《荒野大鏢客2》的故事發生在1899年的美國,這個年份正處於美國曆史的關鍵轉折點——————
“西部拓荒時代的尾聲,也是現代工業社會崛起的開端”。遊戲中的混亂、暴力與迷茫,正是這個時代的縮影
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1. "荒野"為何在消失?
西進運動的終結:
- 到1890年,美國官方宣佈“邊疆已關閉”,無人 認領的“荒野”基本被瓜分完畢。
- 遊戲中:範德林德幫的逃亡路線越來越窄,鐵 路、電報、城鎮不斷擠壓他們的生存空間。
印第安人最後的掙扎:
- 1890年發生了“傷膝河大屠殺”,印第安武裝抵 抗基本被消滅,倖存者被趕進保留地。
- 遊戲中:落雨酋長和瓦匹提保留地的悲劇,正 是這段歷史的寫照。
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2. "大鏢客"為何活不下去?
法律與秩序的建立:
- 聯邦政府開始強力鎮壓不法之徒,平克頓偵探 社(遊戲中的米爾頓探員)這類私人安保公司 崛起,取代了過去的民間治安。
- 遊戲中:達奇幫的“西部浪漫主義”在機槍和現代 司法面前不堪一擊。
工業資本碾壓西部法則:
- 鐵路大亨(如遊戲中康沃爾的石油公司)、礦 業巨頭壟斷資源,傳統“靠槍吃飯”的亡命徒失去 生存土壤。
- 遊戲中:聖丹尼斯的燈火象徵資本力量,荒野 中的幫派像“被時代碾碎的螞蟻”。
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3. 1899年的美國社會正在經歷什麼?
南北戰爭的後遺症:
- 雖然奴隸制已廢除(1865年),但南方仍實 行“種族隔離”(1896年“普萊西訴弗格森案”確 立“隔離但平等”原則),三K黨活躍。
- 遊戲中:聖丹尼斯的黑人社區、羅茲鎮的種族 矛盾均有體現。
勞工運動與貧富差距:
- 資本家瘋狂壓榨工人(如遊戲中安尼斯堡礦工 的悲慘生活),1894年普爾曼大罷工等事件頻 發,底層反抗激烈。
科技改變生活:
- 汽車(1893年首臺量產)、電話(1876年發 明)、電影(1895年盧米埃爾兄弟)陸續出 現,但遊戲中的西部仍以馬匹、左輪手槍為主 ——新舊交替的矛盾感拉滿。
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4. 為什麼說這是"美國夢"的破碎時刻?
個人主義的消亡:
- 19世紀宣揚的“只要勇敢就能開拓天地”的西部精神,在壟斷資本和官僚系統面前徹底破產。
- 遊戲中:亞瑟的日記、幫派成員的迷茫,都在質問“自由到底是什麼?”
道德虛偽性暴露:
- 表面上美國在崛起(1898年美西戰爭獲勝,成為殖民帝國),內部卻充滿腐敗、剝削和屠殺(對印第安人、黑人、勞工)。
- 遊戲中:達奇嘴上喊著“理想”,實際和康沃爾之流沒有本質區別。
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遊戲與歷史的暗合
地理細節:
遊戲中的州名雖是虛構,但明顯對應現實地區(如萊莫恩=路易斯安那,新漢諾威=中西部)。
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時代符號:
女性選舉權運動(1920年才實現)、禁酒令(1920-1933年)尚未開始,但聖丹尼斯已能看到新思潮萌芽。
歷史彩蛋:
比如槍手時代(1880年代)的傳說人物(如比利小子死於1881年),在1899年已成“老黃曆”,暗示時代翻篇。
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感慨:
1899年的美國就像一輛疾馳的火車,車頭是鋼鐵與資本,車尾是被甩下的牛仔、印第安人和舊規則。《荒野大鏢客2》的魅力,正是讓你親歷這種“被時代拋棄”的悲壯——亞瑟的救贖之路,何嘗不是整個西部的葬禮?