《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说


3楼猫 发布时间:2022-11-22 16:30:35 作者:九十玖 Language

一份令人满意的答卷。

南北战争后的美国西部、吸血鬼寄生虫、蒸汽朋克风格的装备、电流与硝烟弥漫伴随着断肢和血浆飞溅……如果有谁把这些经典元素打包塞进同一个游戏里,那么这游戏在发售前就能轻松收获相当一大批粉丝,他们会在每个播片和演示的评论区一边喊着“男人的浪漫”一边精神高潮。

《暗邪西部》就是这样的一款作品。而我就是从去年 12 月看了本作的首个宣传片,便开始期待成为西部范海辛的玩家之一。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第1张

《暗邪西部》的总体表现延续了开发商 Flying Wild Hog 的标准水平——你看他们那一堆二线游戏的均分,最低不下 60,最高不过 80,这次也不例外。不过本作也跟该开发商旗下的《影子武士》和《黄泉之路》一样,拥有一种独特的气质,特别令我上头。

爽快的高强度战斗

说起西部,很多人可能会首先想到左轮手枪。但实际上,《暗邪西部》是一款越肩视角的第三人称动作游戏,我们能从本作中明显看出最近两部《战神》的一些影子。

《暗邪西部》中最重要的输出武器是主角佩戴的电能护手,其打击感相当优秀,每一拳的反馈都充满力量感。而且本作的各种招式完全不需要搓招,因此很好上手。除了平 A 和升龙拳之类的普通的攻击动作,玩家也能通过护手快速贴近敌人,或将敌人拉至自己身边,快速打出一套连段。这种抡起铁拳大开大合,一路火花带闪电,只留满地鲜血残肢的狂野战斗风格非常爽快。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第2张

至于各种远程武器,虽然本作提供了手枪、步枪、霰弹枪、火焰喷射器、连弩甚至蓝火加特林等玩意可用,但它们的效果实际上更类似用于维持连击、远程弹反、爆发清场、施加易伤等的技能。

《暗邪西部》采用了线性关卡的设计,总共 16 关流程打完收工,而每关的内容就是推平一个战点之后跑去打下一个。在每个战点之间,游戏安排了轻度的解谜和探索内容作为调剂。虽然说本作的解谜和探索做得都不咋地,甚至有拖时间的嫌疑,但期间获得的金币和技能点可是实打实的好东西。因为游戏的技能树中大多都是新招式,几乎不存在“XX 伤害提升 X%”这种废物设计,因此玩家随着升级能够不断拓展战斗手段,越战越勇。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第3张

本作的战斗强度并不低。一方面,即使在普通难度下敌人的伤害也很高,能够轻松把主角一套带走;另一方面,在游戏中后期的战斗中,除了远程、近身敌人搭配出现,还经常会有杂兵、高血量精英怪、需要特殊应对机制的精英怪共同登场的情况。因此玩家需要迅速做出战术规划,一边与敌人周旋一边通过道具和技能短暂创造一对一的战斗机会,尽快清场,避免被围攻。

另外,《暗邪西部》中回复生命与能量的最高效手段是处决敌人,促使玩家即便陷入劣势也不能一味龟缩,而是要找机会反击,险中求胜。在熟悉战斗思路后,这种“不战斗就无法生存”的搏命感让我沉浸在猎魔大业中,根本停不下来。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第4张

不过,本作也有一些地方让我感到不满。首先是越肩视角导致视野范围较小,而屏幕外的敌人又丝毫不会手下留情,因此我常常一不小心就被瞬间打到丝血。另一方面,游戏中的敌人种类实在太少了,因此前脚还是 Boss 后脚就成了量产精英怪的情况时有发生——这一点也顺势导致了有些后期关卡会有五六个不同攻击模式的精英怪同时登场,打起来令人烦躁。

俗套的西部故事

似乎是在《荒野大镖客 救赎2》之后,西部美国再次成为了游戏设计中一个颇具热度的题材。作为一名西部片爱好者,我在很大程度上就是冲着《暗邪西部》的背景设定和故事才玩的。

遗憾的是,本作中的“西部”只是一个可以但没必要的背景板,就像《影子武士》里的“东方”元素一样不知所谓。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第5张

《暗邪西部》以西部电影、复古科幻和生物恐怖为灵感,打造了一种独特又让我惊喜的美感。本作的关卡涵盖了大量传统西部风格的标志性内容,包括密林毒沼泽中的小教堂、雪山顶的废弃实验室、炸桥抢劫火车、独闯银行金库等。而这些场景往往又以恐怖元素包装,比如玩家会在深入矿洞后发现地下有着散发诡异红光的巨大倒金字塔,又比如看似平静的油田和火车站里其实充斥着可怕的水蛭和蜘蛛。

主角一身闪着蓝色电光的神装就更不用说了,当左轮和杠杆枪这些老古董与潮中带土的人造闪电融合,我能想到的唯一形容词就是“性感”。在《教团1886》没有续作的当下,能同时给我看电磁武器和巨型齐柏林飞艇,又允许我亲自上手爆杀复古超自然生物的游戏真没多少了。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第6张

但与视觉表现相比,《暗邪西部》的故事和角色可就太没劲了。本作的故事没什么深度又满是漏洞,我基本上看了开头猜到结尾,而且完全没兴趣看第二遍。

游戏里的角色一个个又都很无趣。主角杰西是一个标准的脸谱化牛仔,属于那种先开枪后动脑、填文件时恨不得把笔掰了按手印、击杀敌人后会说“欢迎来到美国”之类尴尬小俏皮话的人。而配角们像什么亦师亦友的前辈、腐败无能的官员、倡导进化的反派,都只会在过场动画中用俗套的台词互相喊叫谩骂,惹人腻烦。

《暗邪西部》评测:充斥雷电与血浆的黑暗西部传说 - 第7张

综合来看,某种意义上可以说 Flying Wild Hog 想要复现经典美式西部片的风格。不过他们的手法实在是太过生硬、太过笨拙,而老电影的人物设定和剧情走向也不太能满足如今的玩家了。

结语

正如本文开头所说,《暗邪西部》就是 Flying Wild Hog 正常发挥的产物——一个徘徊在 70 到 75 分之间的游戏,一个看着带感玩着平庸的游戏。但这个制作组的特点之一在于,当他们又一次把各种看似不沾边的美学元素以野蛮又胡闹的方式堆砌在一起,做出一部 cult 片风格的 2A 游戏,我还是抑制不住兴趣和期待。

如果你想玩到的是一款制作精良的黑暗风格西部猎魔战神,那《暗邪西部》远远无法让你满足。但若光是看到一个硬汉牛仔凭借黑科技手撕怪物就已经能让你爽到,那么这款复古动作冒险游戏会是一个不错的选择。


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