根据 Steam 数据分析网站 SteamDB 的最新数据,2D/3D 游戏引擎「Godot Engine」的用户数量在最近迅速增加。这一现象引发了外界的猜测,有可能是受到了Unity最近的「按照游戏安装次数收费」政策的影响,导致许多开发者对此不满,开始寻找其他替代游戏引擎的解决方案。
「Godot Engine」是一款开源游戏引擎,适用于PC、移动设备和网络游戏制作。它最初由Juan Linietsky和Ariel Manzur内部开发,后来放在官方网站、Steam、Epic Games Store、itch.io等平台上,供大众免费使用。
根据 SteamDB 的数据,截止到8月底,「Godot Engine」在Steam上的用户数量约为394人。然而,从9月12日开始,用户数量急剧增加,最近甚至一度翻了一番,达到741人。需要注意的是,「Godot Engine」在多个不同平台上都有分发,因此整体的用户增长可能更为显著。
考虑到这一现象发生的时间与Unity发布新的按安装次数收费政策接近,以及许多开发者在抨击Unity政策的同时提出转向其他游戏引擎的建议,因此有外界猜测「Godot Engine」在Steam上的用户增长可能与此有关。