程。”


和遊戲中時常出現在艾沃爾夢境和腦海中的那個奧丁一樣,神話裡的奧丁也經常被描繪成一個獨眼長鬍子,揮舞著一支名叫岡格尼爾的長矛,總是披著斗篷,戴著寬邊帽,是個五十歲左右的老者。


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遊戲中的奧丁和神話的模樣近似


當然奧丁也不是出生就是這模樣,在北歐神話中奧丁並不是一切的起源,他和眾神一樣也是從無到有的。

北歐神話創世這一部分裡,關於奧丁是怎麼來的,天空大地是怎麼來的,至少有三四個版本,但流傳最廣的還是認為創世神蹟來源於尤彌爾的誕生的。

寫出《散文埃達》的斯諾里結合中世紀的認知,還給創世融入了“科學理論”,他認為是火焰之國穆斯貝爾海姆的熱焰和霧之國尼福海姆的冰霜,互相影響融為水滴,借熱源之力,水滴有了生命的脈動,便有了人形,名為尤彌爾,在其他版本里又可以稱為奧格米爾,也是冰霜巨人的始祖。


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遊戲一開始就介紹了這段神話起源


這位尤彌爾一直在靠和他同樣來源的一頭母牛奧德姆拉的奶為食物生存,而母牛的食物則是周遭的冰山,久而久之冰山被母牛舔舐消融,逐漸露出了一個巨人的頭,這個巨人就是奧丁的先祖,布利。而布利在古諾爾斯語中就是生產的意思。

布利在誕生不久後便有了一個兒子布爾,這個兒子是怎麼來的,至今沒有定論,但普遍認為是在母牛奧德姆拉舔冰山舔出布利的時候就發現了他的兒子布爾。在神話線世界任務裡“人類的乳汁”,正是致敬了這頭創始之母牛奧德姆拉。


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阿斯加德里有一個任務“人類的乳汁”是解救母牛奧德姆拉,致敬的就是神話這段


與此同時尤彌爾正在睡覺,而從他腋下的汗水中生出了一子一女,從他的腳裡等等不同的身體部位誕生了更多男男女女的巨人。

這些巨人和母牛奧德姆拉舔出來的巨人布利以及兒子布爾按說都是同宗同源,但巨人們之間同樣有著“資源內卷”壓力,於是兩派來源不同的巨人開始了戰爭,直到布爾娶了女巨人貝斯特拉為妻,生了三個兒子:奧丁、維萊、維伊。

這三人出生後不久,就加入到巨人之戰中,最終以布爾和他的三個兒子殺死巨人尤彌爾而告終。

之後在奧丁的帶領下,這波戰勝巨人的諸神們成了萬物的主宰,自稱為阿薩神族。奧丁率領眾神們開始利用巨人尤彌爾,開始了開天闢地的創世工作。

不過這離奧丁建成阿斯加德,建造自己的宮殿,打造自己的王座還很遠,因為他們打敗巨人尤彌爾之後,又陷入了和另一個神族族群華納神族的戰爭。

年年征戰,諸神也是會累的,於是在一個並不是很明確的時間裡,華納神族的尼奧爾德,沒錯就是那個在遊戲中喝得醉醺醺要奧丁去找個船來的,尼爾奧德。神話里正是他帶著他的兩個孩子弗雷和弗雷亞,來到阿斯加德,作為“和平人質交換”,其中弗麗嘉成為了奧丁明媒正娶的第二任妻子。


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阿斯加德里的又一個任務裡,尼奧爾德,弗雷亞和弗雷的爹


華納族則換來了阿薩神族中的海尼爾,奧丁的親兄弟,以及奧丁的巨人舅舅米密爾,保證了兩大神族的和平,諸神也開始進入和平穩定的黃金時代。遊戲中智慧的代價這一個任務我們可以看到米密爾作為智慧巨人是怎樣的。

在奧丁和諸神的努力下,有了天地日月晝夜四季,眾神也在遠離地面的一塊平原,在不凍的大川伊芬之彼岸伊達瓦爾德,建立了自己的家園,這就是著名的阿斯加德。

在神話線我們初到阿斯加德的時候,是奧丁端坐在王位上聽著諾倫三女神為他講述奧丁和眾神將迎來諸神黃昏的預言。


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奧丁的這把王位寶座椅子名為希利德斯凱拉,並非尋常之椅子,而是一座巨大的瞭望塔,從這上面,奧丁可以一眼看見九界的一舉一動,奧丁寶座身後的兩隻靈獸就是兩隻渡鴉,胡金和穆寧,分別掌管“思維”和“記憶”,也可以幫住奧丁觀察世間的一切。


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希利德斯凱拉


也正是為了更好觀察九界,那棵龐大的世界之樹,生命之樹伊格德拉西爾,也是奧丁所親手創造,讓整個世界更加井井有條。


我們在遊戲中看到的蒙著面能預言未來的諾倫三姐妹,除了平日面對織布機,編織與計算命運,她們三姐妹還有一個日常工作,就是從烏爾德聖泉汲水,來灌溉和照料這棵樹。

在遊戲中我們也到過烏爾德聖泉,在那裡我們遇到了洛基的骨肉,巨狼芬里爾。


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烏爾德聖泉


遊戲中整個神話線的故事,都圍繞著奧丁和眾神為了改變諸神黃昏的結局而做的一系列事情,其中核心人物除了奧丁之外就是洛基。

這裡我們就不得不講講奧丁和洛基以及眾神之間的親戚二三事。

弗雷亞,奧丁之妻,奧丁的第二任妻子,之前說過她是隨著父親尼奧爾德和哥哥弗雷,在阿薩神族和華納神族戰爭後換來當“人質”的。

弗雷亞在神話中常常被描述成具有驚人美貌的貴婦,擁有未卜先知的能力,身著白衣,腰間是金色腰帶,住在自己單獨的宮殿芬撒里爾宮,也是唯一能與奧丁分享王座的人。她與奧丁育有兩個兒子分別是掌管光明的巴德爾和掌管黑暗的霍德爾。


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DLC主線就為了救巴德爾


索爾,奧丁之子,奧丁和第一任妻子喬迪所生,掌管雷電、農業和戰爭,他的形象是紅頭髮與紅鬍子的壯漢,有一對像燃著火焰的兇猛眼神,一般身穿沒有裝甲的簡潔服裝,他的武器是著名的錘子妙爾尼爾,他的腰間是一條能使得他力量變得巨大的特殊腰帶。

在神話中索爾也有自己的宮殿,名為畢斯基尼爾,索爾常在這裡接應了一生保守貧窮和苦難的人們甚至奴隸。另外在北歐眾神中,只有索爾是不騎馬的,他徒步或是坐車,他的車是黃銅做成的,由兩隻山羊駕之,於是又被稱為“驅車者索爾”。


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提爾,奧丁之子,他的母親身份未在神話中表露,也有一說是他並不是奧丁之子,而是巨人希米爾的兒子。提爾也是阿斯加德的十二正神之一,戰爭之神,但他並無自己的宮殿,常住於瓦爾哈拉宮,也是因此他可以差遣女武神們。在遊戲中提爾因惡狼芬里爾而痛失手臂的名場面得以完整再現。


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洛基,奧丁結義兄弟,巨人法布提和女巨人勞菲之子,詭計之神,有一個正妻名叫西格恩,他兩育有兩個兒子。無論是神話故事中還是刺客教條遊戲中,洛基的戲份都非常多,可以說貫穿了整個北歐神話,也是諸神走向黃昏的點火人。

洛基擅長變身,又集善惡一體,總會陷入各種各樣的麻煩之中。儘管如此大家對洛基身上所展現的悲劇的宿命,總能有很多共情。


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名場面洛基變身被強吻


洛基在神話線裡如何捉弄由巨人變身的工匠,如何與女巨人安格爾波達親近並有了孩子,如何對待自己的子女惡狼芬里爾,如何與眾神交惡又被懲戒以及最後在諸神黃昏一戰中弄死海姆達爾,在遊戲裡都以不同的方式所體現。

在遊戲中除了阿斯加德,我們還能跟隨奧丁前往約頓海姆。在約頓海姆,奧丁見到了安格爾波達,也和洛基的矛盾就此公開化,安格爾波達和洛基為了給兒子芬里爾報仇,把奧丁綁在了世界之樹上,這一幕對應了神話中,奧丁倒吊在世界之樹一事。

由於奧丁曾經受倒吊之苦,因此吊刑在北歐人的法律中是非常重刑,在塔羅牌中有一張稱為“倒吊男”的,也是取此象徵。


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塔羅牌裡的倒吊人就是來自北歐神話奧丁吊樹


在神話中奧丁為了獲得智慧,來到米密爾看守的智慧之泉,想嘗一口,於是在米密爾的注視下,奧丁獻祭了自己的右眼,取得了盧恩斯智慧,盧恩文字在神話傳說中也是就此而來。


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米密爾


在遊戲中這一段神話則被分成了兩個任務,吊在世界樹上是一個任務,之後跟隨希爾羅金的指引來到智慧之泉,獻祭眼睛又是一個任務,而且這兩個任務都與刺客教條的伊述主線有巨大關聯。

說到伊述主線,玩過英靈殿的朋友一定都知道和奧丁之間發生不少事的蘇圖恩、格羅德、希爾羅金三人,在伊述線裡分別對應的是誰,但今天我們的主角並不是伊述這三位大佬,伊述線的故事我們暫且按下不表。咱們倒是可以來聊聊這三個人在北歐神話中和奧丁發生的事,有哪些可以在遊戲中找到蹤影。

在遊戲中,是希爾羅金把奧丁從世界樹上救了下來,也是希爾羅金引導奧丁去偷蘇圖恩的蜜酒,去接近格羅德,進而前往米密爾看守的智慧之泉獻祭。

可在神話中希爾羅金的出場並不多,她的過往身世都不甚清楚。在神話中她唯一和奧丁發生聯繫的,是奧丁之子巴德爾死在了雙眼全盲的手足兄弟霍德爾手下後,眾神要為巴德爾舉行船葬,但巴德爾的船一動也不動直到女巨人希爾羅金的到來才把船推動。


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希爾羅金在DLC的最後也出現了一下


多說一句神話中這次的巴德爾之死同樣是洛基全權策劃的,顯然也是為了芬里爾報仇,這次事件後奧丁徹底與洛基翻臉,並給洛基以嚴懲。

而在遊戲中和奧丁有過更多互動的格蘿德,在神話中的戲份也更多。

遊戲中和神話裡一樣,格蘿德是蘇圖恩的女兒,她也是看管蜜酒的人,由於常年在山洞中看管蜜酒,使得格羅德心性十分少女且單純,奧丁在想辦法進入山洞後終於得到了和格羅德三天獨處互動的機會,奧丁用格羅德三天的歡愉換來了喝三口蜜酒的機會。

當然最後還是被蘇圖恩捉了個正著,在蘇圖恩追著奧丁要蜜酒的時候,奧丁不小心把蜜酒灑在了大地上,從此人間便有了詩人。這些內容在遊戲中“難忘的盛宴”這一任務裡都有對應。


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海王奧丁把格蘿德也攻略了


說到這個“難忘的盛宴”這個任務,其實還穿插了一個神話故事,海神埃吉爾的宴會。也就是遊戲中奧丁幫蘇圖恩去找那口大鍋,在神話中是為每年冬天舉辦宴會的埃吉爾所找,而且最終幫埃吉爾找到大鍋盛酒的是索爾而不是奧丁。

而在遊戲中的世界任務中借埃吉爾女兒們之口,講了蘇圖恩和埃吉爾關於那口大鍋的事,也可以在後續的收集品文稿中看到這段,補充了遊戲任務之前這口大鍋的來歷,講了大鍋是怎麼從希米爾手中先到索爾手中,再從索爾手中到埃吉爾手中,也算是致敬神話中的名場面了。


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埃吉爾的女兒們


奧丁在遊戲中戰勝了巨狼芬里爾,但此時離諸神黃昏也所剩無幾日,遊戲中戰勝了芬里爾以後,阿斯加德沉浸在一片血紅色中,奧丁和提爾並排走著,那種末日之悲涼,宿命之悲劇確實讓人震撼。

在神話中也是如此,這也是北歐神話不同於其他神話體系的地方,北歐神話是有非常明確的眾神迎來毀滅的結局,像古希臘神話體系、古羅馬神話體系、古埃及神話體系,他們的神明也有各種死亡毀滅的故事,但並沒有像北歐神話諸神黃昏這樣,所有的眾神將迎來這樣一個無法挽回的毀滅性的結局。

這也一定意義上深刻地反應了北歐人民從古至今與眾不同的生死觀,他們敬畏命運帶來的生死,他們勇於面對命運中的不可挽回,他們在坦然面對生死後依然帶著重生的希望。

就像奧丁多次在遊戲中說的,“我們離開生命之樹,我們終有一天會回到生命之樹。”


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在遊戲中學歷史,跟著遊戲看世界這裡是莫空主理欄目《遊戲課堂之刺客教條極簡史》,感謝大家耐心收看,咱們下期見!


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