《紀念碑谷 1 & 2:全景合集》:於PC再次體驗錯視謎題的樂趣


3樓貓 發佈時間:2022-07-15 12:09:46 作者:日天嗷 Language

想必各位對《紀念碑谷》這款遊戲並不陌生吧?這款遊戲主打極簡主義視效,並主打利用錯視解謎的玩法,讓不少玩家為之著迷。《紀念碑谷》是2014年在手機平臺推出的遊戲,因為利用錯視解謎的遊戲本身就不多,所以《紀念碑谷》在發售後很快就被玩家奉為代表作之一,常和“前輩”《無限迴廊》、《Fez》一起被提及。續作《紀念碑谷2》也於2017年推出。
前兩天,Ustwo Games宣佈《紀念碑谷》與《紀念碑谷2》在Steam平臺正式發售,我在第一時間玩到了《紀念碑谷:全景版》並通關,因此想借本文簡單給大家聊聊這款遊戲,並介紹一下PC版與手機版的區別。
由於市面上錯視解謎題材遊戲的稀缺,這幾年裡我也沒再接觸過類似玩法的作品。這次體驗《紀念碑谷:全景版》最突出的感覺就是“舒適”。
打開遊戲,我習慣性地插上手柄,卻發現遊戲只支持鼠標。《紀念碑谷:全景版》畢竟是一款移植作品,操作邏輯並沒變,玩家需要用鼠標點按來代替以往的觸控操作。
得益於遊戲選取的美術風格,《紀念碑谷:全景版》的畫面簡潔,色調柔和,即便距原作發售已有8年,但這款遊戲所呈現的畫面質感仍然非常高級。只不過《全景版》改為最寬21:9的比例,讓玩家更能沉浸於遊戲世界當中。雖然玩家平時依舊是聚焦於畫面中央,但寬屏在劇情特寫方面的表現力還是比豎屏強上不少。

劇情階段鏡頭會拉近

通常寬屏的作用是拓寬美麗的背景

劇情階段鏡頭會拉近

通常寬屏的作用是拓寬美麗的背景

劇情階段鏡頭會拉近

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距離上次玩《紀念碑谷》已經是好幾年前的事了,這次重新遊玩我才發現,優秀的解謎遊戲值得反覆體驗。
在遊戲裡,玩家將扮演一名沉默的公主,目標是抵達目的地,為此玩家要協助她穿越各種奇妙的場景。你可以拖拽或旋轉機關,製造一條線路;有時則需要旋轉場景,構建出錯視效果令其通過。遊戲中也不存在敵人,頂多會在某些關卡中遇到擋路的烏鴉,玩家也只需要用機關巧妙地將其挪開。
這款遊戲並不要求玩家有過強的推導能力,給人的感覺就是整體難度適中,彷彿卡在兩者間的臨界點上,而這種感覺正是Ustwo Games關卡設計的精妙之處。
遊戲中的謎題其實就是確認目標、找到路徑。玩家會在一次次擺弄機關的過程中頓悟,這也讓《紀念碑谷》的每個場景都像解謎玩具一樣有趣。所謂“解謎”也不會給玩家帶來壓力。
看似錯綜複雜,其實玩起來十分休閒

看似錯綜複雜,其實玩起來十分休閒

《紀念碑谷》的主線流程不長,兩小時以內總能通關了。但遊戲的每個關卡設計得都十分巧妙,有時製作團隊會為同一個場景設計多種玩法。主線總共包含10個關卡,但《紀念碑谷:全景版》其實也把此前的DLC都打包了,所以遊戲時長直接翻倍。
如今兩款遊戲已登陸Steam,目前單款售價29.99元,同時還推出了《紀念碑谷 1 & 2:全景合集》,可以一氣拿下。
一提到“手機遊戲”,玩家可能想到更早些年粗製濫造的手遊,也可能想到氪金抽卡遊戲。可即便如此,Ustwo Games依舊憑《紀念碑谷》在當年證明了自己的開發能力,也證明作品的優劣與平臺無關。Ustwo Games這兩年陸續推出了《用心修補》和《阿爾芭與野生動物的故事》 ,維持著自己對遊戲的初心,不知道《紀念碑谷》登陸PC是不是一個信號?我真心期待他們能把這個系列繼續做下去。


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