【主机游戏】switch lite作为一款出色的游戏掌机,游玩两年后我为何选择把它卖掉?


3楼猫 发布时间:2022-03-17 19:15:30 作者:Death琳琅 Language

时间,总在不经意间如薄雾一般从你我身边经过,留下一片朦胧的痕迹。如今的我们正处于21世纪这一电子产品飞速更新换代的时代之中。在这篇文章里,我就与大家分享一下,我与ns的那些爱恨情仇。(当然其实也没多大仇恨)

【主机游戏】switch lite作为一款出色的游戏掌机,游玩两年后我为何选择把它卖掉?-第0张

在这个年代,各种厂家公司们为玩家们所打造的游戏设备层出不穷,随着索尼,微软等公司游戏主机的大卖,任天堂也不甘示弱,推出了那具有跨时代意义的游戏掌(主)机:switch

【主机游戏】switch lite作为一款出色的游戏掌机,游玩两年后我为何选择把它卖掉?-第1张

定价大概2000上下,价格方面还算不错,可玩游戏数量也算可以。于是我于19年入手了我的第一台游戏机switch。注意,当初我并没有入手lite,因为我觉得任天堂的游戏机最吸引我的还是主机模式,而掌机模式不过是充当一种……附加作用?我不好说,反正我选择入手switch的原因正是冲着它能玩一些任天堂独占游戏去的。

当我真的撕开包装,连上电视后。看着这么一个小小的掌机竟然可以于电视上提供给我如此多彩的画面时,我震惊了。任天堂不愧是摸透了玩家们的心理,狠狠地让我为之着迷并沉浸其中。(顺带一提,本人第一个买的游戏是超级马里奥奥德赛,当然也是ns上通关的第一款游戏。)

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超级马里奥奥德赛

当我游玩了几个月后,我突然发现因为学习压力,能陪我玩的朋友很少而且我自己本人来讲,只有在完成学业之余才能够在游戏中放松一下身心。正因为这一点,我发现我自己玩的话,完全没有必要去连上电视。也正是这时,我才发现掌机主机两种模式的设计并不是多此一举,而是实打实的有用之处。

当我在学习的压力下感觉到身心俱疲时,早已没有了当初刚拿到机子时摸索半天安装好,连接上电视游玩的热情。此时的我躺在床上,玩弄ns于股掌之间才是真正美妙的最优选择。

可是刚开始我没有注意,长时间的把switch握于掌中的我感觉到手心有些麻木,因为switch的外缘比较方方正正,棱角分明。而且体力也比较大,长时间的握持使我的手掌有些不适应,很不舒服。

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我选的就是这个颜色

正因为这一点,我选择在2020年购入了一台switch lite版本,当时买的价格大概是1400左右。初上手,我便感觉到非常舒适,lite的外壳是一种接近皮肤质感的塑料,丝丝滑滑且体积小巧。舒服的掌控感受让我难以忘怀,于是便在拿到手后玩了个痛快。

随着lite的出现,渐渐的我的switch便开始吃灰。因为小巧可爱的lite实在是深得我心,所以switch便在深深的夹层里被我冷落搁置。

也许看到这里的盒友们会想:这人题目是不是打错了?应该是出掉switch吧,为啥是把lite出掉了?

各位先别着急,当然了,我没有打错标题,虽然lite给了我不一样的体验,而且switch也在我这里沦落到吃灰的地步。

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但是,一切都是暂时的,也许是突如其来的新鲜感?也许是拿到手后的三分钟热度?又或许是我太关注lite的优点而忽视了什么。一切的一切,当我沉下心来好好思考之后,我发现我的大脑好像欺骗了我。连带着我的各种感官为我构建了一个虚拟的空间,扩大了lite的好处却又自动过滤掉了它的缺点与弊端。

首先,当我不去思考lite的肤质手感和良好的把控性时,这款机子暴露给我的第一感觉就是不能拿下来的手柄。lite的定位本身便是纯掌机,所以阉割了外接显示器的功能可以理解。可是手柄不可拆卸真的是一个非常搞人心态的设计。

举个例子,有一次我去我一个朋友家玩。习惯性的把lite装进腰包里想着见面无聊了可以玩。结果到他家后,他对此很感兴趣,我便给他介绍了一下,并且准备和他一起体验一下双人游戏。然后……我们两个人四只眼睛便看着这不可拆卸的手柄陷入了沉思。你妹的,这叫我们两个人怎么玩啊?

当然了,肯定会有人说,这有什么?再买一对手柄不就好了嘛?

NoNoNo!!这个方法当然不可行,原因有两个方面:

第一,一对手柄的价格大概在350块钱左右,这个价格加上lite自身的价格完全可以努努力上switch了,而且switch好歹屏幕大些,可以外接显示器呢。不会真有人买个lite再单独买对手柄吧?

第二,对于我这种有一台switch之后又入了lite的人来说。是不用额外买一对,直接把switch上的拆下来就可以了。只不过,带个lite再额外带对手柄出去真的有够麻烦的嘞,我不如直接带个switch更好?

所以,不可拆卸的手柄就想一盆冷水浇下来,使我被冲昏的头脑稍微冷静了下来。

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其次,还有一点,使我加剧了对lite的一些偏见,那就是按键的反馈质感。当我初次上手游玩时,我只被近乎完美的手感所吸引,但是却忽视了按键的反馈。不知道盒友们有没有同感,switch的肩键反馈比较灵活干脆,而lite则显得有些迟钝肉肉的。所以导致我在进行游戏时常常因为有些键没能及时的得到有效执行而一败涂地。并且lite在使用久了之后按键会发出塑料互相摩擦的嘎吱声,听起来真的很难受。

除此之外的最后一点,我稍微提一下我对两台机子摇杆的体验感受。客观的讲,二者在这一方面各有利弊。

switch的摇杆和肩键一样,摇杆的按压比lite干脆许多,带给我的反馈很好。而lite的摇杆众所周知,基本上不会出现漂移的情况,也算是剩下来了一笔维修费用。

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一次愉快的交易

总而言之,抛去手感的加持,lite的缺点弊端还是很多,也确确实实的影响到了我的游戏体验。所以在再三权衡之下。我选择舍弃一定的手感要求,而更加注重操作体验。留下了switch,卖掉了lite。

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其实,人生又何尝不是一种煎熬的博弈与抉择?鱼和熊掌不可兼得,在这人海中沉浮,你我总要舍弃些什么,才可以走向属于你的那道璀璨的光辉。

这里是琳琅,期待与你再次相会。

(请大家给我点点关注,充充电!谢谢各位了!!!狠狠地电我!!!)

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