【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新


3樓貓 發佈時間:2024-01-17 22:40:32 作者:記錄個人遊戲生活 Language

這款遊戲12月8日才更新的正式版1.0,現在不到一個半月,工作室勤奮更新到了1.1,並且修復了Xbox(即Windows商店)版本的存檔問題。

附上近日新聞鏈接:

潛行者2再次延期

Devolver廠商CDKEY特惠

還有關於這個遊戲,我推薦一個相關的B站UP,他的攻略挺好的,就是時間太長沒啥剪輯

UP:老頭環的小迷弟

價格52元入手比較合適,也算是相當有性價比的遊戲了,畢竟加入肉鴿元素,我這個不怎麼會玩的人,都輕輕鬆鬆的玩到了60+小時,平攤下來一個小時的快樂不到一塊錢嘞

【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第0張

總督們,好久不見呀,2024新年快樂!今天~我們為大家帶來了一次新的《風暴之城》更新!在1.0版本發佈後,我們得以花更多時間致力於新功能和改進啦!新內容大致一覽:

  • 所有商人的獨特肖像
  • 新裝飾物
  • 新指令
  • 新音效
  • 具有自動暫停原因的通知
  • 新的禁忌林地圖標

以及許多其他改變!您可以在下方找到完整的更新內容和我們的說明~開發者碎碎念首先,請收下我們衷心的感謝!無論您是剛剛在1.0版本發佈時開始玩的新玩家,還是一直陪伴我們度過搶鮮體驗的老朋友,我們都感激您對我們的信任,並投入您的時間來體驗《風暴之城》。

我們感謝您提供的所有建議和評價。它們對我們非常有幫助!這是一個很好的啟動,我們對未來充滿期待。今天的更新可能不如我們希望的那樣“引人注目”,因為在發佈後的大部分時間裡,我們花費在幫助經歷了PC Game Pass保存系統問題的社區成員上(而且我們還有一個短暫的假期,吃了大量的波蘭餃子!嘿嘿 )。但是現在事情已經稍微平穩下來,是時候帶給您一些新功能和改進了!我們談論的是新的自定義商人肖像、新的事件圖標、新的指令、新的裝飾物以及一堆用戶體驗的改變!

首先,讓我們談談新的指令。隨著最近添加了女王之手試煉(QHT)模式,我們注意到早期指令和後期指令之間存在一些多樣性的輕微不平衡。而且不僅僅是在QHT中 - 在常規模式中也是可見的,特別是如果玩家尚未解鎖所有內容(如果未滿足先決條件,則某些指令不會出現)。因此,在這次更新中,我們決定添加更多的低級目標,以使定居點的早期階段變得更有趣。正如往常一樣,這裡的平衡可能在某些地方有些偏差,但這是我們將來將繼續努力解決的問題。其次,商人肖像和新圖標。您可能已經注意到,並非所有商人都與他們相關的獨特資產,而且他們中的大多數使用其種族的通用肖像。通過此更新,我們將它們替換為新的自定義插圖(用於您交易站中的商人以及在林地中找到的商人)。同樣,我們仔細研究了林地事件,並決定用新的藝術品替換它們的後果圖標。在即將推出的更新中,我們還將為世界事件添加新的藝術品。您可能還會注意到的另一個視覺變化是新的禁忌林地圖標。我們對它進行了更改,使危險和禁忌林地圖標更為明顯,因為它們有時會被混淆。

【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第0張

新的商人肖像

【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第1張

1個禁忌林地和3個危險林地現在讓我們轉向新的裝飾物。一些玩家指出,在遊戲中沒有可建造的2x2 的和諧裝飾物,而且可能還有更多漂亮的建築物。我們非常同意!這就是為什麼在此更新中,我們添加了4個新的裝飾物 - 大理石噴泉、城鎮佈告板、篝火和雜草叢生的井。它們都可以通過完成契約來解鎖。

新的裝飾物最後~在本次更新中引入的UI和UX改進。我們稍微整理了選項菜單(通過將遊戲選項分為類別),添加了自動暫停通知,更改了樹標記上的筆刷顏色以指示所選的模式,為主倉庫的最低儲備按鈕添加了新的工具提示,在中期運行時添加了在HUD上顯示難度預覽的選項,並重新編寫了很多工具提示和輔助技能描述以提高清晰度。在下面的變更日誌中列出了許多其他微調,幾乎所有這些都受到了社區建議的啟發。

【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第2張

選項中的新部分

【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第3張

付費移動和自由移動圖標本週的更新還帶來了許多錯誤修復、本地化改進、一些平衡更改和一些穩定性增強~一如既往,感謝大家對新更新提供反饋和建議。如果您想分享更多的想法,歡迎在各個社區討論組討論遊戲~並分享您的印象。

功能建議工具

——這裡是我們的功能建議工具,正如其名~可以向我們建議具體的新功能~願風暴對您溫和,Eremite Games附言:如果您已經購買並喜歡《Against the Storm 風暴之城》,幫助獨立遊戲的最佳方法之一是留下Steam評價。如果您有機會玩《風暴之城》,我們很樂意聽取您的任何反饋,無論是正面的還是負面的。謝謝!變更日誌變更數量:91受社區啟發的變更:90%帶有⚡標記的變更是受社區啟發的。新內容和功能

  • ⚡ 向遊戲中添加了18個新指令。
    • 所有新指令都已添加到較低的層級,以增加早期遊戲的多樣性。
    • 一些新指令的目標常常與早期未使用的機制相關(如雨朋克)或很少出現的機制相關(如貿易)。
    • 新指令的平衡可能在某些地方有些偏差,但像往常一樣 - 這不是最終版本。在玩家有機會嘗試新目標並給予我們反饋後,將來會進行平衡調整。
  • ⚡ 添加了4個新的裝飾物。
    • 大理石噴泉
    • 城鎮佈告板
    • 篝火
    • 雜草叢生的井
  • 添加了與Lori的新傳說對話主題。

平衡

  • ⚡ 重新平衡了神殿中的“烈焰聖禮 Sacrament of the Flame”被動效果。現在,每200秒獻祭一次,不再是在300秒內減少20點敵意,而是減少25點敵意。
  • ⚡ 增加了烹飪蒸汽基石的食物生產速度獎勵(從每50滴水儲存的10%增加到15%)。
  • ⚡ 重新設計了雷電森林之謎。現在需要不同的資源,並且有不同的口味文本和名稱,使其更符合《風暴之城》的機制和世界。
    • 毀滅 - 該地區的風暴非常猛烈。激活此效果後,您將不得不支付1組建築材料包(乘以年數)。如果不支付,您的定居點中將有3座建築變成廢墟。
  • ⚡ 重新設計了外圍警戒基石。它的敵意獎勵現在是在解決禁忌林地事件後觸發,而不僅僅是發現禁忌林地。
    • 這在某種程度上是一種平衡變化,同時也是為了使這個輔助技能更容易理解一些(因為先前的描述有點誤導)。
    • 如果在更新之前您的定居點中有這個輔助技能,它仍將具有舊的機制和文本。此更改僅在新的定居點中生效。
  • 從遊戲中刪除了刺骨之風森林之謎,因為它與已存在的其他森林之謎太相似。
    • 注意 - 如果您有此更新之前的定居點保存,森林之謎仍將存在。它只是不會在新創建的定居點中顯示。

UX/UI 改進

  • ⚡ 更改了禁忌林地圖標,使其在視覺上與危險林地圖標更為明顯區分。
  • ⚡ 重組了選項菜單的部分內容,以更輕鬆地找到特定設置。
    • 遊戲玩法選項已分為幾個部分:常規玩法、食譜、消耗控制、火塘燃料和自動暫停。
    • 將反轉建築旋轉選項移至控制選項卡。
    • 將“鍵盤”控件選項卡的“鍵盤”部分重命名為“鍵盤和鼠標”,以明確鼠標按鈕也可以分配。
  • ⚡ 添加了自動暫停通知,顯示遊戲暫停的原因。
    • 要啟用此通知,請轉到選項菜單,並在“警報”選項卡中使用“自動暫停”複選框。
  • ⚡ 現在,樹標記筆刷的顏色在所處模式(標記或刪除樹標記)不同的情況下略有不同。
  • ⚡ 在倉庫面板中,為鎖定圖標添加了有關最低儲備的工具提示。
  • ⚡ 在屏幕右側物種面板中點擊需求圖標現在將打開食譜面板。
  • ⚡ 單擊商人到達圖標將不再將相機移動到貿易站。
  • ⚡ 更改了跳過過場動畫的方式。現在,您必須按住按鈕而不僅僅是按一下。
  • ⚡ 添加了在定居模式中顯示難度級別的選項。
    • 要啟用此選項,只需轉到選項菜單,並在“遊戲玩法”選項卡中的“常規玩法”部分中使用“在HUD上顯示難度”複選框。
    • 一旦啟用,難度預覽將出現在HUD底部的骷髏圖標旁邊。您可以將鼠標懸停在其上,以查看有關難度級別的詳細信息的工具提示。
  • ⚡ 從房屋中移除了入口標記。
  • ⚡ 建築面板中的移動按鈕現在根據移動成本的不同而具有不同的顏色。如果移動建築需要資源,則為藍色,如果免費,則為綠色。
  • ⚡ 在失敗的保存彈出窗口中添加了“重試”按鈕。
    • 此外,當遊戲無法創建保存時出現的錯誤消息已更改,以使其更清楚為什麼失敗(由於磁盤空間不足、另一個進程鎖定保存文件或遊戲文件錯誤)。
    • ⚡ 更改了在使用控制器佈局時Steam Deck版本遊戲中觸控板的工作方式。現在,它不再像模擬杆一樣運作,而是像真實的鼠標觸控板一樣運作。
    • ⚡ 在Steam Deck上重新開始時,遊戲現在將自動加載中等圖形預設,並默認為解鎖的FPS,以獲得更流暢的體驗。
    • ⚡ 在出發麵板中,生物資源現在按照HUD上物品的順序進行排序。
    • ⚡ 將“木材”和“布料”專業化的名稱更改為“木工”和“裁縫”,以使其與其他專業化名稱保持一致。
    • ⚡ 更改了要求完成特定價值的貿易路線的指令的目標和描述的措辭,以明確該值是每個貿易路線而不是總和。
    • ⚡ 更改了“更大威脅”森林之謎的描述,以澄清根據從定居開始發現的所有林地而不是在活動風暴期間發現的林地應用的滿意度懲罰。
    • ⚡ 更改了所有阻止指令的效果的描述,以明確它們影響遊戲機制而不僅僅是口味文本。
    • ⚡ 改進了儲備出發點工具提示的措辭,以更好地解釋它們的工作原理。
    • ⚡ 更改了要求玩家獲得聲望點數的封印目標的描述,明確表示即使聲望條已滿,點數仍然會計算。
    • ⚡ 更新了密封森林中封印守護者的對話,以使其更清楚只需完成三個目標中的一個即可。
    • ⚡ 將一些基石和定時指令上的“空靈”標籤更改為“臨時”,以更好地反映其實際含義。
    • ⚡ 更改了將建築物變成廢墟的效果的描述,明確表示建築物不會完全消失,可以重建。
    • ⚡ 更改了所有增加從林地事件中獲得雙倍戰利品機會的基石和森林之謎的措辭,以更容易理解它們實際上做了什麼。
    • ⚡ 更改了礦坑小馬升級的描述,以使其更清晰,即它不影響資源運輸,隻影響礦石挖掘速度。
    • ⚡ 更改了礦山中井下支架升級描述中的風味文本,以避免有關礦脈被破壞的混淆。
    • ⚡ 對於由效果或事件將定居中的建築物變成廢墟的指令,添加了更多信息。它們現在提到鬧鬼的廢墟也計入其中。
    BUG修復
    • ⚡ 在一些效果描述中刪除了不必要的減號。
    • ⚡ 修復了當懸停在雨引擎控件上時觸發工具提示的不一致的錯誤。
    • ⚡ 修復了在世界地圖上“不祥存在”和“淹沒的礦井”修飾符會生成在彼此旁邊的錯誤。
    • ⚡ 修復了生產完成視覺效果會顯示在其他UI元素上方的錯誤。
    • ⚡ 修復了“播放時間”通知會顯示不正確值的錯誤。
    • ⚡ 修復了在自動暫停後取消暫停遊戲時不保留原始遊戲速度的錯誤。
    • ⚡ 修復了在退出出發視圖時“退出”彈出窗口會出現兩次的錯誤。
    • ⚡ 調整了Lori的一些對話以避免不一致之處(比如她提到玩家已經贏得他們的第一個定居,即使他們已經完成了多個)。
    • ⚡ 修復了女王之手試煉Queen's Hand Trial配置文件由於清除其他配置文件的進度而改變狀態的顯示錯誤。
    • ⚡ 修復了一個錯誤,允許玩家通過重置輔助配置文件的進度來增加女王之手試煉Queen's Hand Trial的失敗計數器。
    • ⚡ 修復了在Steam Deck上使用控制器佈局時嘗試使用“自動”按鈕在交易菜單中不起作用的錯誤。
    • ⚡ 修復了在物種面板的“其他”滿意度摘要中不正確顯示3位數字的錯誤。
    • ⚡ 從多種語言的項目描述中刪除了一些不必要的句號。
    • ⚡ 修復了在培訓遠征面板的物種選擇視圖中英文版本中的拼寫錯誤。
    • ⚡ 在簡體中文版本中修復了幾處誤譯和不一致性。
      • 疫腐風暴術語
      • Lori的對話
      • 幾個技能和基石(比如工作安全指南)
      • HUD工具提示
      • 選項
      • 百科全書條目
      • Queen’s Hand Trial女王之手合約
      • 完美的建築變體
    • ⚡ 在繁體中文版本中修復了幾處誤譯和不一致性(技能、修改器、基石、簡易工作站)。
    • ⚡ 修復了在德語版本中處理帶有特殊字符的技能名稱時,Twitch投票會崩潰的問題。
    • ⚡ 修復了韓文中缺少字符的問題。
    • ⚡ 修復了導致遊戲日本版本出現一些不正確字符的錯誤。
    • ⚡ 在意大利版本中實施了大量的修復,以解決誤譯、拼寫錯誤和不一致性問題。
    • ⚡ 在日語版本中修復了幾處誤譯和不一致性。
  • 飽和空氣森林之謎
  • 一個老商人的幽靈事件名稱
  • 被遺棄的神明信徒事件決定
  • 多個地方的常駐術語
  • 漫遊的漁人部落事件描述
  • 伐木工營地模式
  • 裝飾描述
  • Lori的開場對白
  • 毛毛鳥巢節點描述
  • ⚡ 在德語版本中修復了幾處誤譯和不一致性。
    • 所有“清除標記的樹”工具提示
    • 銅匠職業名稱
    • 一些加載提示和工具提示中的不正確形式
  • ⚡ 在俄語版本中修復了幾處誤譯和不一致性(百科全書中的缺失段落,破損的樣式標籤)。
  • ⚡ 在西班牙版本中Sacrament of the Flame效果的描述中修復了一個誤譯。
  • ⚡ 在捷克版本中Forbidden Fruit指令的一個誤譯。
  • ⚡ 在法國版本中Flawless Smelter建築的一個誤譯。
  • ⚡ 在土耳其版本中修復了幾處誤譯(修改器、建築、生物群系)。
  • 我們改進了引入PC Game Pass補丁1.0.5中的自動備份系統的穩定性和性能。回顧一下此係統的工作原理:

    由於Xbox Cloud Save的一個錯誤導致頻繁的保存丟失,我們不得不實施一個額外的本地備份層作為解決方案,直到平臺問題得到解決。

    遊戲創建了一個包含保存文件副本的額外本地文件夾。此文件夾被Xbox App雲保存系統忽略,因此不能被意外刪除。

    啟動時,遊戲現在會比較本地保存文件的日期和Xbox App雲保存系統提供的日期。如果Xbox App加載了較舊的保存文件或其重定向未起作用並且未加載保存文件,則遊戲將從新的本地文件夾加載保存文件。

    修復了在刪除定居點中的交易所後仍然可以訪問交易路線的錯誤。


    其他

    • ⚡ 遊戲中添加了新的自定義肖像。現在,每個商人都有獨特的外觀(無論是來到交易所的還是在草地上找到的)。
    • 用專門為《風暴之城》創建的新自定義資源替換了所有現有事件結果圖標。
    • 為遊戲中的所有可選擇節點和礦石床添加了獨特的聲音。當節點的側邊UI面板打開時,會播放這些聲音。
    • 為交易路線擴展按鈕添加了新的音效。
    • 恢復了遊戲內的新聞,包括更新說明和鏈接到更改日誌。

    當前遊戲版本為1.1.1以上,就是本次的更新公告啦~ 最後,感謝各位總督一直以來對遊戲的喜愛和優化建議~ 如果有其他的問題,也歡迎隨時向我們反饋~ 可以使用Steam社區組,建議工具,也可以加入我們的發行商官方QQ群反饋和討論~記得哦~那麼,週末愉快!下下週見辣!

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    【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第4張

    【PC遊戲】性價比推薦:肉鴿建造遊戲《風暴之城》發佈1.1版本更新-第5張

    新聞已發佈1月14日週日

    Update Preview - Update 1.1

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