steam註冊了很多年,陸陸續續也入手了不少口碑之作,但因為各種原因,其實認認真真玩下去的沒幾款。
這次黑猴因為工作原因沒有第一時間入手,但乘著十一假期也好好玩了一下,花了60多個小時通關,81個小時完成全成就。
今天心血來潮翻出入手一年卻沒動過的法環,初見的感覺並不好,我並不覺得是法環在遊戲性上有什麼問題,更多的大概是我不適合這款佳作吧。
仔細想了想,個人對遊戲的偏好會傾向於以下幾個方面
第一,我對自由探索興趣不大;
第二,劇情,或者說欣賞一個好的故事,是我樂趣的重要來源;
第三,我很樂意挑戰boss,而且是很期待自己在不斷挑戰的過程中不斷提升操作的過程;相對而言,對於根據不同boss選擇針對打法,甚至是尋找輪椅的做法有些牴觸,會讓我覺得成就感降低;
第四,我對刷刷刷比較厭惡,有種回到初中時期毒奶粉搬磚的感覺,想吐。
第五,沒有收集癖,黑猴全成就是一週目結束後盤算了一下差的並不多,然後出於對咱村第一個大學生的尊重才搞的。
拿我玩黑猴的經歷舉例子輔助說明一下。
第一,黑猴第五章都說是敗筆,但我反而對這一章喜愛有加,甚至是在第二天還要上班的情況下通宵打完了,原因大概就是這一段沒有多少分散的支線,讓這一段的主線劇情給了我更深的代入感。個人感覺我自己能接受的最大限度的探索和支線我估計是黃風嶺那種規模,這一章除了瘋虎是看攻略找的其他部分都是我一點點摸出來的,而小西天的地圖就大的我開始有點不適,盤絲嶺就更難受,對我這個方向感為0的超級路痴來講可以說有點折磨了。
第二,我一向對自己的拉稀操作認知清晰,事實也如此,虎先鋒打了至少30次,黃眉那種彩筆我都打了好幾個小時(沒看過攻略不知道金身咋破每次都是躲貓貓到這貨金身結束),二郎神和殘軀就更不用多說了,但我確實是用劈棍識破這套打法過掉了所有的boss,各種輪椅試都沒試過。應該講,挑戰十幾次甚至幾十次並不會讓我覺得厭煩,反而會讓通關那一刻才會爆發出來的爽感不斷累積。
第三,81小時只去過一次碎玉銀行,炸了三波就不想炸了,也沒刻意刷過等級(當然可能是因為我菜,所以靠挑戰boss路上的小怪都把經驗刷夠了)
因此,法環這種自由度和構築多樣性很高的遊戲對我的吸引力不算很大,甚至可能這兩項優點在我這裡反而有點減分,同理我一直沒想過嘗試老滾五,巫師三里也一路直奔主線而去,各種支線基本都忽視掉了。
所以綜上所述,我的遊戲xp可能比較怪異,有沒有老哥能推薦一些你們覺得我這種怪人會喜歡的遊戲