【地圖】
各種錯誤修復和調整:
- 煉獄小鎮
改善了B點噴泉區域炸彈放置後的可見性
改進了屋頂和石頭模型上的手雷彈跳行為,使其更加可預測
移除了陽臺上的部分欄杆
調整了A點車庫門,以改善玩家可讀性和碰撞效果
修復了煉獄小鎮工坊地圖上的光照錯誤
修復了各種微小的縫隙
整體的碰撞/移動優化
- 死亡遊樂園
移除或調整了一些模型和紋理,以提高玩家可讀性
調整了某些區域的光照,以提高玩家可讀性
調整了各個區域的手雷碰撞效果
- 核子危機
修復了斜坡房門口的階梯板的碰撞,以防止錯誤的手雷彈跳
修正了從斜坡通往B點的門口的碰撞,使其更加準確
改善了B點集裝箱上的玩家可讀性
修復了大廳中玩家可能穿過車庫門的情況
移除了Squeaky門處的動態光源,以防止透過門口的陰影暴露玩家位置
修復了世界中的各種洞隙
整體的碰撞/移動優化
- 炙熱沙城
修復了箱子模型中的微小裂縫
- 阿努比斯
調整了B點周圍和內部的手雷碰撞效果,以防止手雷卡在狹小空間中
修復了多個武器掉落穿過世界幾何體的情況
修復了世界中的多個洞隙和裂縫
修復了C4可能被扔出地圖的幾何體上的碰撞問題
修改了多個玩家可以多架的區域,提供了不公平的對槍優勢點
修復了CT出生點水域周圍的光照問題
改善了中路的玩家可讀性
改進了CT隊伍的介紹位置
整體的碰撞/移動優化
- 辦公室
改善了CT出生點周圍特警車的玩家可見性
修復了一些立方貼圖中的缺口,導致光照問題
修復了低設置下箱子上的一些光照偽影
禁用了自動售貨機的運動
整體的碰撞/移動優化
- 殞命大廈
修復了梯子碰撞導致子彈和手雷無法穿過的問題
修復了鋼樑的表面屬性錯誤
整體的碰撞/移動優化
- 荒漠迷城
修復了各種子彈穿透問題
整體的碰撞/移動優化
- 遠古遺蹟
調整了霧效,以提高玩家可讀性
修復了箱子模型中的微小裂縫
修復了世界中的多個洞隙和裂縫
對甜甜圈區域進行了可見性調整
修復了B點附近木板的子彈穿透問題
修復了部分帆布模型的材質屬性
整體的碰撞/移動優化
【其他】
修復了一些武器可能掉出地圖的情況
修復了燃燒彈自己的傷害可能被錯誤地認為是團隊傷害的錯誤
改進了槍口火焰和手雷效果的性能
對武器塗裝和貼紙進行了各種錯誤修復和調整
添加了代碼以糾正快速連續到達的數據包順序錯誤。這些數據包在網絡圖中顯示為丟失。
修復了SDR路由有時在立即連接時可能選擇第二優路徑,並長時間保持該路徑的錯誤。