想必各位对《纪念碑谷》这款游戏并不陌生吧?这款游戏主打极简主义视效,并主打利用错视解谜的玩法,让不少玩家为之着迷。《纪念碑谷》是2014年在手机平台推出的游戏,因为利用错视解谜的游戏本身就不多,所以《纪念碑谷》在发售后很快就被玩家奉为代表作之一,常和“前辈”《无限回廊》、《Fez》一起被提及。续作《纪念碑谷2》也于2017年推出。
前两天,Ustwo Games宣布《纪念碑谷》与《纪念碑谷2》在Steam平台正式发售,我在第一时间玩到了《纪念碑谷:全景版》并通关,因此想借本文简单给大家聊聊这款游戏,并介绍一下PC版与手机版的区别。
由于市面上错视解谜题材游戏的稀缺,这几年里我也没再接触过类似玩法的作品。这次体验《纪念碑谷:全景版》最突出的感觉就是“舒适”。
打开游戏,我习惯性地插上手柄,却发现游戏只支持鼠标。《纪念碑谷:全景版》毕竟是一款移植作品,操作逻辑并没变,玩家需要用鼠标点按来代替以往的触控操作。
得益于游戏选取的美术风格,《纪念碑谷:全景版》的画面简洁,色调柔和,即便距原作发售已有8年,但这款游戏所呈现的画面质感仍然非常高级。只不过《全景版》改为最宽21:9的比例,让玩家更能沉浸于游戏世界当中。虽然玩家平时依旧是聚焦于画面中央,但宽屏在剧情特写方面的表现力还是比竖屏强上不少。
距离上次玩《纪念碑谷》已经是好几年前的事了,这次重新游玩我才发现,优秀的解谜游戏值得反复体验。
在游戏里,玩家将扮演一名沉默的公主,目标是抵达目的地,为此玩家要协助她穿越各种奇妙的场景。你可以拖拽或旋转机关,制造一条线路;有时则需要旋转场景,构建出错视效果令其通过。游戏中也不存在敌人,顶多会在某些关卡中遇到挡路的乌鸦,玩家也只需要用机关巧妙地将其挪开。
这款游戏并不要求玩家有过强的推导能力,给人的感觉就是整体难度适中,仿佛卡在两者间的临界点上,而这种感觉正是Ustwo Games关卡设计的精妙之处。
游戏中的谜题其实就是确认目标、找到路径。玩家会在一次次摆弄机关的过程中顿悟,这也让《纪念碑谷》的每个场景都像解谜玩具一样有趣。所谓“解谜”也不会给玩家带来压力。
看似错综复杂,其实玩起来十分休闲
《纪念碑谷》的主线流程不长,两小时以内总能通关了。但游戏的每个关卡设计得都十分巧妙,有时制作团队会为同一个场景设计多种玩法。主线总共包含10个关卡,但《纪念碑谷:全景版》其实也把此前的DLC都打包了,所以游戏时长直接翻倍。
如今两款游戏已登陆Steam,目前单款售价29.99元,同时还推出了《纪念碑谷 1 & 2:全景合集》,可以一气拿下。
一提到“手机游戏”,玩家可能想到更早些年粗制滥造的手游,也可能想到氪金抽卡游戏。可即便如此,Ustwo Games依旧凭《纪念碑谷》在当年证明了自己的开发能力,也证明作品的优劣与平台无关。Ustwo Games这两年陆续推出了《用心修补》和《阿尔芭与野生动物的故事》 ,维持着自己对游戏的初心,不知道《纪念碑谷》登陆PC是不是一个信号?我真心期待他们能把这个系列继续做下去。