不攻击就不能回复费用,和冲锋手类似,设计本身是有些问题的,需要普攻触发回费,但平时的普攻并不能回费,只有在技能期间成功释放一次攻击才可以回复一点费用,暂且不知道敌人闪避此类干员的攻击能不能回复费用(即回费的触发标准是成功释放的普攻还是成功造成伤害的普攻),一天赋确实可以用万全来概括,接敌时快速击杀,不接敌时增加回费速度
一技能也是配合特性的限时类输出技能,二技能则是弹药类技能,附带一个迷彩效果增加生存率,这个效果我起初觉得给的不是很好,但考虑到可能需要频繁部署,所以给一个迷彩抵消掉仇恨效果也是合理的
总之目前看来,无论是玩快活思路,还是站场思路都是比较灵活的干员,实战还需要测试具体效果