【游戏课堂】从众神之王奥丁聊起,一文简述北欧神话的那些事儿


3楼猫 发布时间:2022-03-17 20:26:39 作者:莫空de Language

写在前面的话:《游戏课堂》小栏目又来了。不管是视频还是文案,都希望一起记录下玩游戏中有意思的东西,和大家一起在游戏中学历史,跟着游戏看世界。

这一期是特别篇,上次受育碧社区邀请做了一期关于奥丁神话的游戏课堂,配合这次末日曙光的DLC食用,结果嘛这次DLC做成什么样大家也很清楚了,我的视频也就没啥人看了,对此我只能说六点……嗯

不过作为游戏知识,了解了解北欧神话,了解奥丁总是没问题的,视频链接放这了

https://weibo.com/tv/show/1034:4745543151452252?from=old_pc_videoshow

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梳理资料,查找资料不易,希望大家多多支持多多指教,一起友好探讨,多多给点回馈!也欢迎关注我的B站小频道莫空de,作为一个游戏和足球双修的大姐头希望和更多同好交流~


在聊奥丁之前,先简单说说北欧神话体系以及北欧文学的渊源。

北欧的区域划分,除了我们游戏中接触到的挪威之外,还有丹麦、瑞典、芬兰和冰岛,统称为北岛五国,也包括法罗群岛、格陵兰岛、奥兰群岛和斯瓦尔巴群岛。


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斯堪的纳维亚半岛则是欧洲最大的半岛,斯堪的纳维亚(Scandinavian)一词来自于条顿语“skadino”,意为“黑暗”,全名意为“黑暗的地方”。

为了抵御这漫漫长夜,为了在这荒凉苛虐的自然环境中有活下去的信仰,北欧人围着炉火,讲起了一个又一个神奇的北国故事,这些故事也就是北欧文学的雏形。

公元5世纪北欧建立了文字体系,也就是我们游戏中的卢恩符文。


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有了这个基础,那些口口相传传说故事得以被记录下来。

随着古诺尔斯语、古挪威语的发展,随着维京人不断出海寻求新的生存土地,这些故事也被人们传播到各地并记录下来,也就有了全新的载体,《埃达》和《萨迦》。

萨迦,游戏中讲的非常多了,在历史上萨迦一词原意就是故事的意思,萨迦也分为不同的类目,流传至今的包括有列王萨迦、家族萨迦、传奇萨迦、骑士萨迦和主教萨迦,我们今天所熟知的北欧神话体系有部分就来自于记载传奇故事的传奇萨迦。

埃达,词意为“老祖母”,也可指来源久远的意思,这个形式在游戏中并不常见,但是它和萨迦一样在北欧文学史乃至日耳曼文学史上都有很高的地位。

如果说萨迦更接近于故事集,那么埃达则更接近于诗集和散文集。而且萨迦多是各地领主对家族的“官方记录”,埃达则是民间的代代相承。


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埃达


埃达被大多数主流认可的有两部,一部是冰岛学者布林约尔夫-斯韦恩松主教于1643年发现的“旧埃达”,或称“诗体埃达”,是北欧神话最重要的原始资料;另一部则被称为是外“后埃达”,或称“散文埃达”,一般被认为由冰岛诗人斯诺里-斯图鲁松(1178—1241)在13世纪初期写成,它是“前埃达”的诠释性著作,游戏中我们搜集的《里格的赞歌》就是埃达的一种。


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游戏里《里格传》就是埃达的一种


看上去北欧文学历史并没有那么复杂,但它却实实在在影响了包括盎格鲁-撒克逊、日耳曼等民族的文化与文学,时至今日这些影响力依然存在,比如爆款剧《权利的游戏》以及原著《冰与火之歌》,比如同样受到好评的电视剧《维京人传奇》,比如漫威旗下的复仇者联盟里的重点ip《雷神》,比如日本漫画的《圣斗士星矢》《进击的巨人》,甚至连我们现在惯用的一周七天的星期,也脱胎于北欧神话。


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北欧神话是一个多神系统,生活着巨人(Jötnar)、诸神(Goðs)、精灵(Álfar)、侏儒(Dwarf)以及凡人(Maðr)等不同的生命体,所以北欧神话里需要用九界,来划分不同生命体族群的居住领域。

在游戏中我们前往的神话线就能看到那棵庞大的世界树,也能看到由世界树支撑的两个领域,阿斯加德和约顿海姆,虽然目前游戏中没有展现九界中其他领域,但在神话线游玩的时候我们也会看到彩虹桥比弗罗斯特这些北欧九界独有的元素。


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游戏里的世界树和彩虹桥

终于终于说到北欧诸神,说到咱们的北欧众神之王奥丁了,奥丁古诺尔斯语通常有“疯狂”“狂暴”之意,他属于北欧神话里的阿萨神族。

有学者认为,其实奥丁美丽的夫人弗雷亚(神话有两个版本,一个版本是奥丁的夫人是弗雷亚,一个版本是把弗雷亚和弗丽嘉分为两个人,反正两人都和奥丁有啪啪啪的鼓掌关系,游戏中选取的是后者版本)所在的华纳神族才是斯堪的纳维亚本地的原始神明,而阿萨神族才是随着印欧人在青铜时代迁移至此的外来者。


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游戏里的弗雷亚和弗丽嘉是两个人,然后弗丽嘉在DLC开场就G了


在斯诺里-斯图鲁松的《散文埃达》一书中就这样写道——


“奥丁具有预知能力,他的妻子会占卜,通过预测未来,他知道自己将扬名北方世界,受到超越诸王的礼敬,因此他告别了土耳其,热切踏上了前往北方的旅程。”


和游戏中时常出现在艾沃尔梦境和脑海中的那个奥丁一样,神话里的奥丁也经常被描绘成一个独眼长胡子,挥舞着一支名叫冈格尼尔的长矛,总是披着斗篷,戴着宽边帽,是个五十岁左右的老者。


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游戏中的奥丁和神话的模样近似


当然奥丁也不是出生就是这模样,在北欧神话中奥丁并不是一切的起源,他和众神一样也是从无到有的。

北欧神话创世这一部分里,关于奥丁是怎么来的,天空大地是怎么来的,至少有三四个版本,但流传最广的还是认为创世神迹来源于尤弥尔的诞生的。

写出《散文埃达》的斯诺里结合中世纪的认知,还给创世融入了“科学理论”,他认为是火焰之国穆斯贝尔海姆的热焰和雾之国尼福海姆的冰霜,互相影响融为水滴,借热源之力,水滴有了生命的脉动,便有了人形,名为尤弥尔,在其他版本里又可以称为奥格米尔,也是冰霜巨人的始祖。


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游戏一开始就介绍了这段神话起源


这位尤弥尔一直在靠和他同样来源的一头母牛奥德姆拉的奶为食物生存,而母牛的食物则是周遭的冰山,久而久之冰山被母牛舔舐消融,逐渐露出了一个巨人的头,这个巨人就是奥丁的先祖,布利。而布利在古诺尔斯语中就是生产的意思。

布利在诞生不久后便有了一个儿子布尔,这个儿子是怎么来的,至今没有定论,但普遍认为是在母牛奥德姆拉舔冰山舔出布利的时候就发现了他的儿子布尔。在神话线世界任务里“人类的乳汁”,正是致敬了这头创始之母牛奥德姆拉。


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阿斯加德里有一个任务“人类的乳汁”是解救母牛奥德姆拉,致敬的就是神话这段


与此同时尤弥尔正在睡觉,而从他腋下的汗水中生出了一子一女,从他的脚里等等不同的身体部位诞生了更多男男女女的巨人。

这些巨人和母牛奥德姆拉舔出来的巨人布利以及儿子布尔按说都是同宗同源,但巨人们之间同样有着“资源内卷”压力,于是两派来源不同的巨人开始了战争,直到布尔娶了女巨人贝斯特拉为妻,生了三个儿子:奥丁、维莱、维伊。

这三人出生后不久,就加入到巨人之战中,最终以布尔和他的三个儿子杀死巨人尤弥尔而告终。

之后在奥丁的带领下,这波战胜巨人的诸神们成了万物的主宰,自称为阿萨神族。奥丁率领众神们开始利用巨人尤弥尔,开始了开天辟地的创世工作。

不过这离奥丁建成阿斯加德,建造自己的宫殿,打造自己的王座还很远,因为他们打败巨人尤弥尔之后,又陷入了和另一个神族族群华纳神族的战争。

年年征战,诸神也是会累的,于是在一个并不是很明确的时间里,华纳神族的尼奥尔德,没错就是那个在游戏中喝得醉醺醺要奥丁去找个船来的,尼尔奥德。神话里正是他带着他的两个孩子弗雷和弗雷亚,来到阿斯加德,作为“和平人质交换”,其中弗丽嘉成为了奥丁明媒正娶的第二任妻子。


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阿斯加德里的又一个任务里,尼奥尔德,弗雷亚和弗雷的爹


华纳族则换来了阿萨神族中的海尼尔,奥丁的亲兄弟,以及奥丁的巨人舅舅米密尔,保证了两大神族的和平,诸神也开始进入和平稳定的黄金时代。游戏中智慧的代价这一个任务我们可以看到米密尔作为智慧巨人是怎样的。

在奥丁和诸神的努力下,有了天地日月昼夜四季,众神也在远离地面的一块平原,在不冻的大川伊芬之彼岸伊达瓦尔德,建立了自己的家园,这就是著名的阿斯加德。

在神话线我们初到阿斯加德的时候,是奥丁端坐在王位上听着诺伦三女神为他讲述奥丁和众神将迎来诸神黄昏的预言。


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奥丁的这把王位宝座椅子名为希利德斯凯拉,并非寻常之椅子,而是一座巨大的瞭望塔,从这上面,奥丁可以一眼看见九界的一举一动,奥丁宝座身后的两只灵兽就是两只渡鸦,胡金和穆宁,分别掌管“思维”和“记忆”,也可以帮住奥丁观察世间的一切。


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希利德斯凯拉


也正是为了更好观察九界,那棵庞大的世界之树,生命之树伊格德拉西尔,也是奥丁所亲手创造,让整个世界更加井井有条。


我们在游戏中看到的蒙着面能预言未来的诺伦三姐妹,除了平日面对织布机,编织与计算命运,她们三姐妹还有一个日常工作,就是从乌尔德圣泉汲水,来灌溉和照料这棵树。

在游戏中我们也到过乌尔德圣泉,在那里我们遇到了洛基的骨肉,巨狼芬里尔。


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乌尔德圣泉


游戏中整个神话线的故事,都围绕着奥丁和众神为了改变诸神黄昏的结局而做的一系列事情,其中核心人物除了奥丁之外就是洛基。

这里我们就不得不讲讲奥丁和洛基以及众神之间的亲戚二三事。

弗雷亚,奥丁之妻,奥丁的第二任妻子,之前说过她是随着父亲尼奥尔德和哥哥弗雷,在阿萨神族和华纳神族战争后换来当“人质”的。

弗雷亚在神话中常常被描述成具有惊人美貌的贵妇,拥有未卜先知的能力,身着白衣,腰间是金色腰带,住在自己单独的宫殿芬撒里尔宫,也是唯一能与奥丁分享王座的人。她与奥丁育有两个儿子分别是掌管光明的巴德尔和掌管黑暗的霍德尔。


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DLC主线就为了救巴德尔


索尔,奥丁之子,奥丁和第一任妻子乔迪所生,掌管雷电、农业和战争,他的形象是红头发与红胡子的壮汉,有一对像燃着火焰的凶猛眼神,一般身穿没有装甲的简洁服装,他的武器是著名的锤子妙尔尼尔,他的腰间是一条能使得他力量变得巨大的特殊腰带。

在神话中索尔也有自己的宫殿,名为毕斯基尼尔,索尔常在这里接应了一生保守贫穷和苦难的人们甚至奴隶。另外在北欧众神中,只有索尔是不骑马的,他徒步或是坐车,他的车是黄铜做成的,由两只山羊驾之,于是又被称为“驱车者索尔”。


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提尔,奥丁之子,他的母亲身份未在神话中表露,也有一说是他并不是奥丁之子,而是巨人希米尔的儿子。提尔也是阿斯加德的十二正神之一,战争之神,但他并无自己的宫殿,常住于瓦尔哈拉宫,也是因此他可以差遣女武神们。在游戏中提尔因恶狼芬里尔而痛失手臂的名场面得以完整再现。


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洛基,奥丁结义兄弟,巨人法布提和女巨人劳菲之子,诡计之神,有一个正妻名叫西格恩,他两育有两个儿子。无论是神话故事中还是刺客信条游戏中,洛基的戏份都非常多,可以说贯穿了整个北欧神话,也是诸神走向黄昏的点火人。

洛基擅长变身,又集善恶一体,总会陷入各种各样的麻烦之中。尽管如此大家对洛基身上所展现的悲剧的宿命,总能有很多共情。


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名场面洛基变身被强吻


洛基在神话线里如何捉弄由巨人变身的工匠,如何与女巨人安格尔波达亲近并有了孩子,如何对待自己的子女恶狼芬里尔,如何与众神交恶又被惩戒以及最后在诸神黄昏一战中弄死海姆达尔,在游戏里都以不同的方式所体现。

在游戏中除了阿斯加德,我们还能跟随奥丁前往约顿海姆。在约顿海姆,奥丁见到了安格尔波达,也和洛基的矛盾就此公开化,安格尔波达和洛基为了给儿子芬里尔报仇,把奥丁绑在了世界之树上,这一幕对应了神话中,奥丁倒吊在世界之树一事。

由于奥丁曾经受倒吊之苦,因此吊刑在北欧人的法律中是非常重刑,在塔罗牌中有一张称为“倒吊男”的,也是取此象征。


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塔罗牌里的倒吊人就是来自北欧神话奥丁吊树


在神话中奥丁为了获得智慧,来到米密尔看守的智慧之泉,想尝一口,于是在米密尔的注视下,奥丁献祭了自己的右眼,取得了卢恩斯智慧,卢恩文字在神话传说中也是就此而来。


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米密尔


在游戏中这一段神话则被分成了两个任务,吊在世界树上是一个任务,之后跟随希尔罗金的指引来到智慧之泉,献祭眼睛又是一个任务,而且这两个任务都与刺客信条的伊述主线有巨大关联。

说到伊述主线,玩过英灵殿的朋友一定都知道和奥丁之间发生不少事的苏图恩、格罗德、希尔罗金三人,在伊述线里分别对应的是谁,但今天我们的主角并不是伊述这三位大佬,伊述线的故事我们暂且按下不表。咱们倒是可以来聊聊这三个人在北欧神话中和奥丁发生的事,有哪些可以在游戏中找到踪影。

在游戏中,是希尔罗金把奥丁从世界树上救了下来,也是希尔罗金引导奥丁去偷苏图恩的蜜酒,去接近格罗德,进而前往米密尔看守的智慧之泉献祭。

可在神话中希尔罗金的出场并不多,她的过往身世都不甚清楚。在神话中她唯一和奥丁发生联系的,是奥丁之子巴德尔死在了双眼全盲的手足兄弟霍德尔手下后,众神要为巴德尔举行船葬,但巴德尔的船一动也不动直到女巨人希尔罗金的到来才把船推动。


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希尔罗金在DLC的最后也出现了一下


多说一句神话中这次的巴德尔之死同样是洛基全权策划的,显然也是为了芬里尔报仇,这次事件后奥丁彻底与洛基翻脸,并给洛基以严惩。

而在游戏中和奥丁有过更多互动的格萝德,在神话中的戏份也更多。

游戏中和神话里一样,格萝德是苏图恩的女儿,她也是看管蜜酒的人,由于常年在山洞中看管蜜酒,使得格罗德心性十分少女且单纯,奥丁在想办法进入山洞后终于得到了和格罗德三天独处互动的机会,奥丁用格罗德三天的欢愉换来了喝三口蜜酒的机会。

当然最后还是被苏图恩捉了个正着,在苏图恩追着奥丁要蜜酒的时候,奥丁不小心把蜜酒洒在了大地上,从此人间便有了诗人。这些内容在游戏中“难忘的盛宴”这一任务里都有对应。


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海王奥丁把格萝德也攻略了


说到这个“难忘的盛宴”这个任务,其实还穿插了一个神话故事,海神埃吉尔的宴会。也就是游戏中奥丁帮苏图恩去找那口大锅,在神话中是为每年冬天举办宴会的埃吉尔所找,而且最终帮埃吉尔找到大锅盛酒的是索尔而不是奥丁。

而在游戏中的世界任务中借埃吉尔女儿们之口,讲了苏图恩和埃吉尔关于那口大锅的事,也可以在后续的收集品文稿中看到这段,补充了游戏任务之前这口大锅的来历,讲了大锅是怎么从希米尔手中先到索尔手中,再从索尔手中到埃吉尔手中,也算是致敬神话中的名场面了。


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埃吉尔的女儿们


奥丁在游戏中战胜了巨狼芬里尔,但此时离诸神黄昏也所剩无几日,游戏中战胜了芬里尔以后,阿斯加德沉浸在一片血红色中,奥丁和提尔并排走着,那种末日之悲凉,宿命之悲剧确实让人震撼。

在神话中也是如此,这也是北欧神话不同于其他神话体系的地方,北欧神话是有非常明确的众神迎来毁灭的结局,像古希腊神话体系、古罗马神话体系、古埃及神话体系,他们的神明也有各种死亡毁灭的故事,但并没有像北欧神话诸神黄昏这样,所有的众神将迎来这样一个无法挽回的毁灭性的结局。

这也一定意义上深刻地反应了北欧人民从古至今与众不同的生死观,他们敬畏命运带来的生死,他们勇于面对命运中的不可挽回,他们在坦然面对生死后依然带着重生的希望。

就像奥丁多次在游戏中说的,“我们离开生命之树,我们终有一天会回到生命之树。”


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在游戏中学历史,跟着游戏看世界这里是莫空主理栏目《游戏课堂之刺客信条极简史》,感谢大家耐心收看,咱们下期见!


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