《加油站大亨》评测——黑手党重压下的被迫白手起家


3楼猫 发布时间:2022-03-17 18:54:38 作者:反色 Language

感谢游信提供的游戏激活码

接手黑帮大佬的烂摊子

游戏一开始,我开着车行驶在黄沙滚滚的偏远公路上前往我的好叔叔送给我的“尘暴“加油站,刚到门口一通电话响起,我的黑帮大佬叔叔说为我盘下了这座破旧的加油站,还慷慨地给了我们一笔启动资金,用以支持我的创业梦想。本以为这是亲情的完美体现,即便是黑帮大佬的叔叔也有温情的一面,结果话锋一转,叔叔提起了欠他的贷款要还的事情,说完就让我彻底翻修破破烂烂的老加油站。

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尘暴加油站

不看不要紧,进去之后才发现这座加油站有多么破败不堪:屋子没有门,只用了简易的木板钉住;屋内是垃圾满地,且这些垃圾需要自己一个个捡起扔出屋外;顾客的鞋仿佛是运沙车,一步一个脚印全是厚厚的黄沙,只好用扫帚慢慢扫干净屋子;墙面也是非常脏,于是系统又给了玩家刷墙的道具,在一阵QTE之后顺利将墙面粉刷干净。游戏设计各种垃圾需要自己亲自打扫这一桥段是为了增加所谓“白手起家”的代入感,但在我看来即便是开局结束清理完大件垃圾之后,仍然要自己打扫所有垃圾实在是有些无聊,如此重复而又繁琐的操作简直是强迫症的克星!至少在我的游戏过程中看到满地垃圾和脚印实在是心里难受,根本忍不住去一个一个打扫,导致前期的游戏体验突出一个“上班”。

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凡事亲力亲为的”大亨“

然而,游戏的引擎设计以及基础体验做的并不好,先不提僵硬的操作手感,小成本制作不奢求什么,但就游戏的细节来说确实不够用心。就拿扔垃圾这一操作来说,当垃圾扔在垃圾箱边沿的时候,订购垃圾清理服务后,工作人员是不会将垃圾清理的。所以常常会发生垃圾箱内空空如也,但垃圾箱的入口处却堆放着几袋垃圾,让玩家看了很不舒服。

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卡在边沿未被收走的垃圾袋

当反直觉设计愚蠢过头

当清理完屋子内的垃圾之后,本以为要正式开业接客,结果叔叔发来邮件,告诉我还要清理加油站前的沙堆,当然——这也要自己来,于是紧接着就开着手感尴尬的推土机进行沙堆的清理。缓慢的行驶速度即便涡轮加速也无力回天,甚至仅仅是几秒的加速都会导致推土机过热冒起火光,之后还要走到固定的堆沙坑倒入沙子(其实游戏流程直到最后都不会开发的部分空间有很多,但就是不能堆),好在直到游戏末端也仅仅是在需要扩张店面的时候才会需要推沙子,其他时候推土车并不会用到,而推土车的车库有一键复位功能,不必担心忘记推土机停在了哪里。

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推土机的一键复位功能

至此,游戏的准备工作算是基本完成,加油站算是正式开业了。在加油时玩家需要看准时机停止加油,如果加多了顾客会不满,这我能理解,但是游戏反直觉设计的地方来了,即便是多加油,系统也不会让NPC给多付一分钱,你只好放顾客离开,但顾客还是会生气不满,活脱脱得了便宜还卖乖。

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加油给多了没多要钱反而给差评

亲叔侄也要明算账

之后叔叔发来邮件,建议我们除了加油之外也卖一些类似零食、烟酒和饮料的小商品创收,放好货架之后叔叔又“慷慨“地为我们的货架装满了货物,之后给我们下达了最后通牒:整个加油站开张到现在的费用一共费用五千美元,你需要在几分钟内还完所有的贷款,可是正常流程到这里全部身家也就一千多,玩家就算是拼了命也不可能还完。

《加油站大亨》评测——黑手党重压下的被迫白手起家-第5张

启动资金竟是贷款

等到倒计时结束以后,叔叔打来了电话,在我们去接电话的路上遭遇了他派来的打手,只用一拳玩家就晕倒了,毫无还手之力。完事叔叔还亲自来看了看玩家,假惺惺地道歉,说是自己事务处理上出了问题,给的时间远远不够还完贷款,这次贷款就算一笔勾销,打开贷款界面一看,确实债务已被消除。

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叔叔的打手

这时差点就要感激这位黑帮大佬叔叔的大人有大量,但仔细一想,发现这分明是他做的局,用这种方式来给玩家一个下马威,让玩家明白欠钱不还的后果——被打一顿。

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黑帮大佬叔叔首次露面

也许是为了放长线钓大鱼,叔叔在后续又提到可以随时向他借钱,但一定要按时还,当然,游戏对没有足够金钱偿还时的情况也很宽容,游戏并不会直接结束,而是会再来一次打手,只不过并不会直接揍玩家一顿,而是在墙面喷上血红色的涂鸦“nice gas station“字样,因此玩家不用特别紧张地去在游戏里疯狂赚钱来还款,因为不还并没有什么惩罚。

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第二次没还贷款

奇葩而又沙雕的设定

游戏中还存在很多有趣的设定,这些设定大多太过胡闹以至于游戏处处散发着沙雕的气息,例如在游戏前期创收的一大方式——撬锁,这种玩法是叔叔发邮件告诉我们的,从顾客的车辆后备箱里会撬出各种稀奇古怪的物件:钱、油画、盆栽甚至一个比后备箱大得多的UFO摆件!这些摆件可以放在加油站里做装饰,但貌似也只能做装饰了,我在游玩过程中并未看到有什么特别的加成效果。

《加油站大亨》评测——黑手党重压下的被迫白手起家-第9张

提到UFO,随着游戏流程推进,不定时会发生“特别事件“,在这种情况下会有特别多的外星人(不过好像是戴了头套)跳着奇怪的舞蹈光顾店铺,将产品洗劫一空。还记得第一次触发外星人光顾是在加油站入口处建立了公交站。外星人大军我在游戏流程中一共遇到了两次,每次都因为货物太少没有大赚一笔,实在是可惜。

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来光顾超市的外星人

游戏压榨我,可我不能压榨员工

在后续的流程中,我们可以雇佣员工,前提是必须拥有员工住宿的地方“拖车“,并且员工的工资并不低,在前期如果让员工做一些收入较低的工作(如收银员)甚至不会回本,只是省了自己的时间,玩起来没有那么累。但随着流程跟进,若让员工去修车,这项最繁琐的工作也是最赚钱的(员工进行工作所得报酬时相较玩家亲自来有衰减),一样可以壮大玩家的加油站。但真正的问题在于,玩家如果想要尽快赚钱升级加油站就要007忙碌,员工却雷打不动八小时工作制,关键是在大多数时间员工所担任的职位都是空闲的,你却只能给员工下达一项命令,即便是在小卖铺眼前加油的顾客急得直跺脚,他也是干瞪眼看着,玩着玩着让玩家心理不平衡,我可以多给员工薪水,但为什么只能是我受累!


总结:

游戏虽然有许多不足,且游戏的后期有些无聊、重复度高,玩家也能明显看出基础操作的生硬,物理引擎更是几乎没有,扫地的扫把甚至可以掀翻油罐车。但《加油站大亨》凭借其沙雕戏谑的气质还是满足了许多热爱沙雕模拟器的玩家的要求,在游戏流程的前5个小时保持了比较独特的体验,且目前游戏仍然在不断地更新中,前不久还更新了洗车玩法,可以看得出制作组是想要持续运营下去的。总的来说游戏值得一玩,在这款游戏中真的能体会到“白手起家“的感觉,但我敢保证,你很难成为”大亨“,因为即便游戏到了后段,玩家还是要亲自去参与部分无趣的劳动,加油站的收入始终不会给玩家特别充裕的感觉。


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