steam注册了很多年,陆陆续续也入手了不少口碑之作,但因为各种原因,其实认认真真玩下去的没几款。
这次黑猴因为工作原因没有第一时间入手,但乘着十一假期也好好玩了一下,花了60多个小时通关,81个小时完成全成就。
今天心血来潮翻出入手一年却没动过的法环,初见的感觉并不好,我并不觉得是法环在游戏性上有什么问题,更多的大概是我不适合这款佳作吧。
仔细想了想,个人对游戏的偏好会倾向于以下几个方面
第一,我对自由探索兴趣不大;
第二,剧情,或者说欣赏一个好的故事,是我乐趣的重要来源;
第三,我很乐意挑战boss,而且是很期待自己在不断挑战的过程中不断提升操作的过程;相对而言,对于根据不同boss选择针对打法,甚至是寻找轮椅的做法有些抵触,会让我觉得成就感降低;
第四,我对刷刷刷比较厌恶,有种回到初中时期毒奶粉搬砖的感觉,想吐。
第五,没有收集癖,黑猴全成就是一周目结束后盘算了一下差的并不多,然后出于对咱村第一个大学生的尊重才搞的。
拿我玩黑猴的经历举例子辅助说明一下。
第一,黑猴第五章都说是败笔,但我反而对这一章喜爱有加,甚至是在第二天还要上班的情况下通宵打完了,原因大概就是这一段没有多少分散的支线,让这一段的主线剧情给了我更深的代入感。个人感觉我自己能接受的最大限度的探索和支线我估计是黄风岭那种规模,这一章除了疯虎是看攻略找的其他部分都是我一点点摸出来的,而小西天的地图就大的我开始有点不适,盘丝岭就更难受,对我这个方向感为0的超级路痴来讲可以说有点折磨了。
第二,我一向对自己的拉稀操作认知清晰,事实也如此,虎先锋打了至少30次,黄眉那种彩笔我都打了好几个小时(没看过攻略不知道金身咋破每次都是躲猫猫到这货金身结束),二郎神和残躯就更不用多说了,但我确实是用劈棍识破这套打法过掉了所有的boss,各种轮椅试都没试过。应该讲,挑战十几次甚至几十次并不会让我觉得厌烦,反而会让通关那一刻才会爆发出来的爽感不断累积。
第三,81小时只去过一次碎玉银行,炸了三波就不想炸了,也没刻意刷过等级(当然可能是因为我菜,所以靠挑战boss路上的小怪都把经验刷够了)
因此,法环这种自由度和构筑多样性很高的游戏对我的吸引力不算很大,甚至可能这两项优点在我这里反而有点减分,同理我一直没想过尝试老滚五,巫师三里也一路直奔主线而去,各种支线基本都忽视掉了。
所以综上所述,我的游戏xp可能比较怪异,有没有老哥能推荐一些你们觉得我这种怪人会喜欢的游戏