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前言
今年的光榮特庫摩真是驚喜一個接一個,先是《真三國無雙:起源》大膽革新,史詩級大戰場加上優秀的動作體驗一挽此前頹勢,接著是《忍者龍劍傳2:黑之章》的突襲發售,新平臺新面貌讓人對忍龍新作充滿遐想,這才沒多久《無雙深淵》再一次以公佈即發售的方式出現在玩家眼前,打了所有人一個措手不及,喂,無雙粉,過年了!
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《無雙深淵》再次集結了三國和戰國的武將們,本作大膽的摒棄了無雙戰場,將所有內容傾注到了構築玩法上,遊戲中玩家將組建一支小隊勇闖地府對抗業魔,享受飽含策略的構築體驗與前所未有的戰鬥快感。
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冥府對決,烽煙再起
本作的故事發生在冥界,冥界之主閻魔急匆匆的召喚《真三國無雙》與《戰國無雙》的英雄們前來,和其對話得知地獄長眠的業魔現已甦醒並且掌控了這裡,遊戲的目標便是一路戰鬥最後擊敗業魔將其重新封印。
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還是熟悉的味道,不過這次大蛇遠呂智終於能歇一會了,這個新晉的閻魔外表是個可愛的少女,性格有點傲嬌,對話過程中偶爾還會羞澀的臉紅,非常討人喜歡,強烈建議將閻魔也做成能操控的角色。
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無盡挑戰,構築為先
本作的遊戲類型為動作Rogue,地府一共有4層,分別為戒焰獄、白魔獄、血華獄和無明獄,每層又有8個關卡,每完成一個關卡都可以進行構築和休整,並選擇接下來的關卡類型,這一點類似於《哈迪斯》。
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無雙兩個系列可使用的角色加起來多如牛毛,那麼本作的構築方式自然而然就是集結角色了,玩家可與神樹互動從隨機出現的角色中選取一個。
除了主角色外,玩家可配置最多6個出戰角色,這些角色只會在被召喚時出現,其餘角色則在替補欄位,玩家可於軍旗處自行替換。
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角色除了不同的動作模組外,還擁有印記、標籤、特性、戰法、召喚技等區別。
印記:有力、技、堅、速、智、魅、炎、冰、雷、風、斬等11種,能從攻擊範圍、動作連段、容錯率、敏捷度、無雙技、召喚技、攻擊附帶屬性等各方面帶來最直觀的提升,比如力滿級後每次攻擊都能附帶氣浪、堅能給予週期性的護盾、速能帶來更多衝刺次數等。
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標籤:嚴格來說也叫做印記,其根據角色身份和能力劃分而來,如魏、蜀、吳、織田、德川等陣營,君主、大名、大將軍等頭銜,五虎將、三英傑、戰場之花等組合,蠻力、才賢等能力。
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特性:只有主操控角色才能激活,玩家的構築也要圍繞其展開,比如曹操的特性便是根據魏國角色數量獲得攻擊力加成,此外角色還有一個武器特性,需要在獲得專屬武器後才能解鎖。
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戰法:只有備戰角色才能激活,同樣也是構築的一環,其擁有不同的發動條件,比如周瑜的戰法是使陷入火焰狀態的敵人爆炸,發動條件則是黃蓋在場並且擁有10個炎印記。
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眾人拾柴,一騎當千
召喚技是戰鬥核心所在,觸發方式有多種:
蓄力技召喚:也就是我們通常稱呼的C技,在蓄力技之後再次按下蓄力按鍵便可觸發召喚,遊戲貼心的將幾個備戰角色的頭像顯示在了界面正下方,其會根據當前的連段亮起,方便玩家操作。
快速召喚:上述召喚需要等待C技完成,銜接在一些招式比較長的C技後發動比較慢,而且很容易被敵人打斷,這種情況只需要在C技途中按下快速召喚鍵便可立即觸發召喚。
神速技召喚:戰國角色獨有操作,不用先手普攻的情況下按下蓄力按鍵便可觸發,此時其段數將匹配備戰角色,隨後銜接普攻即可召喚,簡單來說就是將蓄力技反過來用。
角色在被召喚時會短暫出現並施展威力強大的招式,不斷召喚各個角色是清怪和打輸出的必備操作之一。
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隨著不斷戰鬥,還會累計一個特殊的能量槽,待其滿了之後可以一鍵召喚出所有備戰角色,此時將進入一個類似於無雙加強版的時間,是本作中最強輸出,可以瞬間清屏,也是對付帶名字的敵人和Boss的神技。
此外還有一個進階搭配,在這個全體召喚時間還未結束前釋放無雙的話會觸發更強力的無雙奧義,主角色打完一套後備戰角色會擺出陣型,然後發起全屏攻擊。
Boss戰時將其護盾打掉然後結合這兩招可以直接打掉大半管血,構築好的話甚至能直接秒掉。
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本作的這套玩法還是非常不錯的,其完美利用到了自家IP下龐大的英雄池,熟悉的操作使得無雙系列玩家上手就能玩,多樣的構築加上豐富的內容則保證了可重複遊玩性。
遊戲全程基本不需要跑圖,玩家只需要簡單的構築一下就可以享受愉快的刷刷刷了,一個C技過去秒一片是常有的事,開啟無雙和全體召喚技後更是神擋殺神佛擋殺佛。
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結語
本作的表現令我非常滿意,非要找出點不足的話那隻能是畫面表現了,場景比較普通,幾個Boss的建模也比較一般,好在俯視角下這些能稍微被掩蓋一點。
總的來說《無雙深淵》非常適合喜歡割草遊戲和動作Rogue的玩家,喜歡無雙系列不怎麼重視劇情的話那就再合適不過了。