《我的世界》之父感叹《艾尔登法环》太难,玩了一半换法师重来


3楼猫 发布时间:2022-03-17 18:29:59 作者:nextmind2 Language

毫无疑问,《艾尔登法环》是一款难度较高的游戏,即便对于顶尖游戏开发者也是一样。

3月13日,马库斯·佩尔松在社交媒体上写道:“《艾尔登法环》是一道辣味十足的菜肴,一边哭一边前进。”

《我的世界》之父感叹《艾尔登法环》太难,玩了一半换法师重来-第0张

佩尔松,外号Notch,是瑞典传奇游戏设计师,他创造了史上最畅销的游戏《我的世界》,并与卡尔·曼诺和雅各布·珀斯创建了游戏公司Mojang。2014年11月,当微软收购Mojang后,他离开了公司。

其实,任何人感叹《艾尔登法环》困难,这都不值得羞愧,因为不少玩家尚未通关,拿到全成就更是难上加难。因此玩这款游戏堪比“受苦”,当然是痛并快乐着。

佩尔松写道:“用弓箭手打了一半,又重新来过,这一次选了法师,我是多么糟糕。我把所有的符文都用在了错误的武器类型上。”

《我的世界》之父感叹《艾尔登法环》太难,玩了一半换法师重来-第1张

相信不少玩家也有与notch类似的经历。一位读者曾经给我留言:“一开始我选择了盗贼,肝了3小时放弃,后来选择大法师一路狂嗨。”由此可见,开荒职业比较重要,因为它影响了初始加点。

有一种说法是,开局选择占星师,走法师流派,很适合前期过渡。理由是这个职业能迅速拿到陨石杖,另外只需要熟悉boss的一些突击技能和远程技能。当然,仁者见仁智者见智,不同玩家有不同的风格,完全可以按照自己的特点选择开荒职业。

据Steam显示,在42项成就中,目前只有51.2%的PC玩家获得大卢恩,祖灵之王只有18.7%,“龙王”普拉顿桑克斯仅7.1%,全成就艾尔登法环不到1.5%,简直是高处不胜寒。

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