游戏是这么做的。|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-17 19:17:27 作者:森林扎 Language

    现在游戏不缺技术,不缺美工,不缺剧情,缺的是拴住玩家的点子。说白了,游戏公司做游戏为的是啥?毋庸置疑肯定是赚钱,没钱赚根本也维护不下去。换言之玩家的心思肯定是,玩游戏,钱花的越少越好,甚至说不花钱还能多少挣点辛苦钱。那么怎样来做到这个平衡呢?首先,游戏公司拿出一款像样的游戏,前提无任何消费系统,做到游戏绝对的平衡,有人就说了,那么游戏公司还不赔死,别急,往下看。一款游戏要想活,要想赚大钱。第一步玩家数量,先用游戏的平衡性,可玩性,无氪金性。发展玩家数量。需做大量有效的宣传。玩家起来之后,你想不赚钱都难。举个例子,游戏必须要有自己的交易平台,所有游戏产出的物资都可平台买卖。光手续费就赚死你。比如,宝宝,装备,金币,都可自由交易。有工作室,有搬砖的游戏才是能长久盈利的游戏。这样的游戏如果来了,我不信玩家不玩。14亿人口,去掉一半老弱病残还有7亿呢,这样的游戏有1千万个玩家最少。到时候可以有时装,不过一点属性不能加,就观赏性的,价格可以高一点,想买的自然就买,不买的也一丝不影响游戏体验。这样玩家也舒服,游戏公司也赚翻了。何乐而不为呢。非跟鹅厂,猪场似的拼命割韭菜。我说的这些如果按照去做,必成器,将来可以直接移植到Ai游戏,元宇宙什么的。我是没人投资,要不然游戏界谁与争锋!

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