環世界MOD分享(優化向)


3樓貓 發佈時間:2024-01-08 14:13:26 作者:丸子寒月 Language

上次有說過,如果不咕咕的話就來再做一下優化向的MOD分享,所以這一期是專門做優化向的,我看第一期好多人都給認成了是種族MOD推薦所以從這一期開始每一期都是一個專門的分化方向了。

另外還有老哥推薦我去貼吧發,我只能說貼吧的都是老屁股了,一個個都有各自的思路,沒有太大必要去貼吧發,還有就是我看盒這邊的環確實沒有支楞起來,所以才看看做一做能不能幫助一下新人。

觀前提示:

雖然是要做專業分化向,但是優化還是分為兩個部分的,所以我打算以性能優化向和體驗優化向兩個方面進行介紹,老哥們可以各取所需。

性能優化向


顧名思義,性能優化向MOD就是以最大可能性讓你的電腦進行減少運算的方案,哪怕是犧牲了遊戲的正常功能。

1.性能魚(Performance Fish)

環世界MOD分享(優化向)-第0張

性能魚上回就有介紹過,是目前最為強大的整體優化向MOD,比方說你開了一個325×325的世界,如果開局三倍速就只有50幀左右,那麼加了魚能讓你到大概第六七年還能保持三倍速60,代價是小人會變得比較傻。

性能魚相關MOD

Performance Fish

Prepatcher

Fishery


2.火箭人(RocketMan - Performance Mod)

環世界MOD分享(優化向)-第1張

火箭人是在創意工坊內曾經一度替代掉runtimeGC的MOD(雖然最後生成pawn還是得GC清理),它主要做的事情就是邊加載邊緩存、減少動運算次數、進行光照更新修復。基本上都屬於不怎麼嚴重的遊玩體驗影響,在魚出來之前被封為真神。

3.RuntimeGC[1.4]

環世界MOD分享(優化向)-第2張

老牌優化MOD,可以清理pawn(就是把完全不會用到但還佔著內存的東西殺掉)、清理汙漬與屍體、一鍵清理郵件等等,不過最新正式版不知道抽什麼風,給清理pawn的功能更新沒了,評論一堆罵Trash MOD的,建議是用lazycat上傳的版本

環世界MOD分享(優化向)-第3張

4.Graphics Settings+

環世界MOD分享(優化向)-第4張

這個MOD常用rimpy 的 optimize tex 功能的老哥應該都知道,總是會在上面給你推薦說要下載這個MOD,這個MOD主要就是幾個方面,第一個是使用你壓縮畫質的圖片進遊戲減少加載時間(大約減少一半可以,能選擇最好是換配置),在你放大縮小的時候產生濾波處理,減輕圖像採樣問題,以及減輕模糊與鋸齒感(可以調整,越清晰越卡就是了)。最好配合rimpy使用。

5.No ZZZ

環世界MOD分享(優化向)-第5張

禁止睡覺時候ZZZ的生成,沒錯ZZZ也是一種pawn

6.No Healing Emotes

環世界MOD分享(優化向)-第6張

小人在治療的時候不再產生+號,和ZZZ一個原理。


大體上性能優化的最前面4個就夠了,如果安裝完這四個你還是覺得卡的話,建議問問你的MOD是不是有什麼問題,99%的電腦都是可以正常三倍60的(我的到今年已經11年了,第八年照樣三倍60)


體驗優化向


主要是一些能夠讓你對於遊戲體驗進行提升的輕量化MOD,工廠類和綜合類不包含在內,以後會單開講解。相對簡單粗暴的MOD,就不再進行過多的介紹了,具體功能在圖片下面有一句短評可以看看。


1.可視化襲擊點數(Visible Raid Points )

環世界MOD分享(優化向)-第7張

襲擊的時候會自動顯示

2.規劃清掃區域(CleaningArea)

環世界MOD分享(優化向)-第8張

這個MOD在你的右下角一堆小選項裡面,選擇就可以進行規劃區域。

3.Camera+

環世界MOD分享(優化向)-第9張

自由放大縮小

4.更好的地圖設置(Better Map Sizes)

環世界MOD分享(優化向)-第10張

自由調整地圖大小,甚至可以1000×1的長條

5.Replace Stuff

環世界MOD分享(優化向)-第11張

不拆卸傢俱的同時更換材料

6.拖動選取(DragSelect)

環世界MOD分享(優化向)-第12張

7.RIMHUD

環世界MOD分享(優化向)-第13張

小人界面更新,可視化+++

8.Dubs Mint Menus

環世界MOD分享(優化向)-第14張

工作清單界面更新

9.Dubs Mint Minimap

環世界MOD分享(優化向)-第15張

小地圖

10.RPG風格裝備槽(RPG Style Inventory Revamped)

環世界MOD分享(優化向)-第16張

11.邊跑邊射(RunAndGun)

環世界MOD分享(優化向)-第17張

可以進行跑打,在徵兆時可以選擇是否開啟跑打,選項界面可以調整敵方是否進行跑打,是否撤退時反擊(相當負正義)以及跑打時候射擊懲罰的問題。

12.損管維護(Fluffy Breakdowns)

環世界MOD分享(優化向)-第18張

修改原版時不時就會機器壞掉的機制,改為機器需要每天維護,否則維護度就會下降,到0%之後才會徹底壞掉(可以刷建造經驗)

13.直觀顯示健康(Compact Hediffs)

環世界MOD分享(優化向)-第19張

直觀性看疾病進度

14.藍圖(Blueprints)

環世界MOD分享(優化向)-第20張

複製粘貼小幫手

15.可視化材料清單(Stuff List (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第21張

再也不用一個一個去比較了

16.更好的工作清單(Better Workbench Management)

環世界MOD分享(優化向)-第22張

一鍵化處理,拒接複雜操作

17.邊緣維基([O21] WikiRim (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第23張

邊緣Wiki是目前對於新手加MOD來說最為重要的一環,某些MOD可能完全沒有描繪就增加了大量物品,一般人來講可能完全摸不清頭腦,這個MOD可以自動集成這些清單或者物品,讓新MOD的遊玩體驗更加流暢。

18.Yayo's Combat 3 (Continued)

環世界MOD分享(優化向)-第24張

更加輕量化、兼容化的CE。沒有玩過CE的老哥可以這麼理解,在選項裡面選擇落後武器攻擊現代護甲額外懲罰,反過來也是一樣的(激光炮打原始人),再也不會出現極差木弓爆頭海軍甲小人了。

19.Share The Load

環世界MOD分享(優化向)-第25張

一起開火車(),可以一起造同一個建築

20.RIMSaves

環世界MOD分享(優化向)-第26張

21.Pick Up And Haul

環世界MOD分享(優化向)-第27張

兩個功能,一個是小人不再只是撿起同一種物品,另一個是允許遠征時才有用的裝載能力可以被使用。

22.What's That Mod

環世界MOD分享(優化向)-第28張

辣是什麼MOD的

23.Show Me Your Hands

環世界MOD分享(優化向)-第29張

舉起手來!

24.Mod Medicine Patch

環世界MOD分享(優化向)-第30張

這個MOD是在其他醫療相關MOD下同時作用的,比如說我打了SNS,這個MOD就會把星河藥和星辰藥細分出來,而不是統一算在閃藥裡面。

25.Less Stupid Romance Attempt (Continued)

環世界MOD分享(優化向)-第31張

如果兩個異性小人,年齡差距極大,相性極好,一個相貌醜陋,另外一個沉魚落雁+心理變態+無性戀,最終結果一定是追求小人疊個幾層buff然後心態爆炸,這個MOD可以緩解這種情況,阻止示愛失敗的小人進行多次追求。

26.更好的乞討(Better Beggars (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第32張

27.邊緣愛情(Romance On The Rim)

環世界MOD分享(優化向)-第33張

可以讓情侶小人之間有更多互動,比如說親親、一起看日出、互相條件睡覺時間等等,但是注意,小人是單核的,玩家是紅溫的,但凡出現佔用時間的強制性互動就會導致手裡的活停下來,非常難崩。

28.傷害顯示(Damage Indicators [1.4])

環世界MOD分享(優化向)-第34張

直觀性的菜就多練

29.趕走商隊與訪客(Dismiss Trader (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第35張

30.真實黑暗([WD] Realistic Darkness)

環世界MOD分享(優化向)-第36張

饑荒模式,啟動!

31.Smart farming

環世界MOD分享(優化向)-第37張

上一篇有講,自動擴選枯萎病割除,溫度過低提前收穫,阻止小區域種植等等

32.需求條溢出(Need Bar Overflow)

環世界MOD分享(優化向)-第38張

爽吃,爽玩,爽睡

33.交易小幫手(Trade Helper)

環世界MOD分享(優化向)-第39張

進行交易的時候可以看到雙方具體都要交易一些什麼,不用再掰手指去算了。

34.TD Enhancement Pack

環世界MOD分享(優化向)-第40張

咋一看可能不知道有什麼用,實際上功能相當多,包括但不限於:活動區人性化管理、右下角新增大量開關功能、物品老化提醒、種植顯示肥沃度、記憶化運輸倉等等,具體功能可以自行體驗。

35.Search and Destroy

環世界MOD分享(優化向)-第41張

讓你的小人自行去尋找目標並解決,常用於:找不到敵人、襲擊無所謂、徵召狩獵等等。

36.空投點(Trade Ships Drop Spot)

環世界MOD分享(優化向)-第42張

37. [LTO] Colony Groups

環世界MOD分享(優化向)-第43張

給你的小人進行分組化出來,比如說近戰遠程各一組之類的,也可以讓他們同吃住,強行娛樂,同時間表之類的,蠻好用一個。

38.研究欄分行(Multi-line Research Tab)

環世界MOD分享(優化向)-第44張

當你需要研究的MOD打了一大堆的時候只有一行的研究欄鐵定是不夠用了,這個MOD可以在超出固定範圍後分到下(上)一行去,不過用研究樹MOD更容易解決這個問題,但是研究樹可以突破光盤限制,所以還是不推薦的。

39.局內修改劇本(Scenario Amender [1.4])

環世界MOD分享(優化向)-第45張

不是敘事者,是開局最早的時候的劇本

40.少年之潛力(Potential of Youth)

環世界MOD分享(優化向)-第46張

18歲之前,小人每過一次生日都有概率可以修復自身的特質或者增加熱情,相當正義,但相當好用。

41.Pawn quick info

環世界MOD分享(優化向)-第47張

鼠標放到小人身上的時候,可以顯示小人的具體健康狀態與心情。

42.更多表格(More Graphs (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第48張

會玩的人精益求精,不會的火上澆油

43.Cut plants before building[1.0-1.4]

環世界MOD分享(優化向)-第49張

建造之前先進行割除操作,防止你的0種植建造小人折磨的半死不活。

44.No Shelf Quality

環世界MOD分享(優化向)-第50張

木架子(傳奇)

45.互動學習(Pawn Education (Continued))

環世界MOD分享(優化向)-第51張

小人互動的時候會互相傳授經驗,熱情越高的一方傳授的經驗也就越多越頻繁。

46.顯示武器射距(Range Finder)

環世界MOD分享(優化向)-第52張

一鍵拉框

47.智能速度(Smart Speed)

環世界MOD分享(優化向)-第53張

右鍵四倍速圖標可以修改

48.更現實的派系關係(Better Relationship Value)

環世界MOD分享(優化向)-第54張

現在的派系關係隨著變高不再那麼的容易下降,但是相反隨著變低也不會那麼容易的上漲,往往要付出更多的代價。

49.疾病大修(Diseases Overhauled)

環世界MOD分享(優化向)-第55張

對抗疾病的時候變得更加艱難,偶爾還會落下週期性慢性病(雖然這個MOD已經有些脫離了優化,但是還蠻現實的不是嗎)

50.動態外交(Dynamic Diplomacy)

環世界MOD分享(優化向)-第56張

51.Achtung!

環世界MOD分享(優化向)-第57張

老牌MOD,在集體biabiabia的環節中能夠讓你減輕一下血壓的問題,同樣也是一個性能毀滅者。

52.打架點到為止(Ugh You Got Me)

環世界MOD分享(優化向)-第58張

53.金屬不再能夠被燃燒(Metal Don't Burn 1.4)

環世界MOD分享(優化向)-第59張

小知識:泰南的鐵具有可燃性

54.常識(Common Sense)

環世界MOD分享(優化向)-第60張

小人長腦子了!擁有大量可選擇的優化項目,讓小人的更加正常一些,代價就是降低tps,可能不怎麼覺得,但是改變計算邏輯肯定是會降的。

55&56.1-2-3 Personalities

環世界MOD分享(優化向)-第61張

這其實是三個MOD,目前作者已經實現了前兩部分,M1是給每個生物都增加了個性,具有主特徵和次特徵,M2則是依據原版的相性和個性產生不同的行為,越和諧的夫妻出軌幾率越小,越和諧的團隊越難以發生衝突並互相交流經驗,越和諧的商隊越能夠加速前進,減少被發現的可能性,M3目前還只是餅,在等待中。


目前推薦的就這些,肯定還是有其他同樣好用的優化MOD的,比如CE之類的我都沒有講,一個人涵蓋整個創意工坊確實是不太現實。(現在1.4版本有1w6+的MOD)


再說一下我對於CE的看法吧,我個人是不主張打CE的,兼容性差是相當致命的缺點,但是我並不會不推薦大家玩CE的,畢竟MOD還是足夠優秀的。


下一期的話可能會分享一些吃的的MOD,或者是做一下目前載具擴展的分享吧,不過載具擴展說是要更新載具襲擊了,沒準在襲擊更新完之後我才會講也說不定,那麼就下次再見了(咕咕)。


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