《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 18:54:38 作者:反色 Language

感謝遊信提供的遊戲激活碼

接手黑幫大佬的爛攤子

遊戲一開始,我開著車行駛在黃沙滾滾的偏遠公路上前往我的好叔叔送給我的“塵暴“加油站,剛到門口一通電話響起,我的黑幫大佬叔叔說為我盤下了這座破舊的加油站,還慷慨地給了我們一筆啟動資金,用以支持我的創業夢想。本以為這是親情的完美體現,即便是黑幫大佬的叔叔也有溫情的一面,結果話鋒一轉,叔叔提起了欠他的貸款要還的事情,說完就讓我徹底翻修破破爛爛的老加油站。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第0張

塵暴加油站

不看不要緊,進去之後才發現這座加油站有多麼破敗不堪:屋子沒有門,只用了簡易的木板釘住;屋內是垃圾滿地,且這些垃圾需要自己一個個撿起扔出屋外;顧客的鞋彷彿是運沙車,一步一個腳印全是厚厚的黃沙,只好用掃帚慢慢掃乾淨屋子;牆面也是非常髒,於是系統又給了玩家刷牆的道具,在一陣QTE之後順利將牆面粉刷乾淨。遊戲設計各種垃圾需要自己親自打掃這一橋段是為了增加所謂“白手起家”的代入感,但在我看來即便是開局結束清理完大件垃圾之後,仍然要自己打掃所有垃圾實在是有些無聊,如此重複而又繁瑣的操作簡直是強迫症的剋星!至少在我的遊戲過程中看到滿地垃圾和腳印實在是心裡難受,根本忍不住去一個一個打掃,導致前期的遊戲體驗突出一個“上班”。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第1張

凡事親力親為的”大亨“

然而,遊戲的引擎設計以及基礎體驗做的並不好,先不提僵硬的操作手感,小成本製作不奢求什麼,但就遊戲的細節來說確實不夠用心。就拿扔垃圾這一操作來說,當垃圾扔在垃圾箱邊沿的時候,訂購垃圾清理服務後,工作人員是不會將垃圾清理的。所以常常會發生垃圾箱內空空如也,但垃圾箱的入口處卻堆放著幾袋垃圾,讓玩家看了很不舒服。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第2張

卡在邊沿未被收走的垃圾袋

當反直覺設計愚蠢過頭

當清理完屋子內的垃圾之後,本以為要正式開業接客,結果叔叔發來郵件,告訴我還要清理加油站前的沙堆,當然——這也要自己來,於是緊接著就開著手感尷尬的推土機進行沙堆的清理。緩慢的行駛速度即便渦輪加速也無力迴天,甚至僅僅是幾秒的加速都會導致推土機過熱冒起火光,之後還要走到固定的堆沙坑倒入沙子(其實遊戲流程直到最後都不會開發的部分空間有很多,但就是不能堆),好在直到遊戲末端也僅僅是在需要擴張店面的時候才會需要推沙子,其他時候推土車並不會用到,而推土車的車庫有一鍵復位功能,不必擔心忘記推土機停在了哪裡。

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推土機的一鍵復位功能

至此,遊戲的準備工作算是基本完成,加油站算是正式開業了。在加油時玩家需要看準時機停止加油,如果加多了顧客會不滿,這我能理解,但是遊戲反直覺設計的地方來了,即便是多加油,系統也不會讓NPC給多付一分錢,你只好放顧客離開,但顧客還是會生氣不滿,活脫脫得了便宜還賣乖。

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加油給多了沒多要錢反而給差評

親叔侄也要明算賬

之後叔叔發來郵件,建議我們除了加油之外也賣一些類似零食、菸酒和飲料的小商品創收,放好貨架之後叔叔又“慷慨“地為我們的貨架裝滿了貨物,之後給我們下達了最後通牒:整個加油站開張到現在的費用一共費用五千美元,你需要在幾分鐘內還完所有的貸款,可是正常流程到這裡全部身家也就一千多,玩家就算是拼了命也不可能還完。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第5張

啟動資金竟是貸款

等到倒計時結束以後,叔叔打來了電話,在我們去接電話的路上遭遇了他派來的打手,只用一拳玩家就暈倒了,毫無還手之力。完事叔叔還親自來看了看玩家,假惺惺地道歉,說是自己事務處理上出了問題,給的時間遠遠不夠還完貸款,這次貸款就算一筆勾銷,打開貸款界面一看,確實債務已被消除。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第6張

叔叔的打手

這時差點就要感激這位黑幫大佬叔叔的大人有大量,但仔細一想,發現這分明是他做的局,用這種方式來給玩家一個下馬威,讓玩家明白欠錢不還的後果——被打一頓。

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黑幫大佬叔叔首次露面

也許是為了放長線釣大魚,叔叔在後續又提到可以隨時向他借錢,但一定要按時還,當然,遊戲對沒有足夠金錢償還時的情況也很寬容,遊戲並不會直接結束,而是會再來一次打手,只不過並不會直接揍玩家一頓,而是在牆面噴上血紅色的塗鴉“nice gas station“字樣,因此玩家不用特別緊張地去在遊戲裡瘋狂賺錢來還款,因為不還並沒有什麼懲罰。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第8張

第二次沒還貸款

奇葩而又沙雕的設定

遊戲中還存在很多有趣的設定,這些設定大多太過胡鬧以至於遊戲處處散發著沙雕的氣息,例如在遊戲前期創收的一大方式——撬鎖,這種玩法是叔叔發郵件告訴我們的,從顧客的車輛後備箱裡會撬出各種稀奇古怪的物件:錢、油畫、盆栽甚至一個比後備箱大得多的UFO擺件!這些擺件可以放在加油站裡做裝飾,但貌似也只能做裝飾了,我在遊玩過程中並未看到有什麼特別的加成效果。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第9張

提到UFO,隨著遊戲流程推進,不定時會發生“特別事件“,在這種情況下會有特別多的外星人(不過好像是戴了頭套)跳著奇怪的舞蹈光顧店鋪,將產品洗劫一空。還記得第一次觸發外星人光顧是在加油站入口處建立了公交站。外星人大軍我在遊戲流程中一共遇到了兩次,每次都因為貨物太少沒有大賺一筆,實在是可惜。

《加油站大亨》評測——黑手黨重壓下的被迫白手起家-第10張

來光顧超市的外星人

遊戲壓榨我,可我不能壓榨員工

在後續的流程中,我們可以僱傭員工,前提是必須擁有員工住宿的地方“拖車“,並且員工的工資並不低,在前期如果讓員工做一些收入較低的工作(如收銀員)甚至不會回本,只是省了自己的時間,玩起來沒有那麼累。但隨著流程跟進,若讓員工去修車,這項最繁瑣的工作也是最賺錢的(員工進行工作所得報酬時相較玩家親自來有衰減),一樣可以壯大玩家的加油站。但真正的問題在於,玩家如果想要儘快賺錢升級加油站就要007忙碌,員工卻雷打不動八小時工作制,關鍵是在大多數時間員工所擔任的職位都是空閒的,你卻只能給員工下達一項命令,即便是在小賣鋪眼前加油的顧客急得直跺腳,他也是乾瞪眼看著,玩著玩著讓玩家心理不平衡,我可以多給員工薪水,但為什麼只能是我受累!


總結:

遊戲雖然有許多不足,且遊戲的後期有些無聊、重複度高,玩家也能明顯看出基礎操作的生硬,物理引擎更是幾乎沒有,掃地的掃把甚至可以掀翻油罐車。但《加油站大亨》憑藉其沙雕戲謔的氣質還是滿足了許多熱愛沙雕模擬器的玩家的要求,在遊戲流程的前5個小時保持了比較獨特的體驗,且目前遊戲仍然在不斷地更新中,前不久還更新了洗車玩法,可以看得出製作組是想要持續運營下去的。總的來說遊戲值得一玩,在這款遊戲中真的能體會到“白手起家“的感覺,但我敢保證,你很難成為”大亨“,因為即便遊戲到了後段,玩家還是要親自去參與部分無趣的勞動,加油站的收入始終不會給玩家特別充裕的感覺。


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