《机甲少女爱丽丝》:热情而深陷战斗,亦是份幸福呢


3楼猫 发布时间:2022-10-06 10:52:18 作者:星游鉴赏社 Language

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作者#星游鉴赏社#朱鹭户沙耶


故事的开始

作为移植到NS上的作品,游戏本身没有延续手游的主线剧情,而是借由美少女之间的竞赛战斗来开展故事,本作涉及到原作的22名角色(原作有55位,如果问题不大应该是会陆续补充的),故事并没有太多波澜,更多的在于放糖和你互动,情节上略显日常短暂,不过里面偶尔出现的只有手游才知道的梗,不免也让玩家会心一笑。

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总而言之,这是一部偏于粉丝向的作品,对于手游玩家(国服已经停服,日服还在经营)来说,是一份补充,对于新玩家来说,是一部让你入门了解战斗机娘(胶佬狂喜),熟练后酣畅淋漓的战斗也很适合茶余饭后偶尔休闲一把的作品。在NS上的优化很不错,在游玩的过程中并未遇到卡顿,闪退等现象,战斗的bug也没有遇到,唯一显得不足的便是本作的引导不大好,粉丝玩家可以熟练掌握,粉丝玩家则需要仔细地琢磨。

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故事的背景

21世纪末,人类突然遭遇不明机械生物VICE袭击,被迫逃离地球。在银河中逃亡半个世纪后,万能的人工智能【ALICE】发现了灵辐射现象。拥有灵辐射能力且被称为Actress的少女们使对抗VICE的战况发生了巨变。双方势均力敌的战斗力带来了和平。

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某日,你收到了来自监督机构AEGiS的指示,要求你协助战斗模拟系统“CS”进行Actress对战的实机测试。

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游戏的玩法

本作主要分为单机和线上联机战斗(不需要会员),前者分为剧情和PVE,或者局域网的好友对决。游戏玩法主要为对单,团队(但实际上还是对单,不过可以换人和部分协助战斗)和大逃杀(混战)模式。

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相比手游需要氪金购买各种武器和服饰,NS的版本将这些全部免费开放,玩家只需要做的便是通过战斗来获取金币,来购置自己喜欢的角色的武器和装饰。钱包是通用的,但是部分道具是单独绑定角色的,这就需要玩家做好金币的规划,兼具美观与实用来进行战斗。

游戏充分利用了NS的键位,战斗的方式也延续了手游的特色,闪避,瞬步,开盾来躲避/格挡伤害(红色血条,可以交换队友后台恢复或者等待时间缓慢回复),近战武器连击砍打或者远程武器边缘ob对手,手和腿辅助武器在你主武器但要耗尽或者打断后摇时能展现出意外的效果。另外,本作还有特殊的sp攻击,队员qte协助,sp中等攻击和sp终结技,达成条件也是通常玩家的连击和受击来积累蓄怒气条。

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有关游戏的武器部分,分为四种装备,在此基础上由此衍生出不同的攻击方式,另外在攻击方式上还附有各种属性buff(攻击速度,伤害,吸血,防御,攻击力,sp积累,冷却消耗等)通过单手剑,锤子,火箭筒等外形来展现出来。近战,远程,手部和腿部的辅助攻击,让你在地图上上下翻飞,躲避攻击的时候,也考验着玩家灵活应对,输出最大化的能力。

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本作自带锁定,玩家需要做的便是上下左右翻飞来拉扯输出,规避伤害,不需要控制视角,只需要考虑来自正前方的攻击(因为有弹道特效,本作中追踪武器还是少数),以及利用自己携带的武器类型来近/远输出。

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此外,游戏富有特色的是连击和倒地的设定,连击的数量会让本作更具视觉效果,不同的招式带着特效弥补了打击感稍弱的缺点,不同招式的衔接让本作的玩法也很个性化,22位不同的角色攻击方式不尽相同,近战攻击的最后一击会让对手倒地,但也带来了较长时间的无敌模式,对于敌我双方都不是什么好事,容易被蓄力和连击打的毫无还手之力。

游戏的缺点在于,数值上的平衡并没有做好,学好火箭炮,打遍天下,蓄力,发射,巨大的伤害和击退让游戏不再困难(能风筝为什么要贴脸?),其他武器就因此略显憨憨,但是熟练掌握之后长刀贴脸,开盾,砍砍砍也是很舒服的(前提是能贴脸),但如果不注意武器的前摇和弹量,很容易半路被打退或者直接击倒,随后就可以看到对手已经在你脸上蓄力好等你起来的一瞬间轰飞你,由此搭配的武器模块也需要玩家仔细琢磨,需要玩家在伤害,血量,sp积累等方面决定取舍,追求各项属性的最大化,极限流的一刀修罗和苟活流的重型防御机甲,由玩家自己选择。

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除去战斗部分,游戏DIY部分的自由度也很高(除去专属武器不能自定义外),外置武器配色的搭配(免费),以及操作玩家身上的各种装饰品(游戏内地图宝箱获取或者战斗获得的金币购买),较多的选择和涩气的服装让玩家可以兼具机架甲和泳装(jk等),战斗也能同时欣赏(有特殊的战斗视角)自己搭配的角色。

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最后的遗憾和建议

本作在战斗方面相当的硬核,各式武器,模块,连击方式的不同,让本作的玩法也五花八门,但抛去这些,只能算得上手游的附赠品,较为白开水的日常,较短的个人专属剧情,角色也有些少,虽然是全程语音但是总感觉缺了点剧情,这就让本作处于一种尴尬的地位,在定价稍高,本作受众较少的情况下,能否延续还是个问题,建议是继续观望,等待后续的更新和反馈。


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